神话时代:重述版MOD 玩家专属增益/全文明单位解锁/战役可用泰坦/玩家无限人口
-奈良無名
编辑于 2026年08月11日 21:10
神话时代重述版

模组概述:全文明兵种可用|战役可用泰坦|玩家专属科技|仅玩家无限人口|各文明玩法扩展|资源获取方式扩展|泰坦单位升级|亚特兰蒂斯机制优化|新建筑|新机制|自选神兽|自选城堡兵|新单位|

***mod为娱乐模组,并未做精细数值平衡,旨在通关战役之后增加多周目趣味性以及帮助苦手快速通关战役,请友好讨论,不要将PVP和战役速通的知识代入此mod,下载链接以及安装方法在最底部。谢谢。***

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由于此前该文章被误封一次,故此专栏不再更新,感谢名单请查看mod分享链接内附件。另外如果想查看最新更新内容,请移步至此专栏:神话时代:重述版MOD 不朽之柱DLC更新内容​

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3月14日更新:

1.建筑师第二页增加诸神圣殿,可以训练失落的三叉戟和新亚特兰蒂斯战役的英雄和希腊常规英雄(翻页选择)。

2.村民、矮人和夸父可以协助建造建筑师的镜塔,调整了三种衍生塔的数值,效果如下:

潮汐之塔:

射速3——2.5

对攻城武器伤害x5——对骑兵伤害x3

日光之塔:

攻速3——3.5

神圣伤害18——24

对舰船伤害x3——对泰坦伤害x5

对神话单位伤害x5——x3

最大射程32——38

雷霆之塔:

射速4——0.75

神圣伤害36——7

对舰船伤害x3——对步兵伤害x3

对神话单位伤害x5——x3

对攻城武器伤害x3——删除

最大射程18——24

可连锁数量x4——x5

3月13日更新:

1.为建筑师添加了类似帝国时代2的翻页功能,现在有两页建筑了。将青海湖祭坛移至第二页(图标换成鼓了),第二页添加超级市场,可以训练你所选文明没有的商队与貔貅。貔貅的解锁科附加解锁丰饶之秋(同神域雕像里面神话单位的解锁科技,有研发时长和成本,成本与时长与附加解锁的科技相等)。超级市场内可以调配商品卖出和买入价格(别调的太多会卡bug)。

2.优化了一波ui,把亚特光棱塔改成不限数量。

3.修复了神农神庙可以刷喽啰和波塞冬雕像的bug。

3月12日更新:

原谅我这么晚更新,这几天累麻了...

1.青海湖祭坛内增加五色石科技,女娲会每分钟为你在青海湖祭坛附近创建一枚随机圣物(研发时候也会赠送一个),每个时代可以研发一次,最多拥有四个圣物生成序列,如果不想要了可以左键点击蓝色的生成序列可以让女娲暂时收了神通。

2.太学内增加新科技:骨相,3时代可研发,使句芒强化诸葛弩,让他们发射灭蒙鸟之羽,射程更远、单次发射次数更多。

3.建筑师修建的棱镜塔内增加三个衍生分支(王国保卫战bushi),只能单向转化,效果如下:

潮汐之塔:发射带电的水流射线,将部分伤害转换为神圣并增加打击伤害。增加对船只以及攻城武器的伤害倍率,击中地面单位有几率生成减速敌人的间歇泉,击中水上单位则有几率生成漩涡。

日光之塔:发射高度聚焦的日光射线,将部分伤害转换为神圣伤害。击中敌人会持续灼烧五秒。

雷霆之塔:发射可以连锁的雷霆,将全部伤害转换为神圣伤害。

4.取消防御塔、建筑师的棱镜塔建造上限、各文明堡垒和超级要塞建造数量提升为45个。

5.中国村民与夸父训练数量独立计算。

6.针对不同文明建筑师做了图标和模型上的区分。

7.加强永久兵马俑骑士的数据,削减成本。

8.饕餮可以吃鸡了...

