

欢迎来访博物馆
染·钟楼谜团中文社区的【剧本艺术展】与【DIY的前沿资讯站】
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本期介绍的剧本是由说书人@暮光不是木瓜 带来的《名士风流》。
作者提醒:有时静下心思考谁是你的朋友,比攻击你的敌人更加重要哦
《名士风流》为SUI群新晋剧本作者暮光的佳作,总体来看巧妙的结合了疯狂和死亡这两种元素,在生与死的边际上,又参杂进了对与错的复杂关系,这是使得一切都变得更有理可依、有迹可循,尽可能的降低说书人对本局游戏的干扰,让每局游戏都能在各位“名士”——玩家的操作下,完成或破解谜题。
——祈雨沉思


作为一个主打逻辑类的剧本,毒酒是必不可少的一环。与之前很多剧本不同的是,大多数剧本都会选择让爪牙携带那些信息干扰的能力,恶魔去负责其他的事情;但在本剧本中,二者却截然相反:作者在爪牙的选择上只放置了一个“间谍”来去对善良方的信息进行干扰,而让恶魔主要去干扰信息,这样就会有一个鲜明的特点,恶魔种类的暴露指数高,爪牙种类的暴露指数低,善良阵营可能能轻易分辨恶魔的种类是什么,但是却难以分清爪牙的种类,有啥好处呢?最重要的一点就是逻辑线变多了,大家可以通过不同的信息进行组合,排出你认为本局爪牙的种类是什么,借由此推出谁是邪恶阵营的玩家。而不在是拘泥于传统制造逻辑线的办法:通过过多的毒酒混乱让玩家无法辨别真假。在这一点上相当的难能可贵。
同时剧本中也有一些有意思的组合:例如卖花女孩、狂热者、洗脑师、奸佞,由于奸佞自身特性,很容易被卖花女孩所克制,但是有狂热者的存在,有些时候奸佞可以肆意妄为的举手投票,让自己在夜间可以频繁行动,而洗脑师的存在更是可以让奸佞为所欲为的起跳身份,让自己暂时处于不败之地;有的时候会觉得秉笔这张牌收益很高,邪恶阵营不好对抗,但是恶魔中存在着普卡,可以做到精准反制秉笔,这是就需要结合死亡情况来判断秉笔的状态是否异常了。
相对于其他剧本而言,这个剧本适合很多新手说书人让自己的说书能力从入门到进阶的锻炼,需要说书人注意的是博学者的信息不要太离谱,更贴近当前场上的局势,让博学信息成为场上局势博弈的关键;以及要注意对“疯狂”的判定,疯狂是为了让场上玩家相信他是这个角色,如果场上玩家不相信他是这名角色的话,你可以选择处决他;如果有人想利用自爆被处决来证明自己的身份,说书人也可以选择不让他自爆,一切要根据场上的实际情况进行判定;造谣者如果造谣正确,尽可能利用好这一刀去平衡场上的局势,你可以用这把刀刀掉一些首夜信息位,还可以刀掉造谣者自己,也可以选择“扶蓝”——当善良阵营处于绝对劣势的时候,你可以刀掉一名邪恶阵营的玩家,但非必要不建议说书人这样去做,以免赛后复盘的时候会遭到邪恶阵营玩家的抨击。
和之前出的剧本相比,不同于他们的趣味性是建立在说书人通过对局势大体的影响给玩家带来不同的乐趣,作为一个逻辑类剧本,更多的乐趣在于破解本局游戏的谜题,从和场上所有玩家的逻辑碰撞中,找到属于自己心目中的完美逻辑线,我想这也才是血染最初的设计初衷,而不是一昧的为了做一场完美的对局去创造一个分裂感很强的剧本。
不管你是血染老手,还是刚接触血染的新人玩家,《名士风流》都会给你带来超乎寻常的逻辑爽感,也更符合血染最初的基点——逻辑,这里没有无痕破坏的投毒者,也没有让人深恶痛绝的蛊雕,有的是最纯正的逻辑爽感和尔虞我诈的发言,希望每位玩家能在游玩本剧本中收获自己的逻辑快乐。
·在游戏开始前,说书人应该跟场上所有玩家确认对侍女的判定细则,一般建议如下判定:侍女如果选择到了当晚死亡的玩家,应跟侍女说非法目标,请重新选择,直至侍女没有选到在说书人魔典里已经死亡的玩家。
·如果造谣者在白天被处决并死亡,食人族造了一个正确的谣,当晚清醒且健康的食人族会触发造谣者的能力,因为造谣者的能力是回溯性技能。
·食人族与侍女的互动:如果侍女选择了一个因为获得的能力而在夜晚被唤醒的食人族,该食人族会被侍女探查。尽管这个能力是从最近的死于处决玩家复制得来,但食人族获得的能力仍然是因为食人族自身能力。
·食人族与畸形秀演员的互动:如果食人族拥有畸形秀演员能力,他可以声称自己是一个拥有畸形秀演员能力的食人族,并且不会被处决,因为他没有声称自己是外来者。然而,如果他声称自己是畸形秀演员,他可能会被处决。
·食人族与洗脑师的互动:如果一名玩家被洗脑并对特定角色疯狂,他不能声称自己是拥有该角色能力的食人族,期望以此逃避违反洗脑疯狂的处决。因为他没有声称自己就是这个角色,这不符合疯狂的要求。
·食人族与狂热者的相克规则:如果食人族获得了狂热者的能力,他会得知这一信息。
——祈雨沉思
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