
前言:本文数据原文来源:草莓恶魔酱,文本排版优化整合:Jay炎凉,转发请注意出处。
注意:需要搭配游戏内文本食用,按照当前版本技能表顺序,部分技能游戏内影响因素描述有误,不排除游戏本身的bug,请以实际为准。
举例:兵器伤害+[-5+敏捷x1+感知x1]%中-5是技能基础概率,敏捷x1+感知x1意味着每一点敏捷会增加1,每一点感知也会增加1,有20敏捷和20感知时结果为兵器伤害+35%
玩家基础有每种属性点至少10点,有负数,先算乘法再算加法。像法力和格挡力量因为特殊公式较复杂就不说了。如有误请在评论区指出,有空时会更新,但很难有空,若繁忙未更新,想自己尝试的话直接用这个自己试着更新都行,转发随意。

以下为正文:
冲锋奔走于战场之上,以精准的剑法招刀法劈削剁砍。
能力要义:出血、机动性
暴击效果:出血几率+25%
横扫

本次击打肢体伤害+[15+敏捷x1]%,出血几率+[30+力量x2]%
便令自身5个回合之内反击几率+[0+感知x0.5]%
保持距离

而且破衡几率+[30+力量x2]%,暴击几率+[0+敏捷x0.5+感知x0.5]%
冲前一击

本次击打兵器伤害+[0+敏捷x1+感知x1]%,护甲穿透+[0+敏捷x0.5+感知x0.5]%
令目标4回合之内出血抗性-[0+敏捷x1.5]%,所受伤害+[0+感知x1]%
用力劈下几斧即可对敌人造成重伤。
能力要义:致伤、出血
暴击效果:肢体伤害+30%
先下手为强

本次击打破衡几率+[35+力量x1.5]%,肢体伤害+[20+力量x1+敏捷x1]%,出血几率+[15+感知x2]%
悍斧

立刻恢复精力上限[-6+意志x1]%
狠劈

令目标3个回合之内格挡几率-[0+敏捷x1.5]%,格挡力量上限-[0+力量x2]%
本次击打兵器伤害+[5+力量x1]%,护甲穿透+[0+力量x1+敏捷x1]%,护甲破坏+[0+感知x3]%
兵器伤害获得加成,加成的具体数值等于[5+敏捷x0.5+感知x0.5]%乘以一个倍数
斩首

目标生命相对生命上限每少1%,这次击打的兵器伤害便+[1+力量x0.05+敏捷x0.025+感知x0.025]%
击杀目标,那么立刻恢复精力上限[0+意志x2.5]%的精力
剥夺敌方反击的机会,趁其毫无还手之力之时,迅速结束战斗。
能力要义:单体控制、造成减益
暴击效果:击晕几率+25%
猛攻

令目标3个回合之内控制抗性-[5+敏捷x0.5]%
本次击打击退几率+[40+力量x2]%
再次击打,本次击打击晕几率+[30+力量x1+感知x1]%
破甲

本次击打的破衡几率+[40+力量x1+敏捷x1]%,护甲穿透+[5+力量x2]%
眩晕,护甲破坏获得加成,加成数值等于[0+感知x1]%与目标眩晕状态剩余回合数量的乘积
硬直,护甲破坏获得加成,加成数值等于[0+感知x5]%与目标硬直状态剩余回合数量的乘积
令敌人3回合之内所受伤害+[5+感知x0.5]%,位移抗性-[5+敏捷x0.5]%
喘息

立刻恢复精力上限[-3+意志x1]%
狠锤

本次击打的兵器伤害+15%,破衡几率+[55+力量x1+敏捷x1]%,暴击几率+[2.5+敏捷x0.25+感知x0.025]%
眩晕,兵器伤害获得加成,加成数值等于[0+感知x1]%与目标眩晕状态剩余回合数量的乘积
硬直,兵器伤害获得加成,加成数值等于[0+感知x5]%与目标硬直状态剩余回合数量的乘积
于电光火石之间,以暴雨梨花之势痛击对手,削弱其战斗能力。
能力要义:出血、减益
暴击效果:暴击效果+50%
令目标损耗精力上限10%的精力(最多25点)
寒光有形