9.发布两个新版本:

人口修正版:在基础版本的基础上,前置科技将村民、商队人口设置为0。并在房屋内添加了一个将全部人口设置为0的科技。城镇中心支持人口翻倍、房屋建造上限翻倍。

简单版(只有以下功能):中国可以建造5种雕像与青海湖祭坛,雕像只能生产神兽、青海湖祭坛只能训练战役英雄,泰坦刑天可以转换为蚩尤。

3月10日更新:

1.青海湖祭坛内添加中国太学英雄解锁科技(伏羲之外阵营的哪吒需要每个时代为其手动升级),添加巨型三弓床弩生产按钮。

2.亚特兰蒂斯征召科技也可以影响英雄单位(以前飞升科技研发之后训练的英雄单位不再享受征召科技的训练速度加成,现在可以了)。

3.虎摧军同时享受步兵线与骑兵线升级。埃及长枪兵、斧兵享受步兵线升级;投石手、战车弓兵享受弓兵线升级;骆驼骑兵、战象享受骑兵线升级。

4.饕餮可以吃野生动物。躺平燕飞凤可以研发前置科技。加强巨型三弓床弩的伤害。

5.优化了埃及祭司纪念碑内“食物祭”与“木材祭”的图标。

6.为希腊兵营、靶场、马厩添加城堡兵与民兵训练快捷键、为埃及兵营添加喽啰训练快捷键,添加建筑师青海湖祭坛的快捷键。

7.修复了中国堡垒有范围治疗特效但实际无法治疗的bug。

3月8日二次更新:

1.中国英雄增加倒地重生功能。

2.建筑师第四行新增修建青海湖祭坛,里面可以生产中国的战役英雄:燕飞凤、后羿、仓颉、女丑、黄昭武夫妇、小蚩尤。

3.亚肯多斯、米拉杰斯将军战吼buff增加护盾功能(攻击2倍+25点护盾),燕飞凤增加增伤buff(攻击1.5倍+35点护盾),范围均增大至30。

4.机械工坊内可以修建巨型三弓床弩,4时代解锁。

3月8日更新:

1.灯塔内的永久天灯增加自动侦察功能,灯塔可以设置集结点。

2.祭坛内研发对应动物的刷取科技时会送你一只相应的动物。

3.刑天现在可以转换为蚩尤(和埃及泰坦转换奥西里斯、亚特泰坦转换普罗米修斯一样)。

4.海兽船坞内补上了中国的海上神兽。

5.可以研发前置科技的英雄内添加了调节游戏难度选项,可以酌情减低游戏难度:

故事模式科技:研发该科技之后玩家会无视当前难度获取故事模式的全部加成。

疯狂难度科技:研发该科技之后玩家会获取战役疯狂难度ai的全部加成。

6.埃及雕像内研发祭司解锁科技也会同时解锁“法老王之手”科技,中国雕像内研发工兵解锁科技会同时解锁“天火”科技。

7.修复了资源修改版本浆果丛不是无限的bug。

3月7日更新:

1.修复了祭司无法被攻击、神庙加载错误的bug。

2.祭坛现在可以作为食物存储设施了。

3月6日第二次更新:

1.祭司纪念碑的祭司质变添加岩石祭司,对建筑物增伤+概率击晕敌人。

2.燕飞凤可以研发前置科技,中国兵营内可以训练建筑师(和其他文明基础兵营一样)。修复混沌解锁科技附加科技错误的问题。

3.中国雕像内第四行增加虎摧军(新建高级步兵),建筑师修建的灯塔内可以训练永久天灯。

4.为中国三位主神在神殿内增加新单位(同哈迪斯),伏羲为永久陶俑骑兵;女娲为永久黏土村民(限造55个);神农为小蜚兽。

5.夸父可升级为英雄(同亚特兵种升级英雄原理,与夸父共享数量上限)。

3月6日更新:适配DLC版本。

1.添加适配中国DLC基本内容,建筑师可修建中国神域雕像,添加中国神话单位、人类单位以及工兵和圣贤。超级要塞内添加三弓床弩和饿鹘车。埃及和亚特的要塞集训科技移至女武神雕像第四行,女武神雕像内添加中国堡垒集训科技。

