辐射4【生存大修】整合包MOD列表——原版风格模组推荐(1/5)
RushBee
2025年01月23日 12:00
收录于文集
共8篇

前言

原本打算将这部分内容也做到正式版视频的,但是无奈时间有限,每个模组都放一段时间展示,并且其工作量也不小,所以在此以文章专栏的形式罗列。

之前提到除了BB84的两篇【图文】200个提升辐射4可玩性的MOD​文章专栏以外,也可以看看 “-是鹜不是骛-”的废土客指南​文章专栏,我也参考了他们所列举的很多实用的原版风mod,接下来列举的是在他们的基础上,其他我找到的原版风MOD,可能会有一定的重叠之处,你可以认为这篇专栏也是对整合包MOD功能和玩法的介绍,同时也是相关原版风MOD推荐和简介。

最后,本专栏一个简单的索引列表,有感兴趣的伙伴,可以点击相应的模组名称转到其Nexus页面(下列统称N网),查看详情介绍,有的MOD作者会说明安装方式、图片展示、视频演示等各个方面,非常齐全。(另外,有看英文不方便的朋友可以使用微软浏览器Edge,在线免费中文机翻)

言归正传,本整合包如果算上未来计划安装的22个武器模组,一共有480个主要模组,不含本体50.3GB,分为20个板块,接下来我会一一罗列其中的所有模组名称和链接。(另外其中,有些MOD可能年久失修,作者隐藏了或删除了也说不定)

本篇专栏内容包括:基础前置和通用框架、菜单界面、BUG修复、视觉、机制、性能等各方面优化。

一、基本前置和通用框架(20项)

绝大部分MOD所依赖的前置MOD,以及一些核心的诸如汉化补丁、地平线本体,我都会放在这里。

1.1、寻址功能Addres Library

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47327

1.2、可调用内存拓展至4倍Baka ScrapHeap

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46340

1.3、报错日志反馈Buffout 4

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47359

1.4、缓冲区兼容优化BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka Scrapheap

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56704

1.5、CBBE身形Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15

1.6、菜单框架LooksMenu

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12631

1.7、菜单框架拓展Looks Menu Customization Compendium-24830-v10

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24830

1.8、HUD框架 HUDFramework

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20309

1.9、更好的控制台,显示更多数据来源Better Console

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26582

1.10、巴咔基本框架BakaFramework

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43627

1.11、非官方大修包Unofficial Fallout 4 Patch

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598

1.12、罗布科框架RobCo Patcher

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69798

1.13、灯塔拓展器Lighthouse Papyrus Extender

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71420

1.14、镜内放大STS See Through Scopes

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9476

1.15、镜内放大FTS Fake Through Scope

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69157

1.16、提供papyrus实用程序供modder与控制台交互ConsoleUtilF4

(四季更替MOD的前置)

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51951

1.17、随机遭遇框架Random Encounter Framework

(露天看台MOD第二章兼容前置)

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60074

1.18.1、地平线本体Horizon

1.18.2、地平线材质优化拓展包Architect Texture Pack

(对辐射4中大部分物体材质做了优化和改进,同时增加了细节,某种程度上相当于地平线版本的优化材质包,我跟作者在Dc交流过,它的存在同时替代了好几款低分辨率材质包(比如说这个MOD,把游戏中一些无关紧要的贴图降低的精度降低了机器运行要求),相当于是它们的集合版。)

1.18.3、地平线天气与照明拓展包Architect Weather and Lighting(也是作为通用照明MOD 和 真实天气MOD的一个基础补充吧,大部分数据会被真实天气所覆盖,但也有其自身特色的部分)

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374

-----------MO2以外的本体覆盖安装-----------

1.19、ANK简体中文汉化包 v9.0 - 高性能版

《辐射4》膝盖中箭组汉化补丁,发布日期:2015.12.28

https://bbs.3dmgame.com/thread-5005625-1-1.html

1.20、【F4SE】中文输入 v1.5.0(游戏版本v1.10.40及以上)

https://mod.3dmgame.com/mod/180915

二、菜单和界面UI显示(17项)

