Blender 视频剪辑
POLYLAB
2025年02月13日 21:59
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Blender启动

用 Blender 的基础交互框架,几乎可以重构所有的桌面端设计类软件

虽然有点吃水还骂挖井人,但是 PR、AE 的界面交互真的太多槽点。

苦阿豆逼久矣,遂研究了一下 Blender 的剪辑。


【主要内容】

一、剪辑界面 | 二、素材导入 | 三、轨道控制 | 四、序列编辑

五、动画K帧 | 六、淡入淡出 | 七、转场 | 八、变速

一、剪辑界面

添加内置的工作空间

Video Editing - Video Editing

二、素材导入

直接从文件浏览器拖进来

没有 PR 素材箱那一层概念。如果素材不是在电脑里东一个西一个,而是整理好了放在一个文件夹内,就不用像 PR 那样,还要在素材箱里面创建层级结构。应该是个爽点。

三、轨道控制

不分音频轨道和视频轨道

  • MMB 拖动 -- 平移

  • CTRL + MMB 拖动 -- 横竖方向拖动,分别是横竖两个轴缩放

  • 滚轮上下 -- 横向缩放

  • CTRL + 滚轮上下 -- 横向移动

  • SHIFT + 滚轮上下 -- 纵向移动

  • ALT + 滚轮上下 -- 光标前后移

这个是最爽的,PR 的轨道控制是最让我难受的。对比之下,Blender 里面轨道控制就像在画板上画画一样。

四、序列编辑

  • 鼠标左键拖动序列

序列左下角是序列的起始帧,右下是结束帧。序列覆盖边框会变红,拖动时按住 CTRL 会有吸附效果。

  • GX / GY -- 横向 / 竖向移动序列。

轨道面板比较小的时候就可以用 GY 保证序列垂直上下移动,GX / GY 也是玩 Blender 都要按烂的几个键了。

  • 末端拖动 -- 延长序列

  • K -- 软切

软切后,末端拖动,还能延长素材。选中几个序列,就会切几个序列

  • SHIFT + K -- 硬切

硬切后,素材也被切断,拖动延长,将会补充定格帧

  • Page Up / Page Down -- 下一段 / 上一段序列

鼠标需要悬停于序列编辑器内

  • X -- 删除

  • Backspace -- 删除间隙

每一段序列的具体信息,都可以按 N 键打开侧边栏查看。

包括序列段从素材的第几帧到第几帧、图层叠加方式和半透明、移动旋转缩放、素材源等等,类似 PR 的效果控件

五、动画K帧

动画k帧主要用到以下几个编辑器:

  • Video Sequencer - Preview Mode(左上):预览

  • Video Sequencer - Sequencer Mode(下):序列编辑

  • Timeline(底部状态栏上方):播放、下个关键帧操作

  • Graph Editor(右上):动画曲线编辑

  • Dope Sheet(右中):序列关键帧查看

等效 PR 效果控件中运动属性、透明度栏目

六、淡入淡出

选中序列段,SHIFT + A 添加 Fade 中的淡入淡出效果。

音频也同样可以添加淡入淡出。

七、转场

选中时间上有交集两段序列,依旧是 SHIFT + A,添加 Transition 转场。

拖动序列会自动改变转场长度,还有其他转场方式。

八、变速

一、Retiming + 拖动 Retiming 关键帧

二、Set Speed

三、Speed Control 效果(时间重映射)

总结

视频剪辑最必不可少的基本功能都有。

个人感觉在剪辑功能上,至少比现阶段的剪映、必剪什么的好用。

比 PR 和 AE

  1. 差插件生态(但Blender插件的生长速度也不是盖的)

  2. BLD 渲染时间比 PR 和 AE 快很多,如果 Adobe 慢的有理由的话,那我姑且认为 BLD 的渲染质量、补帧流畅度可能差一点。

  1. 界面交互吊打 Adobe(应该没人歌颂 Adobe 的交互吧?)

  2. BLD 开源免费、且能跑在 Linux 上(逃离 Windows 的强力救生艇)

如果对 Blender 视频剪辑功能感兴趣,想要更深入的研究,

家里网络不错的,可以看看国外大神 Ryan King 的油管视频。

Video Editing with Blender for Complete Beginners

如果B站站内有这方面资源,也欢迎评论区留言补充~