2.修复了中国要塞中心图标无法正常显示的问题(替微软修bug),修复了5大神域雕像内项目显示为暗色的bug(之前是暗色但可以正常使用)。

3.将白虎的技能变为非指向性,卡住的话可以手动跳出来。

4.建筑师在城镇中心内的建造按钮移至第二行最后一个(为了避免和兵马俑冲突),可以协助修建中国建筑。

2月28日更新:适配DLC发布前夕版本。添加了两个新可选版本:希腊可训练英雄和埃及法老不再能俯卧撑版本、以及在此基础上资源修改的版本。修复了祭坛内狒狒和野猪文本错位的bug。

2月1日更新:修复了超级要塞内征召皇宫士兵和征召埃及要塞士兵后续科技错位的bug

1月31日更新:评论区反馈资源修改版本会导致AI不会采集黄金的bug,现已修复(金矿和浆果虽然不再是无限供应,但也接近于无限了)

1月28日更新:

1.如果选择北欧文明,则北欧雕像里不再出现解锁赫瑟战士选项。

2.修复治愈泉水可以被敌人占领的bug

3.修复战役中能建造两个亚肯多斯的bug,提高亚肯多斯的语音优先级。

4.修复瓦尔基里雕像内斧战士和长枪兵后续科技错位的bug。

1月27日更新:

1.增加了四神域雕像生产人类士兵的选项,超级要塞建造上限提升为15(适配官方更新),提升奥西里斯针对部分类型单位的伤害。

2.添加女武神雕像可研究你当前文明不具备的兵种升级。优化UI,使之后时代的科技可以被提前看到(仅限本mod添加,未对游戏本体做改动)。

3.修复了一些文本错误,修复各文明要塞以及超级要塞有治疗特效但实际上无法治疗的bug。

4.添加了一个额外的可选版本:动物与植物资源点10倍,金矿、浆果无限供应(索尔和奥丁的神力也做了相应适配)。

1月26日更新:补上了更新的文本。


前言

要想体验本mod所做的主要修改内容需研发前置科技。前置科技可以在城镇中心研发(为了适配全部战役,该科技同样也可以在村中心、遗弃城镇中心、亚肯多斯、野猪亚肯、艾曼拉、卡斯特以及先知英雄当中研发,基本覆盖全部战役),连续点击四次金苹果即可启用前置科技(顺序是2、1、2、1,如果点错了就只能重开了)。这么做的目的是为了防止ai研发我添加的科技。

关于前置科技:自神话时代重述版发布以来,任何对游戏添加新科技的mod都要面临同一个问题——那就是在游戏中ai也会研发mod作者加入的新科技,目前官网上的mod分别对这个问题进行了不同的应对手段,有一些是把想要添加的效果到新建的圣物里,有一些是把科技加入新建的建筑物里。

所以我根据ai的行为逻辑研究了这种以输密码形式研发的科技,手动进行人机身份验证,这样ai会误触错误的科技导致无法研发真正具备效果的科技。

本MOD中绝大多数的改动仅对玩家生效,几乎没有对ai进行任何形式的增益。


特色单位:建筑师

建筑师是本mod的核心单位,仅限训练10个,成本免费。建筑师可以在城镇中心、各个文明基础兵营(s键)以及牛车当中训练(目的是覆盖全部战役)。建筑师无法进行采集、无攻击能力、其他单位不会对他们产生仇恨值。但他们只能进行建造特有建筑,或辅助村民建造其他建筑物。建筑师的建造与修补速度是其他村民的1.35倍。

特色建筑介绍(从左到右):

第一行:

