unity3d URP室内烘焙
虚实之界墨阳
2025年02月07日 16:46
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unity引擎

1、案例使用Asset资源

Pack Gesta Furniture

2、下载本地后转为URP可用的素材,操作如下

在此处设置筛选条件,选择需要转换的材质,进行批量的转换,

3、然后将场景中模型设置静态:如果是烘焙只需勾选两项,如下,

4、设置Lighting,场景渲染设置:

注意:参数不是固定的

5、场景添加灯光:太阳光和平面光

6、添加post后处理:

参数需要根据自己感觉调整

烘焙出: