
麻烦看到的朋友转发一下魔兽里的战友。
一、概述
WLK征服之岛这个地图,是攻城战,冬拥湖,远古海滩,都一样。
玩家的所有行为,都必须围绕攻城。
这些地图的同一特点,需要用载具才能打破战略目标的防御。
就好像打奥杜尔老一,我相信还没人能不开载具打过吧。
征服之岛的目标:打破城门,击杀将军。
二、机制
破门手段:
1.车间(中间):车间有两种载具,小车和大车。小车,在没有攻城伤害加成的情况下(左上右下占领给的BUFF),打门800-1000,在占领车间3分钟后,大车激活,打门5K左右,但是技能消耗蒸汽资源(白色),无法一直使用。车间也有炸弹,但是搬运时间太久,不效率。
2.码头(左边):码头有两种载具,投人车和刀车。投人车只能把玩家投射出去。刀车无BUFF打门5K左右,无资源消耗,可以一直用。注意:码头载具的刷新机制:比如现在是部落占领,全红,被联盟开旗,半蓝,这时,如果部落抢回来,又全红,码头载具会立刻刷新,2刀车2投人,而不需要等3分钟刷新时间。
3,飞艇(右边):飞艇只有在完全占领后才会行动,飞艇上的炮无BUFF打门1K-1.2K。空投搬运炸弹,无BUFF打门8K-1W。无干扰搬运,10秒5W左右伤害。
以上每种载具机制。
将军:不能拉出房间,否则将军有减伤,DK大军期间有20人即可轻松击杀,无需治疗。整个战斗流程目前装备下不会超过30秒。
要塞大门血量60万.
由于是攻城战斗,玩家的一切行为,以破门为目的。
以下为具体战略行为分析:
1.占领车间:
占领旗帜需要1分钟,出大车需要3分钟,总共需要4分钟,小车4部全部存活,3秒大概是6-8K伤害,DPS为2.3K左右,无干扰无BUFF破门需要1+4分20秒左右。
车间载具弱点,移动速度慢,小车脆且伤害低,大车需要时间激活,期间可能会被偷旗。
优势,大车肉,打人,打门都疼。
2.占领码头:
无投人车搬运,2部刀车输出,3秒1W左右,DPS为3.3K,无干扰无BUFF破门需要1+3分左右。
刀车弱点,最脆,15W血几乎会被秒。
优点,输出高,频率高,投人车可以空投搬运炸弹,上塔击杀防守人员。
3.占领飞艇:
飞艇一直运动,导致飞艇上的机炮无法全程覆盖大门,可以忽略不计。
空投搬运炸弹为目前秒伤最高的破门手段,无BUFF能到5K,破门速度1+2分钟左右。
优势:空投人数如果多,对面防守人员在传送进来的时候会被进攻方集中AOE。破门伤害高,且难以被干扰,击杀攻城载具远比击杀目前军装齐全的玩家容易。
在欧洲的warmane服务器(10年WLK一直到现在),中间车间是没人去的,几乎是每把都直接放空,重点抢飞艇和码头,因为等不到大车出来的4分钟,将军已经没了。
三、征服之岛现状
现在出门就是冲车间,玩家可能并不清楚自己应该去做什么,认为只要击杀对面玩家就能获胜,300资源要杀完,那也不容易,大门也坚持不到那个时候。
中间一波打完,接着往上面冲到城门下,结果被塔上汽油炮无伤白嫖,难不成用手刨门?
中间打赢了,不知道该怎么办了,有可能还被空投偷了,打输了,躺平等死,小概率知道空投,刀车。
四、魔兽的处境
魔兽一直是一款偏硬核的MMORPG,与目前游戏界大环境完全不同。
现在的氛围,快餐,便利,简单,无脑,充值就给,点击就送。
运营方“迫于无奈”把魔兽改的四不像,一群把魔兽做黄的人,对史上最好的版本指指点点。以前都抄魔兽,现在魔兽各种缝合。
玩游戏确实图一乐,但是单纯获取多巴胺的话,比魔兽效率的方法太多了,刷几把暗黑或者流放,来的更直接,单说PVE内容,魔兽已经过时了(我虽然很不愿意承认),要花时间组人,有职业专精歧视,都想玩DPS看大数字。怪物猎人,暗黑,流放,哪怕是好多手游,都跳过这些麻烦的步骤,直接开搞,搞了就爽。
硬核类游戏都是先苦后甜,历经磨难,才会有史诗感,才会有更持久的快感,内啡肽。
但是井水不犯河水,不同游戏的定位自然不同,关于魔兽的运营方式,快餐与硬核,某些私服运营早就给出答案了,商业服与硬核服,而商业服,来的非常直接,你喜欢氪金,喜欢快餐,OK,所有东西都可以买,不需要GZS,不需要去跟团看运气,竞拍,我官方直接卖给你,因为这类玩家总体的消费额是恒定的,一旦毕业,他必不可能再上线,就无法创收,更会在氪金的过程中,把不同类型玩家的乐趣消费掉,资本求快,这样资金回流速度还更快,报表还更好看,差不多了,新服一开,继续骗氪。何必互相折磨。
而禁止GKP,RMT的运营方式,成功案例比比皆是,怀旧服之所以存在,都是因为N服80万玩家的联名信,还遭到暴雪在嘉年华上嘲讽,最终还是打脸。
五、总结
战场里玩家的表现,可以看出大部分玩家偏向于简单的战斗,不希望复杂的战略行为机制导致游戏的时候还要动脑。
在资本运作的角度,报表数据好,股权市场才能有利益,最直接的就是玩家数量,营收数据。
但是运营方似乎没有发现,现在技术资本化,已经向内容资本化转变。而内容资本化运作,不是你搞几个高铁联动,线下活动,就能盘活的,那只是单纯的在消耗玩家的情怀,但是感情牌打得越多,就越没感情。
真正热爱这个游戏的人,好多已经不玩官方服务器了,而很多人还是充满了傲慢与偏见。
悼念硅与神经键。