2.1.1、MCM快捷设置菜单功能 Mod Configuration Menu

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21497

2.1.2、MCM缓存启动优化 MCM Booster

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56997

2.2.1、FallUI - Workbench 工作台

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49300

2.2.2、FallUI HUD 界面

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51813

2.2.3、FallUI - Inventory 物品栏

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48758

2.2.4、FallUI - Confirm Boxes 消息确认框

在地平线1.9.3版本的时候,有相应的兼容补丁,但目前1.9.4版本还没有对应补丁,以后说不定相关大佬会安排上,只是目前该MOD不在整合包中,但本身不失为一个很好的MOD,这里也推荐一下。

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48958

2.3、偏好轮式菜单FavoritesMenuEx

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66690

2.4、任务图标补充QuestTagsRedux

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55535

2.5、更好的等待菜单Better Wait Menu

这下等待就是一瞬间完成了,并且菜单样式也做了优化。

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9437

2.6、拓展对话界面Extended Dialogue Interface

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27216

2.7、保存文件会显示更细致的区域名称See region names on your save files

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41361

2.8、高清卫星地图Alternative Satellite World Maps

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71935

2.9、动力甲界面替换Power Armor HoloHUD

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29969

2.10、时钟小插件HoloTime

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20300

2.11、同伴状态UI显示Companion Status HUD

整合包内默认是关闭的

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20310

2.12、显示浮动伤害数值Floating Damage

个人觉得打开后有种网游刷怪游戏即视感,一般测试伤害的时候使用。默认是关闭的

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28684

2.13.1、部分BB小子动画彩色显示Vault Boy Coloured Animations

目前还不能够涵盖所有的BB小子图标,大部分是有的,由于完成度不是很高,整合包内默认状态下是关闭的。

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76518

2.13.2、部分BB小子动画彩色大修Ultimate Colored Vault Boy Animations Overhaul

两者通常同时使用,互为补充。

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38658

2.14、主菜单动画-辐射4发售真人版宣传Fallout 4 Live Action Trailer as Main Menu

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1090

2.15、更多原版风加载页面和模型VVV_LoadScreenArt_Mix_Random_DLC

都是原版风格的更多模型和拓展,质量挺高的

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35361

2.16、加载页面现实时间提示Clock Widget

就是提醒一下,辐射4再好玩,不要忘记现实生活哈,类似于“防沉迷六言绝句”)

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26759

2.17、DEF生存参数小插件DEF_SSW Survival Stats widget redone

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38067

三、视觉优化(36项)

接下来的优化部分,更多的是指,在游玩体验上会更好的,更合理方面的改进

3.1、高亮面板去除Crafting Highlight Fix

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27479

3.2、喝水动画表情声音复原NPC Drinking Fix

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53980

3.3、修复学院枪FOV过大问题Institute and standard lasers(N网已下架)

这个对比原版中的学院激光枪就可以很明显看出其区别。原版的看起来就像是火箭筒一样的重武器,然而伤害其实就是普通中等武器输出的水平。这有些不合理,至少视觉上让它跟同级别武器看起来是平衡和差不多的。

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23102

3.4、所有高亮玻璃材质正常化Gloomy Glass

尤其是在晚上,可以有效改善“夜光玻璃”的情况

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62518

3.5、CBBE躯干屈膝不会穿摸Skeletal Adjustments for CBBE

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39006

3.6、面部光照Face Light - Fallout 4 Edition

虽然没什么现实依据道理,但夜晚黑灯瞎火的对话有点光照观感多少好一点。

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30035

3.7、修复绝缘子连接位置Conduit Connection Fix

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9342

3.8、修复水下玻璃反射问题Underwater Glass Fix

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58671

3.9、泥沼蟹腮部纹理修复Mirelurk Model Fix

据作者说根据艺术概念设计图中,泥诏蟹腮部是有细节的,不知道什么原因原版辐射4中这块细节并没有体现出来,MOD作者给还原了。

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22211

3.10、修复错误的锃亮鸡蛋饼表面材质Fixed Textures for Mirelurk Egg Omelette 2K

原版中看起来会非常油腻哈

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33033

3.11、修复辐射4烟雾、血、水花夜晚发光问题Fallout 4 Particle Patch - No More Glowing Objects

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68599

3.12、修复站岗守卫手指枪问题Guard Post Animation Replacer No More Finger Guns

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72363

3.13、安全头盔的玻璃面板是放下来遮住面部的Lowered Visor

原版中默认是在头顶打开状态,这在战斗中会非常出戏。

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33961

3.14、动力甲核融部分纹理修复Power Armor Frame Core Socket Hole Fix

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31168

3.15、离开钻石城后门自动关闭DiamondCityAutoClose

废土那么危险,为什么自从派普进去后,大门一直是开着的呢?大门自动关闭会更合理一些,这样在末世中,更有一种最后人类文明要塞城堡的感觉。这可是DiamondCity!钻石城啊!

