
31.4.2补丁已经上线。
开发者注: (更新中) 这次补丁改动很多,旨在通过降低热门强度(如鱼人王子、极紫外升腾者、甲虫流)和加强部分弱势流派(如恶魔、龙、纳迦),从而提供更多玩法选择。我们还回归了一些此前的明星卡牌,从而开辟更多配合空间。还有更多内容在路上,很快就将与大家分享,敬请期待,酒馆见!
内陆喷火龙、狂野的拉佐格尔、奥术火炮手、奔波尔霸 移除
(笔者看法:内陆喷火龙的移除将会导致龙的节奏彻底崩盘,最新版本龙可能要跟恶魔争倒一了)
森林游虫
旧:[4/2] 战吼:在本局对战中,你的甲虫拥有+2/+1。 亡语:召唤一只2/2的甲虫。
新:[5/2] 战吼:在本局对战中,你的甲虫拥有+1/+1。 亡语:召唤一只2/2的甲虫。
绿松石飞掠虫
旧:[2/4] 亡语:在本局 对战中,你的甲虫拥有+1/+2。召唤一只2/2的甲虫。
新:[2/5] 亡语:在本局 对战中,你的甲虫拥有+1/+1。召唤一只2/2的甲虫。
(笔者看法:甲虫体系不至于彻底碎掉,但可能基本与吃鸡无缘,上六找不到鸟的话会很惨。另外,绿松石的抓位要大于森林游虫了。)
符文虫祖
旧:[2/7] 复仇(4):在本局对战中,你的甲虫拥有+2/+2。亡语:召唤一只2/2的甲虫。
新:[2/8] 复仇(3):在本局对战中,你的甲虫拥有+2/+2。亡语:召唤一只2/2的甲虫。
(笔者看法:依旧很屎。建议改成:“复仇(3):在本局对战中,你的甲虫拥有+2/+2。亡语:召唤一只2/2的甲虫,复仇(5):额外召唤1只。”还有说法。)
陆行鸟先锋
回归
旧:战斗开始时:触发所有友方亡语。
新:战斗开始时:触发你最左边的两个亡语。
(笔者看法:为了给鸟哥铺路,甲虫碎了一地,结果貌似鸟哥正统在挤死。)
阿克蒙德
旧:[4星4/5] 在你的英雄受到伤害后,回溯该伤害并使你下一个酒馆法术消耗的铸币减少(1)枚(但不能少于1枚)。
新:[5星5/5] 在你的英雄受到伤害后,回溯该伤害并使你下一个酒馆法术消耗的铸币减少(1)枚。
(笔者看法:回调之后仍然打不了。)
老大哥
旧:[3星4/3] 嘲讽。在你施放一个酒馆法术后,酒馆中的随从在本回合中拥有+1/+1。
新:[4星5/4] 嘲讽。在你施放一个酒馆法术后,酒馆中的随从在本回合中拥有+1/+2。
(笔者看法:还在看还在看,恶魔没未来的。)
提克迪奥斯
旧:[3/3] 在你的英雄受到伤害后,使你的恶魔获得+1/+1。
新:[3/6] 在你的英雄受到伤害后,使你的恶魔获得+2/+1。
(笔者看法:这位更是寄。)
虚空幼龙
旧:[5星]
新:[4星]
(笔者看法:风暴使者好搭档+1。)
珍稀增强幼龙
旧:[5星5/4] 战斗开始时:使你的其他龙获得+5/+4。
新:[4星3/3] 战斗开始时:使你的其他龙获得+3/+3。
(笔者看法:混子卡+1,只能拿来过渡。)
采集者猎手
旧:[4星3/6] 每当本随从获得攻击力,使你的随从获得+1生命值。
新:[5星3/5] 每当本随从获得攻击力,使你的随从获得+2生命值。
(笔者看法:上5导致打铁流和纯龙流都很难胡。)
风暴使者
回归
旧:[4星1/9]
新:[5星1/14]
(笔者看法:将成为新版纯龙流主要战力之一,但龙这么多五本组件,真的能玩吗?)
琥珀卫士
回归
旧:[4星3/3] 战斗开始时:使另一条友方的龙获得+3/+3和圣盾。
新:[3星3/2] 战斗开始时:使另一条友方的龙获得+2/+2和圣盾。(回调)
(笔者看法:意义不明的回归,但可能能稳血。)
极紫外升腾者
旧:[5/3] 战斗开始时: 使你的元素获得+2/+1。(在你使用一张元素牌后升级!)
新:[6/3] 战斗开始时: 使你的其他元素获得+2/+1。(在你使用一张元素牌后升级!)
(笔者看法:削了,但能玩,极紫外元素流吃的是经济,没经济削弱前也打不过别人,有经济削了他们也打不过你。)
沙丘土著
旧:当你出售本随从时,在本局对战中,酒馆中的元素拥有+1/+1。
新:战吼:在本局对战中,酒馆中的元素拥有+1/+1。
(笔者看法:糯米元素流可以吃铜须了,利好消息。)
裂地陨星
旧:[2/4] 在你出售一个元素后,获得+2/+2。
新:[2/3] 在你出售一个元素后,获得+3/+3。
(笔者看法:一定程度上弥补了极紫外的削弱,利好消息。)
“厨房煞星”诺米
旧:在你使用一张元素牌后,酒馆中的元素在本局对战中拥有+1/+1。
新:在你使用一张元素牌后,酒馆中的元素在本局对战中拥有+2/+1。
(笔者看法:米卫兵集合!)