1~5.神域雕像:从左到右分别对应:希腊、埃及、北欧、亚特兰蒂斯、中国。同文明内外观对应你的主神,不同文明造型默认为宙斯、拉、索尔、克罗纳斯、伏羲。可以研究解锁各个文明神话单位的科技。科技可用的时代与对应神话单位出现的时代一样。科技的效果是为神域雕像添加建造对应神话单位的能力以及升级该神话单位,科技的成本与研发时间均参考了对应神兽的升级科技(如果这个神兽没有升级科技那就是瞎编的),也有一些会附带解锁其他科技(例如解锁女武神的科技会附带研发雷霆之蹄、解锁战猪的科技会附带研发荆棘之环、解锁圣甲虫附带的猩红裹布也会给其他神话单位添加吸血、解锁火巨人附带的坚毅之血同时也会增强其他巨人,美杜莎和火炬女神附带的狂怒和迅捷术加起来可以双倍提升神话单位的攻速),这些科技研发之后会赠送玩家一个对应的神兽。可以利用这四个建筑来搭配同文明同时代或者不同文明的神话单位,来打出一些意想不到的效果(例如独眼巨人加半人马这种正常游戏不可能存在的组合、或者美杜莎加火炬女神这种秒杀组合)。

注:该建筑会被判定为神庙以及纪念碑,所以如果在一时代建造了这四个雕像的任意一个的话,TC会直接开放进入2时代的按钮,后续升级时代赠送的神兽也会从该建筑生成,会缓慢提供眷顾值,拉神的法老也可以通过加持这个建筑来辐射到周围的建筑。

还有一点就是如果你选择解锁对应你已选次神的神兽的话,神庙之中就无法再生产该神兽,该神兽的升级科技也会因为已经被这个科技所激活而无法再研发(但如果你已经在神庙之中研发了神兽的升级科技再进行上述操作的话就相当于多花了一份资源),该神兽就只能于此建筑之中生产了。

1月27日更新:添加全文明人类兵种按钮以及优化ui:

注:埃及不可用解锁祭司、北欧不可用解锁狂战士;解锁赫瑟战士、中国不可用解锁工兵(会导致城镇中心和神殿里的建造按钮被删除)

6.海兽船坞:用于解锁各个文明的海兽单位,与神域雕像一样需要通过研发对应科技来解锁。科技出现的时代与对应海兽出现的时代一致。

第二行:

1.棱镜塔:由建筑师建造的特殊棱镜塔,无建造上限,但相较于赫利俄斯的棱镜塔来说建造速度较慢。比起普通的棱镜塔添加了6点神圣伤害以及对神兽和攻城武器的增伤倍率(为了塔防战役之中一些很粪的关卡),以及高达32点的超长射程。

2.祭坛:祭坛可以为你缓慢提供源源不断的眷顾值,仅限修建一个,外观根据你所选择的不同文明而产生变化。祭坛的作用是可以利用眷顾值来生产三种家畜,同时还可以选择野生动物来让祭坛为你免费持续不断的生成该种猎物。只需要耗费眷顾值,价格和野生动物的刷新时间一般来说会根据野生动物所包含的食物资源数量而定,动物包含的食物数量越高,需要消耗的眷顾值越高,该动物生成的时间就越慢,但好处就是野生动物的生成不与任何生产序列冲突,可以让多个野生动物生成同时进行,如果不需要动物了可以左键序列停止生成。

3:瓦尔基里雕像:可以在其中研发不存在于你所选文明兵种的升级科技以及集训科技。

当你选择希腊文明:

当你选择埃及文明:

当你选择北欧文明:

当你选择亚特兰蒂斯:

当你选择中国文明:

4.果丛:该物体属于直接产生的资源点,无需建筑师过去敲地基。消耗眷顾值在所选位置生成一片浆果丛(拉神开局会很有优势)。属于直接产生的资源点,无需建筑师过去敲地基。消耗眷顾值在所选位置生成一片浆果丛(拉神开局会很有优势)。

5.可以砍伐的三春柳:该物体属于直接产生的资源点,无需建筑师过去敲地基。消耗眷顾值在所选位置生成一颗可以砍伐的三春柳,提供无限的木材资源以及非常多的采集位置,(只是砍的时间再长也不会有奥西里斯圣棺冒出来就是了)。

6.大型金矿:该物体属于直接产生的资源,无需建筑师过去敲地基。消耗眷顾值再所选位置生成一片金矿(索尔哭晕)。

第三行:

