宝可梦历代正作主观排名
夜影深渊
2025年02月03日 11:14

s级:黑白(艺术风格个人最爱的一代,剧情伟大,无需多言),红蓝(一切的开始,选蓝版是因为蓝版有着不同的开头动画以及可以无朋友获得耿鬼),绿宝石(最经典,死去的改版的记忆在攻击我),传说阿尔宙斯(神百里面是和正作划在一起的,最创新的一作,爽玩,但内容少) s-级:白金(神话风,鬼龙新增剧情很震撼,可惜不是白金不争气,是绿宝石在国内太能打),黑2白2(继承黑白故事线,剧情个人认为不如黑白),欧米伽红宝石阿尔法蓝宝石(全体起立,最强复刻之作,不过由于是复刻作,再加上绿宝石太经典,就放这里了),心金魂银(如果宝石复刻是最强复刻,那心金魂银就是第二强复刻,艺术风格看的极度舒服,还给凤王洛基亚增加了剧情动画),水晶(第一个可以选女主的,单论质量个人认为绝对比一代强,尤其是地图配乐,可惜一代是初始之作),皮卡丘(最动画的一代,动画党推荐玩,当然前提是你不介意老一代的画面的话) a级:朱紫(开放世界,除传阿外宝可梦最生态,好玩,剧情也不错,但初期bug多,优化差),珍珠钻石(对比前世代有新功能手表,新增秘传攀岩,不如资料片白金),红宝石蓝宝石(对比前世代有双打,有华丽大赛,不如资料片绿宝石),金银(对比前世代有时间设定,有道具设定,有树果设定,二周目内容丰富,不如资料片水晶) b级:剑盾(丰富的换装机制,舒服的艺术风格,对比前世代有露营,有魔法交换,拉跨的剧情,较短的流程,幽默的地图机制),日月(流程长度还可以,从日月开始有官中,对比前作地图有很大的优化,也不需要秘传占位置,而是固定宝可梦骑行,对战信息大幅优化,有闯入对战,可以摸宝可梦,个人对热带风格无感,就放这里了),火红叶绿(抛去对初代的情怀实在有点平庸了,新增岛剧情不知所谓,对比同时代宝石版就....) c级:XY(赶工的一代,感觉有点半成品,AZ剧情不错,但是低配灭霸弗拉达里难绷,新增空战,和群体野怪,还可以和搭档们一起探索地图),碧之假面零之秘宝(剧情难绷,两个新地图,能飞),绿(前面说了初代最大的意义就是一切的开始,真和后辈比质量比不了,权且放这了) d级:究极之日究极之月(最背刺的一代,什么双版本资料片,增加了奈克罗兹玛剧情,对露莎米奈人设进行修补,和日月内容基本只有30%左右的差异,可以玩冲浪小游戏,有皮卡丘山谷,有彩虹火箭队,可以和野怪互动),铠之孤岛冠之雪原(欢迎来到地狱,地鼠寻找地狱,三鸟追逐地狱,寻路地狱,极巨大冒险睿智npc地狱,剧情没有,除极巨大冒险和表演赛外真的没意思) e级:去吧皮卡丘去吧伊布(对战简化,不需要和野怪对战可以直接抓,最照顾Pokemon go的一作,画风油腻,mega进化和没有一样,小蓝在正作游戏的第一次登场,而且野怪明雷),晶灿钻石/明亮珍珠 (真史,无需多言)