

欢迎来访博物馆
染·钟楼谜团中文社区的【剧本艺术展】与【DIY的前沿资讯站】
欢迎来访博物馆,由内容创作者、资深玩家与认证说书人群体协力运营的“染·钟楼谜团”中文社区的“剧本艺术展”与“DIY的前沿资讯站”
此篇展区系来自社群的说书人、玩家或内容创作者朋友出于对本馆的信赖与合作而进行的创意内容投稿,展示并分享其灵感与游戏经验。如果您也有同样出彩的创意与思考,不妨私信联系本馆,我们将竭尽艺术创作所能,助您的灵感落地生花。
若您欲与各方创作者交流会盟,进行思想碰撞,同样也可留下您的私信——我们将带您进入广纳八方剧本作者的专属群聊,与大家零距离互动。
若您使用“染·钟楼谜团”在线魔典进行游戏,需要获取Json文件等游戏资源,请点击此处跳转索引。
若展区内容让您感到满意,或希望支持我们的工作,不妨留下免费的点赞、投币与收藏,将您喜欢的剧本或内容转发扩散,我们对您的认可不胜感激。如有批评指正之处,还望不吝赐教。
本期介绍的剧本是由来自SUI染钟楼剧本制作组的@卷饼@让崎妮洛 带来的《暗箭明锋》。
该剧本是一个《暗流涌动》的改版,适合熟悉了《暗流涌动》的玩家游玩~
暗箭明锋又名暗区突围,是我以暗流涌动为基础制作的一个剧本,保留了16个暗流角色并添加一些新角色,在最大程度还原暗流对抗环境的基础上,增添了更多的逻辑线,使每局游戏变得更加烧脑,更适合熟悉血染钟楼规则的玩家游玩。
邪恶角色上,暗流涌动的爪牙分别提供了信息破坏,信息获取,生存能力和配板调整的威慑,我保留了投毒,红唇和间谍,让刚登场的实验性爪牙科学怪人提供第四个维度:获得能力的威慑,同时将设置调整的能力转移到恶魔身上。
来看恶魔,恶魔除了小恶魔,还有奥赫和卡扎力。奥赫的定点刀可以防止新人玩家不小心砍到地雷位,卡扎力不仅符合改变外来者数量的要求,还让新人玩家可以自由选择队友和邪恶阵营配置,可以说对新人相当友好了。有得也有失,由于卡扎力的存在,如果酒鬼仍然在剧本里,好人会完全不知道酒鬼是否在场,所以我只能将其改为解谜大师,不仅提供了醉酒,还提供了另一种寻找恶魔的方式。
镇民上我添加了第四个维度的强力持续信息位侍女,能够自证的守夜人,即便不吃刀也能主动认出获得信息的秉笔,删除了和镇长一样坐牢的士兵和守鸦人,保留了拥有特胜能力的镇长。由于剧本中存在科学怪人,因此自证成功的玩家会优先被猎手盯上,所以猎手也不能存在于剧本里,所以我将调查员和猎手合并为刀客,在得知爪牙的同时也能够杀死爪牙,为游戏进程提供一点帮助。最后还剩个贞洁者,因为暗箭明锋的逻辑和暗流不一样,自证成功才会被怀疑,所以仅能自证是没用的,需要生存能力,于是我将它换成弄臣,这样恶魔如果获得弄臣的能力,就能够凭空多一条命,同时也不会影响弄臣玩家自证。
这样就把所有角色都说完了,暗箭明锋比暗流涌动要更“暗”,单纯的信息作用有限,私聊,状态,行为等狼人杀逻辑会成为很重要的辅助,虽然没有了认知覆盖让剧本看起来好像少了些暗流味道,但有些东西,总还是要玩过才能知道。
最后补充一下剧本名为什么叫暗箭明锋,猎手不在,是为“暗箭”;刀客在场,是为“明锋”。


跳转至索引贴下载JSON文件(内含网盘链接)
