赛博朋克2077流派指南:黑墙网关
不能发帖
2025年01月12日 19:35

黑墙网关效果虽强但消耗很大,思路是增强循环以满足黑墙网关的高消耗,作为正面战斗的流派,还要有较强的生存能力。

先看生存能力,有五种方案可选:

  1. 正面刀剑格挡子弹,二段跳、空中突进补充精力;侧面、背面靠护甲和表皮义体“全域覆盖”减伤

    • 优势:格挡子弹用精力抵消伤害,可以做到不掉血,这是最大特点。对近战敌人和不能格挡的攻击用突进回避

    • 劣势:绝大多数情况半伤几率都不是100;在地面时半伤几率和半伤强度都不高,容易暴毙

  1. 二段跳、空中突进回避攻击;正面依靠钝器防御减轻伤害,侧面、背面靠护甲和表皮义体“全域覆盖”减伤

    • 优势:钝器专长“碎盔卸甲”可以增伤40%

    • 劣势:绝大多数情况半伤几率都不是100;在地面时半伤几率和半伤强度都不高,容易暴毙

  1. 蹲伏和玩火自焚增加半伤几率;护甲和表皮义体“全域覆盖”减轻侧面和背后伤害

    • 优势:半伤几率可以堆满,可以用智能武器靠智力20“智能统筹”给黑墙网关增伤

  1. 蹲伏和玩火自焚增加半伤几率;全自动技术武器射击回血

    • 优势:回血快

  1. 蹲伏和玩火自焚增加半伤几率;低阶射弹发射器自伤触发骨骼义体“RAM补偿”

    • 优势:高血量、低RAM的情况下,用较低的伤害自伤,血量可以越打越多,同时能回RAM是最大特点

五种方案都可以,为了能对付暴恐机动队的螳螂和重装这种锁血敌人,需要增加攻击次数,比较合适的是使用自我了断,配合近战处决回血和减自我了断消耗。第一、第二种方案都使用近战武器,第一种刀剑格挡子弹不掉血更适合黑墙网关的高消耗。 黑墙网关普通型耗RAM量12,上传时间9秒;对剧情BOSS使用BOSS型,耗RAM量110,上传时间17,不可扩散;对重锤使用奇美拉型,耗RAM量180,上传时间17;野人王和奇美拉没有上传黑墙网关的选项。 扩散型有五种,只能按顺序扩散,最后一种扩散型不可扩散。扩散消耗的RAM和上传时间各不相同:

  • 消耗量18;上传时间5.5

  • 消耗量24;上传时间3

  • 消耗量30;上传时间2.5

  • 消耗量36;上传时间1

  • 消耗量42;上传时间0.5;不可扩散

黑墙网关自带5次扩散次数,算上玩家自带的1次和智力20专长性能溢出的1次,最多可以扩散7次。但因为最后一个扩散型不能扩散,所以只上传一个黑墙网关的情况下只能扩散5次,如果上传两个及以上,那么最多可以扩散7次 黑墙网关的减费效果只会减消耗血量的部分,而且也不是描述中的减半,是乘0.725。算式为:当前玩家剩余RAM + (基础消耗 - 当前玩家剩余RAM)* 0.725,其中玩家剩余RAM都向下取整。 例如玩家剩余的RAM为5.1,向下取整为5,目标为非常困难的BOSS,抵抗为3*1.4=4.2,放在队列最后一位,那么黑墙网关的消耗为:5+[(12+4.2)*0.5-5]*0.725=7.2475 最后向上取整为8

加点如上图,肉体20、反应20、技术15、智力20、镇定4

  • 智力20“性能溢出”增加扩散次数

  • “嵌入开发”、“系统压制”、“人机竞争”不增加黑墙网关和自我了断伤害

  • 智力20“数组精通”、智力4“抵近传播”,对剧情BOSS要靠这两个专长降低消耗。暴恐机动队有额外终极破解抵抗,也需要这两个专长。“数组精通”的满队列增伤基本用不到,因为黑墙网关和自我了断都是延迟出伤的,计算伤害前队列已经上传完成了

  • 智力15“排序优化”加快第一个黑墙网关的上传时间

  • 反应9“交兵相接”解锁格挡子弹,耐力消耗与敌人的原始攻击力和玩家使用的刀剑类型有关。拓展的弹子弹专长可点可不点,能挡就行

  • 反应20“一帆风顺”二段跳和空中突进时回耐力

  • 反应9“不择手段”突进时黑墙网关击杀敌人也能回耐力

  • 反应9“你打不着”有效时间很短(不点突进时射击,用全自动武器射击时突进,只有中间一小段没开枪的时间是这个专长的有效时间),可点可不点

  • 反应15“近在眼前”增加处决距离到10米

  • 反应15“寒光乍现”配合忍者40级技能处决后略微增加半伤几率

  • 肉体15“骁勇精悍”增加黑墙网关、自我了断伤害,配合忍者40级技能略微增加半伤几率

  • 肉体20“不劳无获”加快血瓶恢复,算上“皮下变色”还有技术专长,大约击杀三人恢复一个活血泵,四人恢复一个普通血瓶

义体如上图:

  • 额皮质“皮下变色”击杀恢复脑机超频持续时间

  • 额皮质“赛博生体优化”增加黑墙网关、自我了断伤害,不要升级,压低RAM量,增加骨骼义体“RAM补偿”和智力15“肌体升华”的恢复量

  • 额皮质“内存加强”,增强循环

  • 骨骼“RAM补偿”,以614血、15RAM计算,伤害*0.03/15*614=伤害*1.228=恢复量,恢复量上限为30,所以脑机超频时30以下的伤害都可以抹掉

  • 骨骼“再造骨骼”增加血量和护甲

  • 骨骼“动能骨架”、神经系统“纳米纤维”、表皮系统“反制壳层”增加半伤几率

  • 表皮系统“思想防线”,满足条件时可以增加 62+62*2.5+2*20=257 的护甲

  • 表皮系统“全域覆盖”,除了正常的护甲减伤外,侧面和背面还会额外减伤一次。正常是 1/(1+护甲*0.004*0.24),侧面和背面为 1/(1+护甲*0.004*0.24)*1/(1+护甲*0.004*0.32)。方向判定为正面90度,两侧各50度,背面170度

  • 不建议装“纳米镀层”,纳米镀层效果很好,可以降低暴毙率,但刀剑格挡的子弹也会被计入它的弹开次数中,并不合适

  • 循环系统“击杀治疗”条件低效果好

  • 循环系统“生物监测”,装的话可能会造成血瓶浪费,但不装的话上传序列时可能因为血量不够而不能上传完整

  • 脑机超频断掉的真空期,可以装“光学迷彩”脱战等待,同时加快血瓶和手雷恢复

武器选择觉和涅槃 武士刀类格挡子弹耐力消耗最低,觉和涅槃的联动效果可以每秒恢复10%血量,持续10秒 白狼剑可以增加对BOSS伤害,其他也没有什么合适的效果了 快速破解:

  • 目标定位,可以看一下敌人有多少数量

  • 义体故障,给黑墙网关和自我了断增加伤害

  • 自我了断,增加对暴恐螳螂和重装的攻击次数

  • 音波震冲,消耗最小的破解,对杂兵时用于填充队列

玩法示例: 6人及以下的杂兵,单上传一个黑墙网关就行了 6人以上的杂兵至少给两人上传序列,给三人上传序列消耗的RAM量最少,但相差不大

  • 上传序列:音波震冲、黑墙网关、音波震冲、音波震冲

  • 放第二位是为了加快上传时间

  • 对杂兵的秒杀效果是上传完成就起效的,所以可以触发“数据回收”、“喋血魔偶”的恢复效果

  • 放最后一位可以降低序列消耗(大约4到5点),但也大大减少了恢复量(少了3.2RAM和80血)

  • 如果装了“生物监测”,血量低于50%自动使用血瓶,而原本这部分血量是可以通过击杀回血来恢复的,会造成血瓶的浪费。因此在上传序列时尽量不要让血量低于50%,例如给三个敌人上传序列时只上传一个音波震冲和黑墙网关,后面两个音波震冲就不要上传了。损失的恢复量不要在意,本来就是溢出浪费掉的,但不填满队列可以节约血瓶

  • 可以在扩散的黑墙网关后面填充三个音波震冲,增加击杀恢复量。一个个上传很烦,所以随缘上传,另一个注意点是上传时不要让血量低于50%触发自动喝药,还有一个注意点,扩散后如果血线很高,尽量去填充,不然击杀恢复的血量会被浪费掉。增加回RAM量会让黑墙网关的减费量减少,造成消耗增加,但可以减少血量消耗,经过测试大约增加2到3点黑墙网关的RAM消耗,但血量恢复大约增加50到60,还是赚的

对赛博精神病之类血量少的BOSS上传义体故障*3加黑墙网关就行 浮空车暴恐机动队血量较高,也有额外的终极破解抵抗

  • 可以起手义体故障*3加黑墙网关,黑墙网关的伤害清空他们的强韧,用刀剑处决给自我了断减费

  • 如果自我了断已经减费了,那么上传义体故障、黑墙网关、义体故障、自我了断,伤害可以足够干掉不锁血的暴恐

  • 黑墙网关对BOSS是延迟出伤,所以放在后面的义体故障也能吃到

  • 另外黑墙网关出伤有冷却时间(效果持续时间内不能覆盖,大约2到3秒),所以要使用另外的破解来增加攻击次数

防御方面尽量处于敌方群体边缘,正面向敌维持防御,并不断二段跳加空中突进,恢复因为格挡子弹而消耗的精力 计算示例: 循环计算很麻烦,需要单独计算每个上传的黑墙网关,以下面条件为例:

