谷歌小恐龙游戏作弊代码一览
我是_717
2025年02月07日 00:14

不知道大家有没有玩过谷歌浏览器的小恐龙游戏?这个游戏一般会在浏览器没连到网的时候出现,也可以通过输网址chrome://dino或https://chromedino.com进入。游戏的目标很简单,你要控制小恐龙跳过一个个障碍,拿到更高的分数。

但你有没有觉得,这游戏太难了,或者是太无聊了?那你可就来对了!今天就让我来教大家如何通过短短一两行代码开启开挂之路!

进入游戏后,按F12键或者右键选择“检查”。在弹出的调试界面中,点击上方“控制台”选项。在这里输入JavaScript代码就能修改或添加游戏内容。注意,这些修改在刷新或退出后就会失效。现在,选择下方你喜欢的代码进游戏试试吧(100% 有效)!


无敌模式:

代码块
JavaScript
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Runner.instance_.gameOver=function (){}
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飞行(默认值93):

代码块
JavaScript
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Runner.instance_.tRex.groundYPos=0
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控制恐龙速度(默认值6):

代码块
JavaScript
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Runner.instance_.setSpeed(数值)
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控制云彩速度(默认值0.2):

代码块
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Runner.instance_.horizon.cloudSpeed=数值
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控制重力(默认值0.6):

代码块
JavaScript
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Runner.instance_.tRex.config.GRAVITY=数值
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设置恐龙跳跃高度:

代码块
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Runner.instance_.tRex.setJumpVelocity(数值)
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删除所有障碍(默认值3000):

代码块
JavaScript
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Runner.config.CLEAR_TIME=Infinity
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手动重置游戏:

代码块
JavaScript
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Runner.instance_.crashed=true
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两条龙:

代码块
JavaScript
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Runner.instance_.tRex.config.WIDTH=44*2
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隐形龙(不会死):

代码块
JavaScript
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Runner.instance_.tRex.config.WIDTH=-Infinity
Runner.instance_.tRex.config.WIDTH_DUCK=-Infinity
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按“c”键添加云彩:

代码块
JavaScript
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window.addEventListener('keydown',(e)=>{
	switch(e.key){
		case'c':
			Runner.instance_.horizon.addCloud();
			break;
	}
})
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按“v”键添加障碍物:

代码块
JavaScript
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window.addEventListener('keydown',(e)=>{
	switch(e.key){
		case'v':
			Runner.instance_.horizon.addNewObstacle(Math.round(Math.random()*10));
			break;
	}
})
复制成功

还等什么?快去试试吧!