移动投影仪
旧:[3/5] 圣盾。每当本随从攻击时,随机获取一张磁力机械牌。
新:[4/8] 每当本随从攻击时,随机获取一张磁力机械牌。
(笔者看法:投影仪机械流节奏变的更长,需要给投影仪找搞怪裤,来下掉贴盾时附带的吵吵模组的嘲讽。或者大王掉个盾也行?也许可能比找裤子快。)
招牌计时机
旧:[3/5]
新:[1/5]
(笔者看法:意义不明的削弱。)
仙鱼教母
旧:[2/5]
新:[1/5]
(笔者看法:意义不明的削弱+1。)
拜戈尔格国王
旧:战吼:使你的其他鱼人获得+3/+4。
新:战吼:使你的其他鱼人获得+3/+3。(回调)
(笔者看法:意义不明的回调。)
鱼人王子
旧:[2/2] 圣盾。每当本随从获得属性值时,获得量增加+2/+2(无论本随从在哪)。
新:[2/1] 圣盾。每当本随从获得属性值时,获得量增加+2/+1(无论本随从在哪)。
(笔者看法:打铁削了吗?如削,采集者猎手的加血变成+2血了,刚好补回来。反而是中途救场更难了。纯鱼吃词条,对于鱼人来说也是如削。)
小瞎眼
旧:在你的回合结束时,触发本随从左边的随从的战吼。
新:在你的回合结束时,触发一个相邻随从的战吼。
(笔者看法:如改。)
开发者注: (更新中) 主要就是体验优化。
气泡枪手
旧:[3/2]
新:[2/3]
(笔者看法:属于削弱。开局出复生少1攻。)
已腐蚀的侍从
旧:[5星4/4]
新:[4星2/2]
(笔者看法:意义不明的调整又增加了。)
肌肉领主滑矛
回归
旧:[4/6] 在你的回合结束时,使你的其他纳迦获得+1/+1。(本回合中你每使用过一个不同的法术都会提升!)
新:[5/6] 在你的回合结束时,使你的纳迦获得+1/+1。(本回合中你每使用过一个不同的法术都会提升!)
(笔者看法:这张卡最大的意义就是可以污染六本随从池和娜迦池。)
双持海盗
旧:[4/7]
新:[3/5]
(笔者看法:削了仿佛没削。)
顽砂猎头
旧:[5/4]
新:[4/2]
(笔者看法:削了仿佛没削+1。)
渣滓招募官
旧:[5星9/3] 亡语:召唤3个海盗无赖。
新:[4星6/2] 亡语:召唤2个海盗无赖。
(笔者看法:某种意义上算加强。亡灵可能会有不同看法。)
擎旗空中海盗
旧:[4星4/4] 战斗开始时:使你的其他海盗获得“亡语:召唤一个1/1的海盗并使其立即发起攻击。”
新:[5星5/5] 战斗开始时:使你的海盗获得“亡语:召唤一个海盗无赖。”
(笔者看法:增加了跳操的上下限,但也增加了被反制的空间。但现在要更注重站位策略了。)
开发者注: (更新中) 海盗无赖不立即发起攻击。
野猪老水手
回归
旧:[6星]
新:[5星]
(笔者看法:不如不回来。)
野猪玩家
旧:[4星3/5] 嘲讽。在你的回合结束时,随机获取一张抉择牌。
新:[3星2/4] 嘲讽。每2个回合,在回合结束时,随机获取一张抉择牌。
(笔者看法:野猪前期会更丝滑一点,作为打工牌削的有点痛,但能接受。)
无畏的食客
旧:[3星2/4] 抉择:在本局对战中,你的鲜血宝石使随从额外获得+1/+1;或者获取3张鲜血宝石。
新:[4星3/5] 抉择:在本局对战中,你的鲜血宝石使随从额外获得+1/+1;或者获取4张鲜血宝石。
(笔者看法:削弱了前期的成长,使野猪前期更注重过渡。)
刺棘开拓者
旧:[4星5/6]
新:[3星4/5]
(笔者看法:一定程度弥补了野猪玩家的削弱,同时能够更好的衔接野猪玩家和健身搏猪的迭代了。)
迟钝的刺鬃
旧:[6/6] 在你的回合开始时,你的鲜血宝石在本局对战中使随从额外获得+1/+1。
新:[6/7] 在你的回合开始时,你的鲜血宝石在本局对战中使随从额外获得+1/+2。
(笔者看法:陷阱别看,不改回回合结束这张卡不要碰。)
旱地凶怪
旧:[7/7] 亡语:召唤一个7/7的魔像。(在本场战斗中,每有一个类型的友方随从死亡 都会提升!)
新:[6/6] 亡语:召唤一个6/6的魔像。(在本场战斗中,每有一个类型的友方随从死亡 都会提升!)
(笔者看法:意义不明的削弱+2。)
迷惑菌菇
旧:[5星]
新:[4星]
(笔者看法:打工之神降临。)
逆袭的弱者
旧:[2/1] 战吼:使你等级3或更低的随从获得+2/+1。
新:[3/1] 战吼:使你等级3或更低的随从获得+3/+1。
(笔者看法:加强了速本稳血能力,但我觉得如果改成+2/+2可能要比+3/+1更好。)
展馆茶壶
旧:战吼:使3个属于不同类型的友方随从获得+2/+2。
新:战吼:使3个属于不同类型的友方随从获得+3/+3。
(笔者看法:加强了速本稳血能力。设计师可能更鼓励玩家冲本了。)
宽厚的驼鹿(双打)
旧:[4星]
新:[5星]
(笔者看法:这个上5有点意义不明了,这玩意上5本纯粹污染卡池。)
忠实的帮凶(双打)
旧:[5星4/3]
新:[6星6/5]
(笔者看法:帮凶蛮强的,削弱合情合理。)
风暴分流者(双打)
旧:[4星]
新:[5星]
(笔者看法:这个上5有点意义不明了,污染5本卡池+1。)