11.1 平衡徳指引
阿揪揪咕
编辑于 2025年02月21日 17:00
魔兽世界攻略

前言&更新记录

截至2月21日,PTR版本更新已较为稳定,不会有太大的改动,后续有改动会有更新!

团本方面由于下版本大量AOE BOSS,鸟德有了一战之力,整体强度有T1,当然纯单体还是较为拉跨,属于中等偏下。

大秘境低层割草(10-12):能玩但是不强,远不如出伤快的职业,属于T2职业。

大秘境中高层(14以上):有一定的地位,3DPS的话鸟德可以是2-3号位,优秀的平伤带部分主目标机制,灵活的爆发轴,属于T1职业。


11.1 版本变化

通用天赋新增(平衡德相关):

狂风:增加台风20%半径和5码范围。

持久风暴:减少台风的冷却时间5秒。

天界之环:你的法术所造成的魔法伤害提高5%(恢复德鲁伊为25%)。

莱卡拉的冥想:你从最近一次形态转换中获得的莱卡拉的教诲加成,在脱离该形态后持续5秒。

艾森娜的复苏:当一次攻击造成超过你最大生命值12%的伤害时,立即恢复你最大生命值的10%。该效果每30秒最多触发一次。(与甘霖2选1)

完美本能:精确本能最多每90秒触发一次。

乌索克之魂更新:耐力提高4%。熊形态下的耐力额外提高5%。

通用天赋更新(平衡德相关):

太阳之光:仅平衡德鲁伊学习,替代了迎头痛击——当打断目标时,日光术的剩余冷却时间减少15秒。

丛林智识:现在是1点天赋(之前为2点),并且进行了更新——月火术和阳炎术的伤害提高10%。

旋风的持续时间现在是5秒(之前为6秒)。

夺魂咆哮现在基于小的伤害阈值而不是任何伤害打破。

平衡德专精天赋更新:

枭兽形态已被添加到职业天赋树中,位于之前阳炎术的位置。

阳炎术移动到强化阳炎术的位置。强化阳炎术的效果现在已包含在阳炎术中。

自如变形使愤怒和星火术在施法结束时将你变为枭兽形态,而不是在施法开始时。

莱卡拉的冥想现在仅保留你的变形形态的加成。人形形态的急速加成不再保留。

戈德林之力伤害提高100%

星涌术伤害提高5%

浩瀚之触触发几率已从愤怒的15%提高至18%,并且从星火术的22%提高至25%


简单输出逻辑&手法

平衡德的伤害有3种:自然伤害奥术伤害星界伤害(自然+奥术)。 注:星界伤害可以吃到自然+奥术两边的增伤效果

日蚀:释放2个星火术可以进入日蚀持续15秒,自然法术额外提高15%,愤怒伤害提高40%。

月蚀:释放2个愤怒可以进入月蚀持续15秒,奥术法术额外提高15%,星火术对附件的敌人伤害提高30%。

精通(20%):你的自然法术伤害提高20%,对受阳炎术影响的目标提高10%;你的奥术伤害提高20%,对受月火术影响的目标提高10%

常用输出技能:

月火术:对目标造成x点奥术伤害,并且在22秒内额外造成x点奥术伤害

阳炎术: 对目标造成x点自然伤害,并且在18秒内额外造成x点自然伤害。(DOT可扩散主目标8码范围内所有敌人)

愤怒:对目标造成x点自然伤害,获取6点星界能量

星火术:对目标造成x点奥术伤害,并对10码内的敌人造成1/3*x点奥术伤害,超过8目标伤害降低,获取8点星界能量

星涌术:对目标造成x点星界伤害,消耗40点星界能量。

星落术:对以自身为半径40码内的敌人8秒内造成x点星界伤害,消耗50点星界能量,可叠加。

爆发技能:

超凡之盟:同时开始日蚀月蚀,急速提高10%,持续16秒。

化身:艾露恩之眷:赋予超凡之盟的效果,暴击提高10%,持续20秒。(天赋点,点出之后替换超凡之盟)

重要BUFF:

星辰领主:释放星涌术/星落术使你获得4%急速,可以叠加3层,但不会刷新时间。

综上:平衡德是一个需要保持双DOT的职业,在日蚀中释放愤怒积攒星界能量,以星涌术/星落术作为终结技消耗能量,在月蚀中释放星火术积攒星界能量,以星涌术/星落术作为终结技消耗能量。

输出优先级(不涉及英雄天赋,后面会细分):

单体:

保持双DOT(阳炎+月火,除了起手的DOT,其他补DOT最佳时机都是在出蚀前的蚀内补DOT),星火*2进入日蚀,星涌*N(3层星辰领主), 愤怒获取能量,星涌消耗能量。