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12928

3.16、优化莫名其妙发现敌人标记Less Annoying Berry Mentats

原版这莫名其妙的标记很多时候给玩家带来了不必要的困惑。

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11838

3.17、修复X01甲具备正确的手电形状X-01 invisible flashlight remove

所见即所得,你可以仔细看原版中的X-01开启手电后的发光部位和光斑形状与X-01眼睛形状是不符合的。

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13794

3.18、X01动力甲头灯下移到正确位置x-01 flashlight reposition

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2476

3.19、打开瞄准镜不再有渐变过程No Scope Fade In

可以更加快速的开镜,省去了中间的渐变动画。观感上会更干脆一些

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14267

3.20、特斯拉枪视觉效果附带电火花Tesla gun projectiles create visual effect on impact

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51994

3.21、修复ENB插件在学院地板不真实反射表现(ENB专用)Institute Floor Fix

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55878

3.22、修复ENB插件中TAA导致的树叶间隙闪烁问题TAA Flicker Fixer

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64734

3.23、过曝修复Fixed Alpha Maps

让一些超级亮的画面变得更柔和

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28974

3.24、多余部分遮挡复原Flicker Fixer

原版这观感看起来明显就是不合理的穿摸

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35720

3.25、屋顶闪烁面片修复Flickering Roof Mesh Fix

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40861

3.26、台球框大小修复Pool Rack Fix

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15175

3.27、眼睛法线贴图修复Eye Normal Map Fix Fallout 4 Edition

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/819

3.28、核生化服面罩可见Hazmat Suit Improved

能看见角色面部了,而不是原版一样直接一个罩子挡住

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31799

3.29、移除不合理的假水坑Luxor's Puddle remover

一年四季不论天气如何,地面上总有些臭水沟。

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61388

3.30、玻璃奇怪的高光反射修复Glass Glare Fix

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23030

3.31、修复悬空垃圾栅栏No more gaps under junk fences

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13744

3.32、修复体积光在地面穿摸出现问题Terrain Undersides - 2 Million Sunblock

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50837

3.33、修复垃圾堆里收音机莫名其妙悬空问题Radio in a Junk Pile Floating Object Fix

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75644

3.34、全息镜以及腰射瞄准时模糊泛光效果移除Remove Ironsight Blur

尤其是在晚上,效果特别明显

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2304

3.35、卢克索高清材质包mod中的集中修复与改进

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65720

四、机制优化(26项)

以下部分多为功能性上的过程变化,不方便以对比图进行展示,详情可转到N网页面VIDEOS(视频)部分进行查看。

4.1、第三人称切换第一人称装弹动画合理化1st to 3rd Person Forced Reload Fix

你不信可以在原版试试,第一人称换弹中途,你突然切换到第三人称,玩家会重新开始换弹。显然这不合理。

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21488

4.2、修复保卫城堡任务逃兵导致任务无法完成的问题Defend The Castle Fix

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12259

4.3、修复原子通用公司任务中断无法完成的问题Quality Assurance Bug Fix

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24301

4.4、工作台快进快退优化Faster Workbench Exit

这MOD还适用于地平线的工作台,通用性更高

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70013

4.5、动力甲快速进退Power Armor Fast Exit and Enter

本质上是将原版按概率采用3种进出动作,现在全部改用最快的那种进出方式。战斗时,主打一个干脆利落!而不是慢吞吞地看主角进去or出来?

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/586

4.6、优化NPC开门不再有开门动作No Door Animations - Instant Doors

不用多说,你们或多或少肯定看到过NPC排队出门的情况,对吧对吧对吧?

