大家好,我是一个普通的战雷玩家。
玩战雷这个游戏,被活活“气死”的体验相信大家都有。对于玩家来说,为了不早早弃坑,寻找玩这个游戏的快乐的重要性不言而喻。
那么,如何实现快乐战雷呢?
在我看来,与其提升技术,寻找到快乐的队列在我看来才是步入快乐战雷的第一步。
首先讲点题外话,电脑配置与网速的好坏是能否进行快乐战雷的很重要的前提条件,可以说是第零号需要注意的事项。相信我,用着烂电脑配上时好时坏的网速绝对会让你弃坑。
言归正传,我来讲苏系陆历6.0队列,以下就简称苏系6.0队列了
我推荐的苏系6.0队列是零氪的情况下能得到的五个格子的队列。
下面讲讲队列组成,也就是载具。
首先是队列的核心:雅克9ut。
接着是我认为的最强启动器之一:BTR-ZD。
然后是不错的二号启动器(战局里第一条命死了后跟着上的启动器就叫二号启动器):su100。
还有可靠的全能中坦:T-34-85。
最后是可怕的超时空战士:PT-76B。
那么,让我一一介绍这五位大将的细节。
当你拥有这一套队列,当然是满改的情况下,你打开游戏(陆战历史),选择第一个出击的载具,除了btr-zd,别无选择(战区攻陷图除外)。
作为一个防空车,btr-zd拥有防空车的重生点优惠,出击只需要消耗70重生点,这样你就会有更多的剩余重生点用来启动飞机。
当你选择btr-zd重生之后,只需要按住W,往点里面冲就行了,因为你拥有极高的功重比,能够在极短的时间内达到61km/h的极速,而且BTR-ZD是履带车,轮战诸如小puma之类的地形适应性会更差一些,在雪地图之类的路况差的地图,btr-zd至少能在跟敌对轮战的抢点竞速中不落下风。
总而言之在抢点的时候,你所撞上的竞争对手只会是轻坦。
接下来如果你顺利的进了点,对面的火炮打击先不管,毕竟实战中大多数时候火炮打击很难及时落下,这个时候你要面对的竞争对手正虎视眈眈。
好,看看你的武备吧,那是两门战后的23炮,拥有和MG3不相上下的射速,搭配AP弹链有50mm以上的穿深,足以在瞬间撕碎被它命中的任何同权重轻坦。对了,如果你占完点后还活着,那么你可以去偷袭对面的其他脆皮,豹子和猎豹的侧面都能够击穿。
除此,配合苏系罕见的-10度俯角与防空特有的高速双机(手摇,发动机坏了还可以保持转速),你能够更快更准地瞄准敌人,取得先手优势。
倘若你运气不好,对方先手开火了,那么很不幸的是,你根本没有装甲,大部分时候,你会死掉。我唯一能告诉你的是你无力还击的时候得打烟撤退了,两轮引擎烟雾和两轮抛射烟雾弹足够遮挡敌人视野,我是不会告诉你它的倒车只有-5km/h的。
如果你没杀一个人,只是站了一个点,除了另外再占一个点外,你要做的就是开足马力,见人就打,相信我,大部分时候,机炮的命中分就能让你有足够的分启动真正的大杀器:雅克9ut。
不过在将雅克9ut之前,我想先把二号启动器讲了。
如果你开局暴毙了,那么上第二条命时,二号启动器:su100将是你最好的选择。
拥有稍逊于T-34-85的机动水平,平地可以跑到40km/h以上的速度,转向也跟T-34-85一样的灵活,倒车-8km/h,够用。
作为一个无头坦歼,su100不错的机动力能够让你主动去猎杀敌人,而不需要蹲坑,效率高了不少。
除了机动,su100的火力也相当不错,你一定提说过大名顶顶的100炮吧,没错,使用装填10秒一发的D10T火炮,发射穿甲榴弹,后效爆炸,能够击穿你能遇到的几乎所有敌人,击杀效率相当不错,并且由于是坦歼,重生点更加优惠。
作为均衡型选手,su100的防护也没落下,通过摆角度可以免疫虎式的炮弹,摇头晃脑一下也有一定概率魔法豹子的炮弹。不过由于它低矮的外型和一击必杀的效率,个人建议壮丁了以蹲坑和绕侧为主,一定程度上可以代替中坦的位置。不求连杀,但求一击必杀,因为它的作用还是启动器。
如果你成功启动,那么我也不想多说了。
伟大,无需多言,雅克9UT,yyds。
在这里我只想说单野雅克9能保住下线,杀3个4个压力不大,想超神还是带上个制空的队友更好。
最后如果你雅克9死了,剩下的分也足够你把后面两个载具出完。
PT-76B,五秒一下200穿破甲弹,双稳,还带侦查,残局收割机。
T-34-85,合格的中坦,如果你出到了34-85,这一局差不多也快结束了。
以上就是我最喜欢的苏系6.0陆历的队列推荐,朋友们可以来试一下,觉得有问题的地方欢迎批评。