
评价标准说明(新增):主线 :轨道线 :镜牢 = 6 :3 :1
人格稳定性 = 人格泛用性 > 极端环境下人格能力(竞速等)
梯度说明:
|| 人格梯度评估均以四破满级人格为前提 ||
S :数值极为优秀,操作效用比(操作收获的效益与操作消耗的精力的比值)极高且不依赖体系的人格。
A++:在适合的环境中能够发挥最顶尖实力,但泛用性相对S不足的人格。
A :数值优秀,对某一体系增幅明显或在对应体系内表现更为优秀的人格。
B :数值合格,在对应体系队内会对自身表现有增幅,综合表现中庸的人格,通常有上位替代。
C :数值残缺,缺少在拼点或伤害方面能力,不推荐使用。
D:喜欢给自己增加难度的玩家可以选择携带
X+ :人格强度处于两个梯度之间
备注 :
1. 四协会希斯克里夫和以实玛利在半血以下时,人格评级上升一级。
2.剑契组人格在与剑契组头目默尔索人格同队时,人格评级上升一级,剑契组李箱上升两级(B+ ----> A+)。剑契组头目默尔索人格在阵亡三名剑契队友后,评级上升至S。
梯度改动调整:狂猎 希斯克里夫 A++ ----> S
多裂纹事务所 希斯克里夫 B+ ----> A
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另祝愿所有看到这里的朋友,新的一年万事如意、心想事成、阖家欢乐。