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63224

4.7、停止同伴对你捡垃圾的抱怨Followers Aren't Loot Critics

在地平线中,垃圾范围还真不像原版那么广泛,大部分都是有用的东西,所以原版一些台词在地平线的环境下看起来不是那么贴切,而且在一定程度上减少了NPC话唠

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4645

4.8、减少义勇军任务不合理性Who's The General

普雷斯顿不会连续地塞给玩家任务了,主动接任务的选项被移至“你好”的首选项中,并且任务结束时也不必向普雷斯顿汇报情况了,正如MOD名称:谁才是将军!

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22296

4.9、停止屁股山庄五杰莫名的抱怨Long Time No Speak (aka Stop Bitching)

老实说,跟开锁小游戏一样,刚开始听很新鲜,但听久了是真话唠

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2742

4.10、庇护山庄不再乱敲锤子No More sanctuary hammers

你有没有发现,当你在屁股山庄工作台和整理工房垃圾的时候,老一直听到锤子声敲敲敲,相信我,听多了真的会烦,好吧)

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73445

4.11、机械大师任务对话修复

减少艾达话唠,不至于玩家每次从它身边经过都会说:“需要雇佣我么”

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18670

4.12、快速旅行时到定居点时,敌人不会刷到中心位置Attack Spawns Outside Settlement

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57685

4.13、同伴命令快捷键Companion Command

这个是可以直接呼叫同伴,并且还有距离限制,不用再先看向同伴发布命令,操作更人性化,也更方便

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11784

4.14、机械大师机器怪刷新概率与机械针概率下调Automatron RE and LS rate

再也不用15级之后,被到处的联邦机器人摁在地上摩擦了,并且地平线里的机器人强度本来就不低,原版是50%几率,加载画面出现几率是20%(我印象中基本上是90%,只要出现了机械大师任务,加载页面绝大部分都是机器人画面)。整合包里的mod版本,分别将其下调到了10%几率,5出现几率)

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23787

4.15、VATS模式下可以移动R2K's Gameplay Mods(VATS Move)

应该都看过这个视频吧“这三枪直接让我绷不住​”,有了这个MOD就不会出现这绝望的情形,打墙上了立马走两步好吧,虽然按辐射4VATS那尿性,我觉得挪开了也不一定能射中就是了....

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17777

4.16、开锁失败时在原位置Remember Lockpick Angle Updated

我不相信原版老冰棍只有三秒钟的金鱼记忆,好吧。哪里失败就不知道从哪里站起来了,是吧?

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42421

4.17、被击倒时快速站起Faster Getup

玩家:再躺就要出人命了,求求了!别躺了!

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46351

4.18、固态硬盘减少加载页面时间(机械硬盘无效)Load Accelerator

注:需要改ENB的一些参数

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10283

4.19、修复插入动力甲核心卡死视角的情况No PA Battery Pathing

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33080

4.20、可机械大师巢穴居民寻路路径优化Mechanist's Lair Pathfinding Fix

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68417

4.21、飞鸟可中途跳机Vertibird Jump

理论上,其实我想跳也没人会拦着我,不要惊讶,你不打MOD,原版你还真跳不了

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20190

4.22、垃圾废弃的地方不再是判定为盗窃Ownership Fixes

不是,哥们,您们联邦土著民明明放在公共垃圾桶了,那为啥原版还算盗窃啊?

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56885

4.23、原子猫任务秒开修复 Atom Cats Drag Race Start Fix

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60137

4.24、据点防御炮塔不用直连电线,并且绝缘子感应范围增加Settlement Mechanics Redux

本质上算是一个美观性MOD,作用是定居点电线不用拉得横七竖八了。但据点防御地平线改动也不少,所以即便安装了该MOD,据点探照灯仍然需要连接电线。

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35785

4.25、4级定居点商人死亡保护机制Unique Settlement Vendors - Protected and Tracked

商人的死对玩家一点好处都没有。可以理解为这些江湖老油条之所以混迹于联邦各处,他们是有自己独到的本领的,不然也没那个勇气对吧,也不会随便暴尸荒野了。

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47194

4.26、显示任务物品来源Whose Quest Is It Anyway

再也不用懊恼一些不能丢弃的莫名其妙的物品名称到底来自于何处了,赶紧去把相关任务完成吧

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51979

五、BUG修复(10项)

