大家玩天国拯救2时要是遇到自己觉得好看的武器,但是面板不行的情况下,可以通过修改武器面板的方式得到自己认为可行的面板数值
首先打开游戏的根目录中的Data文件夹找到Tables

这里我使用的是WinRar解压,建议解压到一个新文件夹方便操作,注意,修改任何文件之前,记得保留该文件的备份。
一直点开解压后的文件夹,找到item这个文件夹,打开它


找到item.xml文件,使用文本文档打开或者任何文本文件的编辑软件

去网上找到你需要编辑的武器id,ctrl+f搜索他,我们这里以阿塔曼军刀为例子,它的id是:fd3682f9-621d-4d50-ae9d-1c0081f140ab
找到代码段:<MeleeWeapon Attack="161" AttackModStab="0.8" AttackModSlash="1" AttackModSmash="0.25" SharpeningAnimSuffix="sabre_com_nob" Class="2" Defense="242" MaxStatus="210" StrReq="18" AgiReq="22" IsBreakable="true" Visibility="1" Conspicuousness="1" Charisma="5" SocialClassId="0" WealthLevel="0" MaxQuality="4" Clothing="Scabbard_Sabre_m01" IconId="sabreNoble" UIInfo="ui_in_sabre" UIName="ui_nm_sabrenoble" Model="manmade/weapons/sabres/sabre_noble.cgf" Weight="2.2" Price="12582" FadeCoef="1" VisibilityCoef="10.094553" Id="fd3682f9-621d-4d50-ae9d-1c0081f140ab" Name="sabreNoble" />
每个武器的代码是他的id往前直到<MeleeWeapon Attack=”为开头,往后直到Name="XXX" />为结尾。<MeleeWeapon Attack="161"的意思是他的基础伤害为161,根据这个基础伤害来计算他不同攻击模式的具体伤害,例如这里的AttackModStab="0.8",指的是刺击这个攻击的伤害为基础伤害乘上倍数0.8,得128.8,所以阿塔曼军刀的刺激攻击为128.8,stab是刺击,slash是砍击,smash是钝击,可以根据你们自己的需求修改,

我这里改成了:<MeleeWeapon Attack="175" AttackModStab="1" AttackModSlash="1" AttackModSmash="0.35" SharpeningAnimSuffix="sabre_com_nob" Class="2" Defense="242" MaxStatus="210" StrReq="18" AgiReq="22" IsBreakable="true" Visibility="1" Conspicuousness="1" Charisma="5" SocialClassId="0" WealthLevel="0" MaxQuality="4" Clothing="Scabbard_Sabre_m01" IconId="sabreNoble" UIInfo="ui_in_sabre" UIName="ui_nm_sabrenoble" Model="manmade/weapons/sabres/sabre_noble.cgf" Weight="2.2" Price="12582" FadeCoef="1" VisibilityCoef="10.094553" Id="fd3682f9-621d-4d50-ae9d-1c0081f140ab" Name="sabreNoble" />
即刺击砍击都为175点伤害,钝击为61.3的伤害。
修改完成后,我们保存修改好的文件,打开KCD PAK Builder软件,这个软件N站上可以下载,网址我会放到评论区。

这是打开后的样子,上面的框是选择我们要导出的目标文件夹
我们选择最开始的你安装游戏根目录下面的Data文件夹,文件名输入Tables,选择要替换文件

下面的框选择你已经修改好文件的Tables文件夹,然后点击Build PAK。
等到进度条读满,出现Build Finished!(100%)时,就完成修改了。
进入游戏我们看到武器的数值已经变成我们修改的数值。