根据自身急速需要在日蚀结束之前保持高位能量出蚀,并且进入下一次日蚀循环可以直接打出2-3次星涌。

双目标:

保持双DOT(阳炎+月火,点出天赋后,每次释放星落会续3秒双DOT,长时间战斗DOT会断,需要手动补DOT),愤怒*2进入月蚀,星落*N(3层星辰领主), 星火获取能量,星落消耗能量。

根据自身急速需要在月蚀结束之前保持高位能量出蚀,并且进入下一次月蚀循环可以直接打出2次星落。

3目标以上:

保持双DOT(阳炎+月火,点出天赋后, 每次释放星落会续3秒双DOT ,多目标下无需观察DOT时间,DOT不会断),愤怒*2进入月蚀,星落*N(3层星辰领主), 星火获取能量,星落消耗能量。

根据自身急速需要在月蚀结束之前保持高位能量出蚀,并且进入下一次月蚀循环可以直接打出2次星落。


11.1 套装

套装效果:

(2) 效果:伤害性法术有几率触发头奖!,在附近敌方位置生成一个100%效果的野性蘑菇。施放超凡之盟或化身:艾露恩之眷总是触发头奖!。

(4) 效果:对受野性蘑菇持续伤害影响的目标,星辰坠落和星涌术伤害提高20%。

套装属性:

头:小急速大精通

肩:小暴击大精通

衣服:大暴击小精通

手:大急速小全能

裤子:大急速小精通


天赋方面:

丛林守护者(树咕):

树咕是比较常规的天赋,单体和AOE都是要进入相对应的蚀的,所以优先级同之前说过一样。

区别在于多了个树人,树人作为这套树咕的核心爆发技能。

自然之力:召唤3个树人,持续10秒,攻击并嘲讽区域内的敌人(英雄天赋中可以点出不嘲讽并提高树人平A伤害)。

梦境涌现:自然之力可以获得3层梦境爆发,你的下一个愤怒或者星火术可以对目标产生爆炸,对附近的目标造成X点自然伤害,超过5目标伤害递减。

林中和谐:你每激活一个树人,你的法术造成的伤害提高8%(树人有3个所以蚀24的增伤,持续10秒)。

梦境掌控:化身/树人/万灵,如果CD好了空转CD,可以内置-CD,再下一次使用的时候扣除空转时间,最多15秒。(通俗易懂版:45秒树人CD好了,你没用,过了15秒,你用了,你下个树人CD变成30秒)

爆发:

双DOT,超凡/化身,树人,星涌/星落*N打空能量,愤怒/星火*3来触发梦境爆发,尽可能在10秒树人增伤内打出更多的终结技。

因为我们现在都是点双化身的,开化身的节奏就是1个化身1个树人,由于现在是充能轴,很多咕咕都可能会多开爆发,多交树人,空转各种CD。

所以:

化身等树人,化身树人等饰品。

树人可以单开,化身不能单开。

多目标挂DOT选择:

树人可以帮助挂月火,但我们也并非一个月火都不挂,即再多目标下,T没有聚齐怪之前可以花3-4个GCD挂月火,聚齐阳炎,爆发。

纯单体:

天赋代码:CYGAkuH5GdQpDrgY32rlVGnyqBAAAAAAAAAAAAAAAAAALUmtmxYmBYWYZmBGzwYZmtZsMmZmZmFjZGzMjNswAMW2mZbbbmlZbmmZWmpAAQAsZmZGgNDjB

目前APL还未完善模拟不准确,新套装使你必须点出被动蘑菇来提高蘑菇DOT的覆盖率,被动蘑菇以及2件套提供的蘑菇可以将蘑菇DOT的覆盖率提升至60-65。

可以变化的点,星辰耀斑和狂野涌动 2选1。

大秘境低层天赋:

天赋代码:CYGAkuH5GdQpDrgY32rlVGnyqBAAAAAAAAAAAAAAAAAALUmtmxYmBYWYZmBGzYzsMzyMWGzMzMzixYYmxGWYAGLbzsttNzysNTzMLzUAAIA2MzMjB2MMG

天赋代码:CYGAkuH5GdQpDrgY32rlVGnyqBAAAAAAAAAAAAAAAAAALUmtmxYmBYWYZmBGzYzsMzyMWGzMzMzixYGzwGWYAGLbzsttNzysNTzMLzUAAIA2MzMjB2MMG