5.1、第三人称操作时,装弹动画重新加载BUG修复3rd Person Behavior Fixes

解决了在第三人称下新的移动操作会让装弹动画无限重读的问题。下方N网链接有GIF前后对比动图展示。

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69243

5.2、工房电梯按钮错位修复Elevator Buttons Fix (Contraptions)

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20664

5.3、第三人称移速BUG修复Third-Person Movement Speed Fix

该bug会导致第三人称的移动速度在几乎所有情况下都比第一人称慢——有时会慢一半以上,现在速度统一了

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28737

5.4、理发师和外科医生视角修复Barber and Surgery Camera Fix

这个MOD主要是用于,使用自定义摄像机设置,角色就会从后面显示。此MOD会修改所有访问理发椅或手术椅的 Vanilla 和 DLC 脚本,修复后你就能再次看到角色的正面了

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55016

5.5、根据实际剩弹量装弹BUG修复Bullet Counted Reload(BCR)

原版经典杠杆步枪,打一发,装5发子弹。如果你还安装其他MOD单发武器,也注意留意是否有相应的BCR补丁。

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41178

5.6、修复蠕虫鼹鼠蝎子传送场景导致无限加载场景No BloodWorm MoleRats Scorpions Teleport-BugFix

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51563

5.7、高帧率修复High FPS Physics Fix

解开游戏帧数限制,修复物理BUG,也能减少加载时间

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44798

5.8、冲刺卡顿修复Sprint Stuttering Fix

没打这个MOD,你打原版第一人称冲刺的时候,会时常有卡顿感

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47760

5.9、杂志材质修复Perk Magazine Material Fix

修复了一些使用高分辨率材质路径的杂志模型,主要还是用于发光杂志书mod的前置

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6906

5.10、社区BUG修复大汇总Community Fixes Merged

修复了很多很多很多原版的BUG,这里不再赘述了相当于是一个超值的集合mod,详情可看下方N网描述页面

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74945

六、性能优化(11项)

6.1、调动CPU一起分担GPU负担Fallout Priority - CPU Performance FPS Optimizer

BB84的性能方面优化视频2022年辐射4全面优化指南!提升帧数,只需要看这一个视频就够了!​,我当初刚接触MOD改装那会,也是看他视频来装的哈

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52515

6.2、Papyrus脚本数量扩展至5倍Baka MaxPapyrusOps

这个对于类似于SS2一样大型mod,里面有大量的脚本调用时,这个会非常有用,当然扩大容量有备无患嘛,也没什么副作用,很多时候辐射4由于引擎限制,导致现代机器性能无法充分被使用)

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73774

6.3、不重要物体移除Insignificant Object Remover

确实是有明显提升

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9835

6.4、假FOV变大一丢丢,却不影响性能FPS Boost - Free FOV

传统控制台输入改变FOV的办法确实能获得更广阔的视角,但同时显卡也承担更多渲染工作,这个MOD调整了第一人称角色骨骼,使其默认FOV要比原来稍微大一点,同时不增加性能的消耗

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45958

6.5、动态渲染阴影ShadowBoostFO4

很明显地提高帧数

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63482

6.6、调小8倍雾量、调整空气中飞行粒子数量great fps boost

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5199

6.7、Smoothout - 2024 FO4 Ultimate FPS and Optimization Guide

一个N网大佬的BUFFOUT4图像设置指南,包括它还提供尸体清理esl文件,让原版的24小时清理,可以自定义调整到3h,注:如果时间设置太短,可能会影响舔包。

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45541

6.8、轻量PRP  Previsibines Repair Pack Lite – PRPFX

因为地平线作者自带相关的优化,并且完整版PRP与地平线有剧烈冲突,本人已亲测,不是简单通过排序或Edit编辑就能解决的,并且地平线Discord交流群的老司机们推荐到,如果非要打PRP的话,还是推荐这个版本

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64405

6.9、战斗中闪退减少Escape Freeze

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75216

6.10、机械硬盘缓存优化(固态硬盘作用不明显)Disk Cache Enabler

有总比没有好对吧,万一你把游戏还是装在机械硬盘里呢,对吧)

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74841

6.11、 N卡反射支持 NVIDIA Reflex Support

针对Nvidia显卡用户的优化支持,Windows_AMD显卡用户请关闭加载

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64459

下一篇专栏中将呈现:阵营派系大修、武器拓展1:本代背景、同伴、服装、道具等内容拓展。