1.特殊城镇中心:建筑师可以在任意地点建筑城镇中心,甚至可以在一些不能修建城镇中心的关卡修建城镇中心(只是不能在聚落上建造)。效果和普通的城镇中心一样,但不能升级为要塞中心,所以你可以在一些不能建造城镇中心的关卡来建造村民以及升级时代(例如强盗肆虐、失落的圣物、匠人英雄、来自希腊的问候、泰坦之战),限制建造数量为5个,不会与你现有的城镇中心冲突。

(PS:请忽略掉这个燃烧的特效不会搞地基动画...,另外不要在过于陡峭的表面修建城镇中心,不然的话建筑师会摸不到地基)

建好以后是这样的)

2.天界之门:由建筑师所建造的特殊天界之门,效果等同于奥雷诺的天界之门,限建造20个,不与奥雷诺的天界之门共享建造限制。

3.治愈之泉:不会被敌人占领的治愈之泉,治愈范围非常大,只属于玩家。

你可能好奇指示范围的圆圈在哪,其实在屏幕外面...

4.超级要塞:长得很像要塞中心的要塞,可以在建筑内训练各个文明的城堡兵,兵种解锁的时代与该兵种出现的时代一致,该建筑物不能用于解锁TC升级4时代按钮,限制建造15个。

1月27日更新:添加埃及要塞单位和亚特宫殿单位的集训科技(因为瓦尔基里雕像的格子不够用),以及优化UI。

5.灯塔:效果等同于埃及灯塔。

6.储藏地窖:建筑师可以花费大量资源来修建储藏地窖,永远不会被敌人占领,只属于玩家,该建筑最大的优势就是可以作为无敌墙把来敌路线封死(在饱受诟病的异乡人那一关屡试不爽)。(为什么设置三种资源350眷顾50,因为这样的话在匠人英雄那一关极限一点刚刚好可以在艾崔登场那边第二波敌人来之前把路线堵死)


希腊

希腊部分内容的改动主要是为各个主神增添了一些英雄单位,并且全体英雄单位倒地之后均可再生。兵营可以生产民兵,城堡兵能在常规军事建筑中修建,为每位主神的奇迹时代增添具备各自特色的增益。

宙斯

  • 四时代兵营添加训练天界步兵的按钮。

  • 城镇中心添加四位英雄:年轻的卡斯特、阿伽门农、亚肯多斯以及米拉杰斯将军,分别对应4个时代。

  • 米拉杰斯的技能为战吼,相比于泰坦战役中的米拉杰斯战吼范围更大,持续时间更长。

  • 四位英雄与经典希腊英雄一样共享选择组,单独训练序列。

  • 宙斯文明修建奇观之后,可以在世界奇观内研发宙斯的祝福和宙斯的再度祝福,研发宙斯的祝福之后可以将亚肯多斯转变为受赐福的亚肯多斯(无法将三叉戟战役最后一关的亚肯多斯赐福),数据与三叉戟最后一关的赐福亚肯多斯相同。而再度祝福可以将受赐福的亚肯多斯飞升成神(在三叉戟最后一关使用神力将亚肯多斯赐福之后,这个科技可以将他升神),神化的亚肯多斯虽然破坏力不强,但针对神话部队和泰坦具有高额增伤。

哈迪斯

  • 四时代靶场添加训练冥界弓兵的按钮。

  • 二时代神殿内解锁冥界神兽,冥界神兽的主动技能修改为非指向性,可以用来跨越地形,用法类似神差阿努拜,数据更高换来的是略差的机动性。

  • 埃阿斯添加盾击技能,喀戎添加散射箭技能(和战役里一样)。

  • 城镇中心添加两位我很喜欢的英雄和两个其他主神的第四个英雄哈迪斯天下第一

  • 哈迪斯文明修建奇观之后,可以在世界奇观内研发“地狱犬”。将泰坦的战斗力基于奇迹时代之上再度增强,回复速度、护甲、攻击力、攻击频率、攻击范围均有大幅度提升,名称修改为地狱犬。降低奇迹时代泰坦之门的冷却以及眷顾消耗,泰坦之门的挖掘速度大幅加快。

