国产独立视觉小说游戏《幻蝶:双生对立少女》首个游戏简介
Flowtopia花海社
2025年02月14日 11:20
独立游戏制作

这里是 Flowtopia 花海社的第一个游戏企划《幻蝶:双生对立的少女》的角色介绍篇!我是主创樱舞之韵!(大家可以叫我鹦鹉🦜!)

先简单介绍一下我们的项目吧:

《幻蝶:双生对立的少女》是一款以unity引擎开发的美少女视觉小说游戏,玩家在以第一人称视角体验剧情的同时,通过点击选项或与界面特定物品进行互动,触发更多的剧情和互动,在享受剧情的同时达到故事不同的结局。

故事是架空魔幻现实题材,也就是说是“有灵力(超自然)相伴的现实”。

故事的主题可能涵盖了很多:现实,日常,友情,亲情,恋爱,奇幻等,是一个偏重于“以人为本”的故事。

“当幻蝶振翅,灵魂的共鸣将改写命运——是选择沉溺于过去的阴霾,还是握住那双伸出的手?”

游戏设定在一个架空现实的大陆沿海城市:岌川市。

岌川市海景

意外失去双亲的少年,麻木地生活在这座城市中,与失语的妹妹相依为命。一场意外的邂逅,转校生闯入他灰暗的世界,如蝴蝶振翅般,故事的齿轮开始转动。在各自背负着自己过往的同伴间,相互交流,相互理解,在陪伴与爱中,度过着似乎与昨天不同的今天。

认识了性格奇怪,但是善良的她——

她永远在我身边,但我无以为报——

我无法原谅的她有着不为人知的另一面——

永远让别人感到快乐的她,似乎并不是她——

无拘无束的她却永远被束缚着——

她们,他们,还有我,生活在这个城市,逐渐变成了我,他们,她们生命中相伴的旅人,度过着似乎与昨天不同的今天。

角色介绍(目前介绍的是 Demo 会出现的角色,正式版角色比 Demo 的角色要多很多):

白石苦未:本作主角,在暑假与家人的旅行时意外车祸,导致失去了双亲,从此过着麻木的每一天。本就很少主动与人交流的他,变得更加沉默和忧郁。

白石甘茉:

白石苦未的妹妹,在车祸后患上运动型失语症,不能说出流利的句子,交流十分困难。对自己的哥哥非常温柔,也是苦未唯一的精神支柱。

雨宫霖:

转校生,和白石苦未是同班同学,穿着改制的校服,性格腼腆内向,有点小孩子气。

秋山月柠:

和苦未是前同班同学,先前任苦未班级里的班长,性格温柔大方,是公认的“完美的学生”。

春雨夕梦:

咖啡厅的员工,很努力地在打工和上学。

目前 Demo可以介绍的情报就这么多,今后会继续介绍游戏里的场景和一些背景的设定,同时会更新开发日志,发布我们 demo 的主视觉图,介绍我们会实现和实装的各种功能,大概不久的将来,《幻蝶》的Demo 版就可以与大家见面啦!

感谢大家能看到这里,这个项目对于我们来说是一个不小的挑战,多角色多剧情多玩法的 GalGame 我们是第一次做,但是我们目前还是进行了相对来说比较系统的规划,认为虽然工作量很大,但是不是不可实现。这个游戏大概立项很早,19 年就开始写剧本和游戏机制的建立,如今算上剧本写作,集结伙伴,已经是第六个年头了,我们希望可以从今年开始活跃,并将我们的想法变成现实,为大家呈现优秀的作品!