《不死鸟传说:觉醒》制作组新作Star Iliad开发日志#01 个人渣翻
Baojie_nb
编辑于 2025年02月04日 00:56
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独立游戏开发

DevLog #01 : Introducing Star Iliad

(原文发表于2025年1月20日)

原文链接:https://stariliad.com/2025/01/20/devlog-01-introducing-star-iliad/

我们很高兴宣布我们的下一部游戏《星辰史诗 Star Iliad》,目前正在开发中。

Star Iliad是一款复古未来风格(retro-futuristically)主题的银河恶魔城游戏,故事发生在一个巨大星鲸的体内。

来看看预告片吧!https://youtu.be/PuB-TQxixt0

在游戏中,你将扮演布莱斯·布拉佛斯(Blythe Braves),一名在星际边界的偏远地区巡逻的星际游侠(Star Ranger)。捕捉到某个遇险信号后,她调查发现了一个奇特的鲸鱼形岩石结构。在她着陆并发现几名遇险者后不久,她的飞船被某个未知的外星生物破坏了。四面楚歌,但并非手无寸铁,为了逃出生天,布莱斯与其他遇险者一起合作克难。一场大冒险因而开启!

《不死鸟传说(Phoenotopia)》更偏向《塞尔达传说》的风格,而Star Iliad则通过一个更大并且四通八达的地图和对枪械战斗的重点关注更深入《银河战士》的领域。我们从不死鸟传说中好好吸取了教训——打枪好👍球棍坏👎(开玩笑的!)

剧情将不再可有可无。不同于不死鸟传说侧重群像描写,Star Iliad聚焦于一小组深入挖掘的角色。

(角色会通过富有张力的立绘表现情绪充沛的场景)

下面是一些处于开发阶段的截图。我们兼备完成度较高和较低的区域。

《不死鸟传说》的遗产

自从《不死鸟传说》的开发阶段结束后,我们收到了来自粉丝们的一些十分鼓舞人心的电子邮件,向我们表达了他们如何喜爱这个游戏,甚至表达了对于我们是否诸事顺利的关心。这对我们意义重大,尤其是考虑到《不死鸟传说》销量欠佳。

已经有一段时间了,我感到急需缓解粉丝们的担忧,并让大家知道我们仍在坚持并且致力于新项目。随着《不死鸟传说》在Steam发售的四周年纪念日临近,似乎是时候分享一个新消息了。

诚然,《不死鸟传说》并不叫座,但最终结果似乎也没有我先前以为的那样惨淡。在销量本该归零的很久之后,它达到了一个很小但稳定的阈值——一根保持我们资金运转的救命稻草。我们还能通关家人的支持(和偶尔一两份兼职)来勉强渡过难关。

最后,我想《不死鸟传说》通过自发的口口相传获得了些关注,所以时不时有某个Youtube博主做了它的视频或是有名的主播直播了《不死鸟传说》,然后我们会毫无征兆地迎来一场销量增长。

所以,我想对所有支持我们的粉丝——无论是通过购买游戏,口口相传,或者只是给我们发送些鼓舞的话语——谢谢你们!你们以你们甚至可能没意识到的方式支撑着我们走到现在,我们由衷感谢!🙇 

用新的开发日志记录Star Iliad的开发过程

在《不死鸟传说》之后,我们曾有一段时间的彷徨,思考下一步如何走。

我希望一段时间内采用更平缓的开发节奏。开发《不死鸟传说》时,我一直以长篇形式更新开发日志。我想试试新的形式——较简短但更频繁更新的开发日志。并且似乎现在新的趋势是在Twitter或Instagram这样的社交媒体上更新开发日志。

然而立即开始更新日志也没有必要。因为在当时(四年以前),我们并不确定我们在做什么项目。在Star Iliad初具可供讨论的雏形之前,我们经过了差不多一年的探究和摸索。然后我们注册了twitter(@StarIliad)和instagram(@StarIliad),并开始发布内容。事实证明,我并没有像预期的那样频繁发布内容——简短的更新也有其独特的挑战性,同时撰写开发日志总是容易被搁置。

不过,如果你好奇的话,你可以去twitter看看我们的StarIliad账号(https://x.com/StarIliad)上过去三年发布的开发日志(或许能让你乐呵十分钟)。

至于Instagram账号,它胎死腹中,几乎在起步阶段就夭折了>_>

总之,我们正处于开发阶段中,目前很难看到终点线,所以我无法给出游戏的发售日期。我能宣布的只有开发日志的回归,像过去的日子那样,我会记录我们的灵感和遇到的挑战,直到我们抵达开发的终点。我诚邀你们在文章下方订阅我们的开发日志!

(以及,请在Steam上将Star Iliad加入愿望单!这会影响Steam的推荐算法,对我们帮助很大)(https://store.steampowered.com/app/1649670/)

(下次开发日志更新在三月末!)