波塞冬

  • 四时代马厩添加训练海王骑兵的按钮。

  • 城镇中心添加四位英雄:克里欧斯、卡摩斯、咯耳刻、加葛瑞斯。

  • 克里欧斯相当于一个加强版的亚特兰蒂斯英雄先知,静止期间可以扩大视野,可以缓慢产生眷顾。

  • 卡摩斯虽然不像其他英雄单位一样擅长对付神兽,但对人类单位有伤害加成。

  • 咯耳刻攻击方式为连锁闪电,基础10点穿刺伤害追加2点神圣伤害,适合对抗神兽。

  • 四位英雄与经典希腊英雄一样共享选择组,单独训练序列。

  • 波塞冬文明修建奇观之后,可以在奇观内生产波塞冬雕像,仅限制造一个,本身算神话单位,会被英雄克制。基础血量2500,但护甲值很高,攻击范围大,适合对付绝大多数单位。


埃及

埃及部分的改动未对每个主神做精细区分,功能基本通用。

  • 玩家选择任意主神祭司均可以执行加持操作(ai还是只有拉神的祭司才可以加持)

  • 法老、冥王之子倒地后可再生。

  • 兵营添加喽啰训练按钮。

  • 村民纪念碑可训练赛特那,仅限一个,功能与法老大致类似。

  • 士兵纪念碑可训练席瑞斯,仅限一个,倒地后可再生,适合用来骚扰和承受伤害。

  • 祭司纪念碑内添加生产祭司的按钮,另外附加各类祭司增益的科技。

  • 食物祭:将祭司生产成本转化为食物。

  • 木材祭:将祭司生产成本转化为木材。

  • 以上两种成本转换二选一

  • 火焰祭司:为祭司启用火焰攻击能力,替换远程攻击,适合对付建筑、船只、神话单位以及密集的敌人。

  • 毒液祭司:为祭司启用毒液攻击能力,替换远程攻击,适合对付人类部队、神话单位以及高护甲目标。

  • 神圣祭司:讲祭司对任何敌人造成的伤害全部转换为神圣伤害(攻击特效也是光弹),适合对付大多数敌人,尤其是神话单位和泰坦。

  • 混沌祭司:为祭司启用混乱攻击能力,攻击敌人会造成混乱,穿刺和神圣混合伤害,适合对抗大多数敌人。

  • 以上四种伤害质变四选一

  • 法老纪念碑可以生产额外的三位法老(没有名字,所以是冥王之子专用底座)

  • 诸神纪念碑可以生产守护神,仅限一个,生产时间很长,基础数值较低,但好在不存在于任何兵种克制体系之中,而且具有超高护甲,适合对付一切敌人。

  • 四时代可以在神庙中获取一位强化冥王之子。

  • 可以将泰坦转换为奥西里斯(和亚特兵种升英雄按键一样,数据进行过调整)。


北欧

  • 添加了很多英雄单位:灰狼欧鲁、波拉瑞斯、弗士塔王、火王、诸神黄昏矮人、洛基的追随者、弗雷的冠军剑士。

  • 灰狼欧鲁:一个芬里尔狼群英雄,独狼,不与其他狼群共享数据加成。于长屋建造,限造一个。

  • 波拉瑞斯:一对战斗力很强的北极熊,于长屋建造,限造两个。

  • 弗士塔王:于大礼堂建造,和疾风行动的弗士塔王数据一样。

  • 火王:于大礼堂建造,是一个强化版本的火巨人。

  • 诸神黄昏矮人:索尔文明的特有英雄单位,可以在矮人铁匠铺建造。

  • 奥丁就够强的了...