这两次击打兵器伤害+[0+敏捷x1+感知x1]%,肢体伤害+[0+力量x1]%
破伤

本次击打护甲穿透+[0+力量x1+敏捷x1]%,出血几率+[30+感知x2]%
运用能力有[40+感知x1]%的几率造成自己出血
斗转星移

有[100+敏捷x2]%的几率与目标调换位置
本次击打兵器伤害+[0+敏捷x1+感知x1]%,破衡几率+[55+力量x1+敏捷x1]%,暴击几率+[0+力量x1]%
恩赐解脱

护甲穿透和肢体伤害加成分别等于敌人出血部位数量与+[0+力量x2]%和+[0+感知x2]%的乘积
兵器伤害加成等于敌人生命所缺百分点与+[0+敏捷x0.025+感知x0.025]%的乘积
攻守兼备,能够应对各种局面。
能力要义:高伤害、范围伤害、机动性、生存
暴击效果:同时攻击三格方格、出血几率+50%
断手

本次击打出血几率+[40+力量x1+敏捷x1]%,肢体伤害+[0+感知x2.5]%
令目标4个回合之内位移抗性-[0+力量x1+感知x1]%,出些抗性-[0+敏捷x1+感知x1]%
伺机以动

立刻恢复精力上限[-5+意志x1]%
招架

格挡几率+[0+敏捷x1+感知x1]%,格挡力量上限+[0+力量x1]%,反击几率+[10+感知x1]%
猛扫

本次击打兵器伤害+[10+感知x1]%,破衡几率+[50+力量x1]%,出血几率+[20+敏捷x2]%
立刻恢复精力上限[-5+意志x1]%
英勇冲锋

本次击打破衡几率+[70+力量x1+敏捷x1]%
每经过一个方格,本次击打兵器伤害便+[0+感知x1]%,暴击几率便+[0+力量x0.25+敏捷x0.25]%
无情致伤致残,完全剥夺对手胜算。
能力要义:高伤害、范围伤害、致伤、出血
暴击效果:同时攻击三格方格、肢体伤害+60%
勾斧

本次击打兵器伤害+[-30+感知x1]%,出血几率+[55+力量x1+感知x1]%,护甲穿透+[0+力量x1+敏捷x1]%
本次击打有[80+力量x1+敏捷x1]%的几率将其拉近
大卸八块

本次击打肢体伤害+[20+感知x3]%,暴击几率+[5+力量x0.5+敏捷x0.5]%
那么目标损失生命上限[7.5+力量x0.25]%的生命,而且有[100+感知x2]%的几率令相应身体部位出血
见血为快

本次击打的击退几率就+[20+力量x2]%,肢体伤害就+[0+敏捷x1.5+感知x1.5]%
目标每一处受伤的身体部位都有[30+力量x1+感知x1]%的几率出血
有出血,立刻恢复经理上限[0+意志x0.5]%
有伤势,恢复的比例等于[0+意志x0.5]%乘以一个倍数
夺命

兵器伤害和护甲穿透获得加成,加成数值分别等于[0+感知x1]%和[-10+力量x1+敏捷x1]%乘以一个倍数
残虐

立刻恢复精力上限[-5+意志x1]%
打击频率较低,威力巨大,可以砸穿任何盔甲。
能力要义:高伤害、范围伤害、群体控制、造成减益
暴击效果:同时攻击三格方格、击晕几率+50%
所向披靡

本次击打击退几率+[50+力量x2]%,护甲破坏+[30+感知x3]%
震天撼地

再次击打,本次击打暴击几率+[5+力量x0.5+敏捷x0.5]%
眩晕破衡移动受限,那么本次击打兵器伤害+[25+感知x1]%
喜武好战

立刻恢复精力上限[10+意志x1]%
劈头盖顶

本次击打硬直几率+[30+力量x2+感知x2]%,肢体伤害+[15+敏捷x1+感知x1]%
以精准的攻击限制对方移动,令其无法近身,绝不后退!
能力要义:群体控制、站位、造成减益
暴击效果:限制移动几率+50%
尖矛

本次击打暴击几率+[0+敏捷x0.5]%
邻近,本次击打兵器伤害+[0+敏捷x1+感知x1]%,击退几率+[30+力量x1+敏捷x1]%
相距1个方格,本次击打肢体伤害+[0+敏捷x1+感知x1]%,限制移动几率+[30+力量x1+感知x1]%
突刺