以上天赋,如果不想点精灵龙可以换成化身下面的月神,来应对下个版本大波次的AOE。

虽说有月神和丰裕之花都点的套路,但是我还是推荐树人-CD和月神。

星落续DOT低层下可以不点,阳炎顺手可补,月火树人也足够补战斗时长所需。

单月神足够在满能量开化身的时候铺足够多的星落并且可以在树人增伤BUFF期间打出3次梦境爆发,树人-CD才能更好的应对较为短的战斗时常。

大秘境常规天赋:

天赋代码:CYGAkuH5GdQpDrgY32rlVGnyqBAAAAAAAAAAAAAAAAAALUmtmxYmBYWYZmBGzgZZmlZmlxMzMzsYMGmZshFGgxy2MbbbzsMbz0MzyMFAACgNzMzYgNDjB

常规的树人天赋和11.0.7没区别,但是层数高还是推荐玩熊咕(艾露恩)。


艾露恩钦选者(熊咕):

熊咕是鸟德冲层比较好的选择,优秀的平伤以及不俗的AOE能力,但是缺点的话就是薄弱的单体以及出伤略慢不适合割草层。

和常规不同的是,熊咕目前最好的选择是没有日蚀的,原因(皎月呼唤:星火术对主要目标伤害提高100%,并且不再触发日蚀)。

所以不管单体还是AOE你都需要释放星火术,愤怒只在需要进月蚀的时候释放。

核心技能是艾露恩之怒,天赋点需要点出。

艾露恩之怒:8秒内对目标敌人造成x点星界伤害,对次要目标造成的较低的伤害。

天涯共银辉:艾露恩之怒结束时产生能量轰击周围敌人,造成x点星界伤害。

朔望:释放奥术技能可以使艾露恩之怒的冷却时间缩短2秒(星涌/星落也可以减CD)。

爆发:

双DOT,艾露恩之怒,化身,星涌/星落,星火*2,艾露恩战士,星火*3(注意不要溢出能量)。

比较简单的循环,单体AOE都是一套。

多目标挂DOT选择:

若场上都是高质量怪,则需要手动挂满月火阳炎,再进行爆发。

若场上只有个别高质量怪,则需要手动给高质量怪挂月火其余挂阳炎即可,再进行爆发。

大秘境常规天赋:

天赋代码:CYGAkuH5GdQpDrgY32rlVGnyqBAAAAAAAAAAAAAAAAAALUmtmxYmBYWYZmBGzwYZmtZsMmZmZmFjZGzMjNswAMW2mZbbbmlZbmmZWmpAAQAsZmZGgNDjB

熊咕目前没有什么特殊的天赋调整,和11.0.7一样。打纯单体还是玩树咕。


通用天赋方面改动很多,但基本上点数固定可以改动的如图,根据自身喜欢调整:

较于11.0.7,现在既可以点出驱散,也可以点出自然的守护,受到治疗量,精确本能,树皮盾,也多了4%的耐力。

不变熊的情况下生存方面肯定比之前好了一点。


属性&饰品&美化:

装备选择主精通急速的即可,剩下属性随缘。

属性方面: 25% 急速左右>精通>急速>暴击=全能

熊咕(艾露恩)可以适当提高急速

主动饰品:纸牌屋(团本)、639裹网(仍然是优秀的选择)、隐秀院印章(大秘境)

被动饰品:可疑的能量饮料(地下堡最高665)、混响播音机(团本)、科赞之眼(团本,需要战斗叠层脱战消层大秘境不推荐)、任意带副属性被动

武器:最上品、制造业

美化方案1:扬升+蠕动装甲带 (版本初期没有武器的话仍然可以这么做)

美化方案2:双全能内衬

美化方案3:单全能内衬+婚戒


消耗品:

腿部护甲片:夕阳魔线

武器强化:阿加法力之油

食物:盛宴/贝雷达尔之慷

合剂:炼金混沌合剂/淬火精通合剂/ 淬火急速合剂 (常规面板达标可以用混沌合计,即吃爆发药水可同时触发4属性,其他合计则少1个属性例如吃急速合计爆发药则只有全能、暴击、精通)

药水:淬火药水

符文:晶化强化符文

戒指项链插槽:卓越珠宝师的底座,每个戒指项链可以上俩个

宝石:

首先确保使用一颗顶峰渎神玉(也可以使用+移动速度的渎神玉,DPS影响并不大)

大急速小精通宝石或者大精通小急速宝石即可(不需要强行凑渎神玉特效)

附魔:

戒指-绚灿急速/绚灿精通

护腕-装甲闪避之诵

披风-飞翔优雅之诵(大秘境护腕和披风可以把其中1个闪避换成吸血)

武器-灿能威权

靴子-卫士进击

胸甲-晶脉辉煌