  • 洛基的追随者:洛基文明的特有英雄单位,可以在长屋建造。

  • 弗雷的冠军剑(盾)士:弗雷文明的特有英雄单位,模型替换为步行女武神,攻击模组为盾击模组(洛汉之战的盾女bushi),可以在长屋建造。


亚特兰蒂斯

  • 玩家的先知建造上限提升到30(ai还是只有10个)

  • 升级英雄默认为防御姿态

  • 三时代宫殿添加科技:“飞升”。将全部人类单位转化为英雄,包括村民。并且之后建造的单位自动升级为英雄(这个科技能帮你提前解锁狂热双剑兵),取消英雄的眷顾成本,一定程度减少其他资源成本。

  • 泰坦可以转化为普罗米修斯(和升级英雄按钮一样)。


全局修改

此类修改为前置科技以外的修改,会一定程度影响到随机地图ai以及战役ai。

  • 亚肯多斯战吼范围扩大,持续时间延长,并且打击目标仅为敌人而非大自然/敌人(鉴于游戏里亚肯多斯不会以任何形式出现在敌人阵营,所以无所谓)。

  • 卡斯特移动速度增加,技能冷却时间缩短。

  • 法老和冥王之子在小地图上显示为星星(防止找不到法老)。

  • 部分单位的aoe伤害转变为仅对敌人而非大自然/敌人

  • 之前提到的希腊英雄与埃及法老、冥王之子可以倒地后重生(个人认为这样一来战役更简单了,在自己的防线内击杀敌方英雄即可让敌人再也无法出英雄,玩过帝国3的都懂)。

  • 删除希腊远程士兵、埃及长枪兵、瓦吉特、魔蝎人以及木乃伊的攻击别人附带的毒液特效(只删除了视觉效果,还是可以正常给敌人上毒。如果不删除的话可能会导致这些单位无法被正常攻击)。

  • 牲畜和猎物在死亡后不会随着时间而损失食物。


前置科技效果

以下为前置科技自带的效果,也就是仅仅针对玩家的增益。

  • 无限人口(将全部单位所占人口设置为0)

  • 战役可用泰坦,四个文明的要塞添加泰坦的秘密科技,可以在战役中建造泰坦之门,

  • 之前提到的任意主神祭司可以加持。

  • 玩家的牲畜、储藏地窖、治愈泉水永远不会被敌人占领(对占山为王模式的储藏地窖无效)。

  • 牲畜变肥速度很快。

  • 每秒1点四种资源细流,每个城镇中心额外为玩家每秒提供0.5的四种资源细流,建筑师建造的城镇中心不具备这个效果。

  • 单位增加1点回复能力,建筑增加2点回复能力。

  • 单位和建筑增加10%的视野。

  • 单位速度提升15%

  • 科技研发速度提升20%

  • 英雄增加10%的吸血。

  • 船只、巨鸟以及建筑的驻扎位置增加55个。

  • 树精建造上限增加50个,死亡返还一半的木材。

  • 埃及兵营建造的喽啰死亡返还5点黄金。

  • 希腊、埃及、北欧村民建造上限+10、亚特村民上限+5。

  • 要塞启用区域治疗。

  • 时空转换上限+2。

  • 神力成本与冷却时间减少20%。

  • 远程单位更加精准。

  • 神兽的眷顾成本-33%。

  • 铁匠铺增添常驻科技巨人杀手之刃、锇甲和石棉盾,锇甲增加船只对劈砍伤害的抗性,石棉盾增添效果为人类、英雄和船只均提供穿刺伤害抗性。


下载链接:https://afdian.com/p/724991f2933e11f1972b5254001e7c00

爱发电:https://afdian.com/a/vcostamoura

3DM:https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6565170&page=1&extra=#pid357895368

安装方法:解压到C:\Users\你的用户名\Games\Age of Mythology Retold\一串数字\mods\local。确保你的local和game之间隔着一个文件夹。

组件的加载顺序必须在基础mod之前:


其他mod:

亚特兰蒂斯音乐替换为老版本:https://wwij.lanzout.com/ipXlZ2ly9kli

北欧步兵还原老版本只有男性形象:https://wwij.lanzout.com/ilupj2ly9k4b

艾曼拉语音替换为老版本:https://wwij.lanzout.com/iaLdD2ly9kna