
尽量减少变量,来看看直传偏好的影响

另外的干扰因素,状态、球员属性、队形等干扰的太多了。

算了,我通过一个几个阵型设置统一的场景来测试

442和433

343和352

不设置组织核心,不设置个人指令,度假19轮,每个阵型在短传和直传指令系统下分别测试

假设个实验预期:
直传系统会有更多的长传和更少的短传
直传系统会有更多的向前传递和更少的回传
短传系统相反。

用这个工具去帮助统计

两种系统4个阵型长距离传数量的对比

两种系统4个阵型短距离传数量的对比

同样的,中等距离传球数量对比

同条件,总计传球次数对比

把传球次数折成占比来看看差异,这是长传占比

这是短传占比

这是中距离传球占比

传球方向的占比差异,直传系统有39%的向前传递,短传系统是34%

但是,直传系统的向前传递次数却少于短传系统

他们的横传和回传差异就没有这么明显了

嗯,长传球成功率差异

中距离传球成功率差异

两个系统的短传球成功率差异,橙色的短传系统,紫色是直传系统

假设直传系统能很好的应对高压反抢战术

防守动作两类系统的占比差异

夺回球权的分布差异

08:32 小片段
直传能让球更快的推到对面半场

也会导致接球人的身位不理想

促使陷入压迫陷阱

同样人数缺乏也不利于空间覆盖协防

快速的炸到前场,也意味着不用过多的整体压上。被打反击也能阻挡会儿

尝试传球的区域分布,直传系统会有较多的后场传球。短传系统会有更多的前场配合

丢失球权,直传系统炸到前场容易被丢失球权

两类系统得分差异,433阵型是有别于其他阵型的。

预期进球差异。433再次不一样

丢球

预期丢。更少的控球,以为着对手机会更多

控球比例

其他数据差异:机会创造、突破、进攻三区传球数、奔袭、传中精度

短传系统的传中少,所以成功率反而更高

短传系统,通常有进攻人数优势

得分和助攻类型,直传系统更依赖于对手犯错和定位球得分

短传系统以控球为代价较直传系统获得了高质量的得分机会

咋用这个结论?我用这场来比画,踢不过车子

波叔的资料,嗯喜欢控球,喜欢高压,喜欢后场出球,前场堆人

使用组织后腰压到前场,边后卫内收,形成3-2出球结构

介于对面主场厉害,压迫狠,我们又没有大桩所以考虑打转换去利用他3-2出球后的边路空间

rush

还是RUSH

低位偷鸡

偷鸡2-0

结束

换个短传的套路试试,增加接应点,更多的中场球员利于推进



中路人多,中路设置防守陷阱

17:20 第二个进球
从防守三区开始层层推进,不急不慢,许多的回传和横传

预期进球低于直传系统,但是也压制了车子的得分机会