
大家好,
今天,我们上线了热修复1.2.3.f1,对游戏性、用户界面和模组进行了大量修复,包括对城市漫步和现代建筑的小修复。
下面让我们深入了解一下补丁说明!
已知问题:
●由于死亡概率的变化,拥有较多老年人的城市可能会出现失业率上升的情况。为维持人口,避免死亡率大幅上升,所有老年人的年龄都下降了,部分人会重新进入劳动力市场(部分人将成为早中期老年人,仍然保持退休状态),因此失业率可能会因城市就业状况而有所上升。
●老年人数量预计会下降到很低的水平,但随着人口老龄化和新的死亡概率计算生效,老年人数量将稳定在比之前更合理的水平。
现代建筑修复与改进:
●对车辆容量、维护费用和工作单位进行小幅修复和平衡调整。
●增加服务车辆停车位。
城市漫步修复与改进:
●对车辆容量、维护费用和工作单位进行小幅修复和平衡调整。
●增加服务车辆停车位。
玩法修复与改进:
●优化了市民寻找工作的性能。
●改进了死亡概率曲线,确保市民在适当的年龄去世。
○现有老年人年龄区间已调整为早期成年到中期老年人之间。
○市民年龄现已限制为120个游戏日。
○移除了尚未分配灵车的已故市民。
●修复了建筑升级后因缺失区域类型导致的崩溃问题。
●通过添加固定流量,修复了水力发电厂的电力生产会根据模拟速度变化的问题。
●修复了警察局在没有停放的警车但有停放的警用直升机时,不会前往犯罪现场的问题。
●修复了将火车站放置在已有轨道上时发生连接问题的情况。
●修复了建筑放在不平坦地形上时,停放的服务车辆部件悬浮或下沉的问题。
●修复了在停车场旁放置道路时引发的地形升高问题。
●修复了IndustrialManufacturing04_L1_6x6(及L2)的配置部件问题。
用户界面修复与改进:
●更新了地形编辑、植被、公园与休闲以及环境美化图标。
●改进了默认游戏按键选项页面,若按键绑定冲突会显示警告。
●修复了道路教程用户界面高亮显示的问题。
●修复了某些情况下照片模式教程未触发的问题。若玩家尚未查看该教程,按下照片模式按钮后将触发教程。
●修复了存档文件显示错误的人口和成长点数据的问题,特别是在玩家在已开发的城市中用鼠标悬停查看新存档时。
●多个音效修复。
●多个手柄相关问题修复。
模组制作修复与改进:
●修复了连接丢失导致PDX Mods崩溃的问题。
●修复了自定义气候曲线加载问题。
●修复了在失去互联网连接时区域资产包建筑物逐渐消失的问题。
●修复了在编辑器中按下“B”快捷键无法打开推土机的问题。
●改进了模组发布器
○只有在发布配置中的Mod ID为0时,新Mod才会发布。
○修复了当快捷键绑定冲突时,试图绑定同一按键会显示不正确的解决选项。
○为Mod增加了在选项(使用SettingsUIWarningAttribute)、选项标签(使用SettingsUITabWarningAttribute)或选项页面(使用SettingsUIPageWarningAttribute)上显示警告标志的功能。
Paradox Mods修复与改进:
●PDX SDK更新为1.30。