本次击打肢体伤害+[0+感知x2]%,护甲穿透+[0+敏捷x1.5]%,出血几率+[20+力量x2]%
枪锐矛利

额外的伤害数值等于目标生命上限的10%(但不会超过[0+力量x1+敏捷x1])
寸土必争

本次击打兵器伤害+[0+敏捷x1+感知x1]%,出血几率+[55+力量x2]%
立刻恢复精力上限[-5+意志x1]%
应变

立刻恢复格挡力量上限[0+活力x2]%(似乎有bug)
凭借过人的弓法,灭敌于远处。
能力要义:高伤害、致伤、出血
弓暴击效果:击退几率+50%
弩暴击效果:限制移动几率+100%
瞄准

兵器伤害+[0+感知x1]%
4个方格内每有一个敌人,击退几率+[0+力量x3]%,限制移动几率+[0+敏捷x3]%,破衡几率+[0+感知x3]%
转移注意

命中,5个回合之内精力自动恢复+[0+活力x1]%,闪躲几率+[0+感知x1]%
摄敌连发

兵器伤害-[-40+敏捷x1]%
击晕几率+[30+力量x1+感知x1]%
受到伤害的目标6个回合之内格挡几率-[0+力量x1]%,失手几率+[0+敏捷x0.5+感知x0.5]%
远射

兵器伤害,护甲穿透和肢体伤害获得加成,数值分别等于[0+敏捷x0.1+感知x0.1]%,[0+力量x0.1+敏捷x0.1]%与[0+敏捷x0.15+感知x0.15]%和距离的乘积
偷袭,还有[60+感知x2]%的几率令其慌乱10个回合
直取首级

这一箭肢体伤害+[20+敏捷x1+感知x1]%,暴击几率+[5+力量x0.5+感知x0.5]%,暴击效果+[0+感知x2]%
击杀,立刻恢复精力上限[0+意志x2]%
再凶狠的攻击都能化解,然后趁机立刻反击。
能力要义:生存、群体控制
举盾

格挡力量上限+[-5+力量x1+活力x1]%
轻盾,立刻恢复格挡力量上限[0+活力x2]%,反击几率+[0+敏捷x1]%
顽抗

立刻恢复精力上限[-5+意志x1]%
突围

力量参与伤害计算,准度为[65+感知x2]%,破衡几率为[60+力量x2]%
范围之内每有一个敌人,自身3回合之内格挡力量恢复[0+活力x0.5]%
盾击

力量参与伤害计算,准度为[80+感知x2]%,击晕几率为[0+敏捷x2+感知x2]%,击退几率为[60+力量x2]%
立刻恢复格挡力量上限[-5+活力x2]%
不断走动,不会被敌方包围;出其不意,攻其不备,打得对手晕头转向。
能力要义:机动性,群体控制,生存
暴击效果:同时攻击三格方格、立刻恢复精力吸取+50%的精力
乱杖

两次兵器伤害+[-30+敏捷x1]%,破衡几率+[40+力量x2]%
第一次击打精力吸取+[15+意志x2]%,第二次击打击晕几率+[40+力量x1+感知x1]%
再击打一次,本次击打兵器伤害+[-30+敏捷x1]%,击退几率+[40+力量x1+敏捷x1]%
让开

本次击打兵器伤害+[0+敏捷x1+感知x1]%,击退几率+[40+力量x1+敏捷x1]%
和为贵

本次击打破衡几率+[40+力量x1+敏捷x1]%,击晕几率+[50+力量x1+感知x1]%
学会双手操持兵器的所有技巧,化身凶悍的狂战士。
能力要义:高伤害、生存
挡避

格挡力量上限便+[0+力量x1]
人人有份

反击几率+[0+敏捷x1]%,闪躲几率+[0+感知x1]%,所受伤害-[0+活力x1]%
势不可挡

立刻恢复生命上限[0+活力x1]%,精力上限[0+意志x2.5]%
旋风

令目标下一回合之前反击几率-[0+敏捷x2+感知x2]%,这两次击打破衡几率+[80+力量x2]%,同时有[100+敏捷x3]%的几率对调位置
研习战斗取胜所需的各种战术和格斗招式。
能力要义:辅助、生存、造成减益
掌握主动

令目标当前回合的闪躲几率-[0+敏捷x2]%,格挡几率-[0+力量x2]%,本次击打准度+[0+敏捷x1]%,失手几率-[0+感知x1]%
把握时机

立刻恢复精力上限[-5+意志x1]%
战吼

有[60+意志x3]%几率令方圆9格之内的所有敌人慌乱10个回合
正中目标

兵器伤害+[0+敏捷x0.5]%,护甲穿透+[0+力量x0.5]%,失手几率+[0+感知x0.5]%,所受伤害-[0+活力x0.5]%,技能精力消耗-[0+意志x1]%
最后一击

