

它来啦!它终于来啦!
现在可以在版本设置中 非常轻松 地一键导出游戏,然后发给朋友。

PCL 会自动检测可以导出的内容,最大程度地方便你的操作,甚至能根据 Mod,添加你可能需要的选项!

如果你是整合包作者,还可以编写配置文件来精准地控制导出内容,或是一键应用之前的导出配置,不用每次导出都得勾一遍啦!

新增导出整合包功能(#98,@Pigeon0v0,PR @youzi-3222)
执行自定义主页命令前添加确认弹窗(#2669,@9Bakabaka)
重复打开文件夹时不重复打开文件资源管理器(#5245,@DrowningFish233)
更改皮肤失败时显示对应的错误信息(#5309,@MGRbot)
MMC 整合包中支持读取要求的 JVM 参数(#5481,PR @Txt-Text)
CF 整合包支持在 override 中使用 . 或 ./ 指定根目录(#5506,@MUYUTwilighter)
支持在超长路径下安装、启动游戏(#5584,@Hill23333)
点击复制名称时会同时复制中英文名称(#5601,@RiverSDream)
将草径重命名为土径(#5633,@F7YM,PR @3gf8jv4dv)
优化 BMCLAPI 的下载速度(#5653,@written143)
更新 2025 年 1 月赞助者列表,感谢大家对咕咕事业的大力支持!
更新 Mod 中文名数据库,感谢 MC 百科的大力支持!
若版本文件夹下仅有一个与版本名不同的 json,则将其视作版本 json
优化带启动器的压缩包的安装,优化文件结构,且不再残留垃圾文件
更新整合包制作指南,以贴合导出功能的改动
大多数会显示文本的控件现已支持基于 Inline 的富文本显示

MyCheckBox 和 MyRadioBox 的 Checked 属性支持用于 WPF 数据绑定
添加 MyExtraTextButton 控件,目前仅用于导出整合包的开始按钮
添加 AdditionConverter、MultiplicationConverter、InverseBooleanConverter、InverseBooleanToVisibilityConverter,用于对 WPF 数据绑定进行简单的运算
刷新登录不再附带 clientToken(#5508,PR @wuliaodexiaoluo)
公开代码的 Referer 改为 http://{version}.open.pcl2.server/(#5523,PR @Silverteal)
EventType“打开文件”也可以写为“执行命令”
优化错误堆栈输出格式
可能随机地找不到刚下载的版本的 JSON(#3710,@Afdian-User-1145)
进入 Mod 详情页面可能出错(#5296,@InvincibleStars)
内存显示可能存在浮点误差(#5485,@ZLXL1234)
标题栏文本字符数限制过严(#5504,@Ext1nguisher)
在有弹窗时可以使用侧键返回页面(#5513,HWqf_勤奋君)
无法安装 1.21 OptiFine(#5585,@00ll00)
安装整合包时可能不会检测路径有效性(#5613,@MoYuan-CN)
极度罕见情况下报错加载 MC 版本列表失败(#5617,@XingYuan55)
可能遗漏 Modrinth Mod 的加载器信息(#5650,PR @tangge233)
在点击单选框后取消,动画不会复原
若当前没有可用版本,离线登录选择正版皮肤会导致出错
本次更新为快照版更新,仅赞助者可以试用。当更新内容稳定后,即会更新至正式版。
不过,没有赞助也可以使用完全免费的正式版的啦:https://ifdian.net/p/0164034c016c11ebafcb52540025c377
上次更新:过年前的修修补补……