本次击打肢体伤害+[0+敏捷x2.5]%,暴击几率+[0+力量x1.5]%,失手几率-[0+感知x2]%,精力吸取+[0+意志x5]%
如果本次击打令目标生命少于[3+力量x0.25+敏捷x0.25+感知x0.5]%(小于等于0+力量x0.5+敏捷x0.5+感知x0.5)
立刻恢复精力上限[0+意志x1.5]%
战术优势

立刻恢复生命上限[-5+活力x1]%和精力上限[10+意志x1]%
力挽狂澜

生命值不会少于[0+活力x2.5]%,击杀敌人立刻回复生命上限[0+活力x2.5]%和精力上限[0+意志x2.5]%
学习各种移动技巧和近身格斗技巧,充分发挥身体的潜能。
能力要义:机动性、辅助、造成减益
扫腿

力量参与伤害计算,本次击打准度为[80+感知x2]%,限制移动几率为[65+敏捷x2]%
命中目标会令其3个回合之内失手几率+[5+敏捷x0.5]%,暴击几率-[5+感知x0.5]%,兵器伤害-[5+力量x0.5]%
目标还在邻近方格,那么有[105+力量x2]%几率令其失衡
猛踹

力量参与伤害计算,本次伤害准度为[100+感知x2]%,破衡几率为[80+敏捷x2]%,击退几率为[60+力量x2]%
命中目标会令其4个回合之内格挡力量上限-[0+力量x3]%,控制抗性-[0+敏捷x1+感知x1]%,位移抗性-[0+敏捷x1+感知x1]%,暴击避免-[0+感知x1.5]%
深藏不露

立刻恢复精力上限[5+意志x1]%
箭步突袭

本次击打破衡几率+[40+敏捷x2+感知x2]%
愈战愈勇

立刻恢复精力上限[-6+意志x1]%
灵敏

闪躲几率+[0+感知x0.6]%,所受伤害-[0+活力x0.3]%
邻近敌人10回合之内的失手几率+[0+敏捷x1]%
热血澎湃

立刻恢复精力上限[0+意志x1]%,疼痛缓解[0+意志x2]%
探索不同防具搭配战斗的效果,以便充分利用各类防具的优势和长处。
能力要义:群体控制、造成减益、范围伤害、生存、机动性
放马过来

受到的所有击打和射击失手几率-[0+敏捷x1.5]%,准度-[5+感知x0.5]%,护甲穿透-[5+活力x2]%
以攻为守

本次击打兵器伤害-[-60+敏捷x1]%,破衡几率+[80+感知x2]%
重型躯干防具,立刻恢复精力上限[-5+意志x1]%
冲撞

力量参与伤害计算,本次伤害准度为[50+敏捷x2.5+感知x2.5]%,破衡几率为[80+力量x1]%
轻型躯干防具,还会令2个回合之内兵器伤害+[0+敏捷x0.35]%
重型躯干防具,将破衡几率改为[60+力量x2+活力x2]%的硬直几率
充分掌握狩猎的门道,即便机器令人绝望,也能够摆脱。
能力要义:辅助、生存
紧急处理

令自身[0+意志x6]个回合之内治疗效果+[30+感知x3]%,生命自动恢复+[5+敏捷x0.5]%
疼痛增幅数值等于[4+x]%乘以一个倍数,并且立刻恢复生命上限[0+活力x1]%
精神焕发,还会令所有身体部位状态改善[0+活力x1]%
求生欲

每移除一个效果,自身15个回合之内所受伤害-[0+活力x1]%
精神焕发,还能立刻恢复生命上限[0+意志x0.5]%
修习各类技巧,增强咒法的效果,抵抗有害的魔法。
能力要义:辅助、控制、造成减益
荡涤法印

立刻恢复生命上限[-7+活力x1]%和精力上限[0+意志x0.5]%
超凡神通

所有敌人5个回合室内魔法抗性-[0+意志x0.5]%,自然抗性-[0+意志x0.5]%
禁锢法印

意志参与能力所消耗精力伤害计算
既可以利用符文巨石改变战场地形,也可以催动其它咒法,还可以魔法灵光增强自身。
能力要义:生存、辅助、站位、群体控制
地系法术每投入一个能力点,其它法系法力就会减弱1%
地动山摇

意志参与损耗精力计算(不会超过0+意志x1)