  • 攻击对象全部是精英敌人,有1.4快速破解抵抗

  • 上传的序列为:音波震冲、黑墙网关、音波震冲、音波震冲

  • 同时上传3个序列,后面都是自动扩散的黑墙网关

  • 战斗中自然回血量计算:肉体4“铜心铁胆”0.6% * ( 1 + 肉体15“方刚气血”0.2 + 义体词条基础值0.013 * 义体词条加成1.5 * 共4条) = 每秒恢复0.7668%,乘总血量614得到每秒恢复大约4.7

  • 自然回RAM量计算:基础值0.15 * ( 1 + 智力4“内存优化”0.35 + 智力9“嵌入开发”0.1 + 智力15“脑机超频”0.1 + 黑客2级技能0.05 + 黑客25级技能0.05 ) = 每秒恢复0.2475RAM

  • 初始RAM以0计算,不装“生物监测”

第一批3个黑墙网关,基础耗RAM量12,可以吃到智力15“次位算法”的减1耗RAM量

  • 计算脑机超频减费:剩余RAM0 + ( 基础值12 + 抵抗1.4 - 次位算法1 - 剩余RAM0 ) * 0.725 = 8.99 向上取整为9

  • 三个音波震冲总消耗10RAM

  • 序列总消耗19RAM,剩余RAM为0,都是消耗血量,总消耗19*9=171血量

  • 上传时间为:音波震冲2 + 黑墙网关9 * ( 智力9“队列入侵”0.3 + 智力15“排序优化”0.5) = 3.8秒

  • 自然回血量为:总血量614 * 每秒恢复0.7668% * 3.8 ≈ 17.89

  • 自然回RAM量为:0.2475*3.8=0.9405

  • 击杀回RAM量为:内存加强1.35 + 义体词条基础值0.13 * 义体词条加成1.5 * 共4条 + 数据回收(4+2)*0.8 = 6.93

  • 击杀回血量为:循环系统“击杀治疗”0.075 * 总血量614 + 智力15“喋血魔偶”25*2 + 智力15“肌体升华”( 内存加强1.35 / 总RAM量15 * 总血量614 + 义体词条0.78/15*614 + 数据回收4.8/15*614 ) = 46.05 + 50 + ( 最大取30 + 最大取30 + 最大取30) = 186.05

  • 三条序列消耗相同,总共消耗513血量,共恢复约576.04血量

第二批3个黑墙网关,基础消耗量18,以上一批恢复的RAM为初始RAM量

  • 计算脑机超频减费:剩余RAM取整7 + ( 基础值18 + 抵抗1.4 - 剩余RAM取整7 ) * 0.725 = 15.99 向上取整为16

  • 血量消耗为:( 16 - 剩余RAM7.8705 ) * 9 = 73.1655

  • 自然回RAM量被第一个黑墙网关用掉了,后两个计算脑机超频减费:剩余RAM取整6 + ( 基础值18 + 抵抗1.4 - 剩余RAM取整6 ) * 0.725 = 15.715 向上取整为16

  • 血量消耗为:( 16 - 剩余RAM6.93 ) * 9 = 81.63

  • 上传时间为5.5秒

  • 自然回血量为:614*0.7668%*5.5≈25.89

  • 自然回RAM量为:0.2475*5.5=1.36125

  • 击杀回RAM量为:内存加强1.35 + 义体词条基础值0.13 * 义体词条加成1.5 * 共4条 = 2.13

  • 击杀回血量为:循环系统“击杀治疗”0.075 * 总血量614 + 智力15“肌体升华”( 内存加强1.35 / 总RAM量15 * 总血量614 + 义体词条0.78/15*614 ) = 46.05 + ( 最大取30 + 最大取30) = 106.05

  • 共消耗约236.42血量,共恢复约344.04血量

第三批3个黑墙网关,基础消耗量24,以上一批恢复的RAM为初始RAM量

  • 计算脑机超频减费:剩余RAM取整3 + ( 基础值24 + 抵抗1.4 - 剩余RAM取整3 ) * 0.725 = 19.24 向上取整为20

  • 血量消耗为:( 20 - 剩余RAM3.49125 ) * 9 = 148.57875

  • 自然回RAM量被第一个黑墙网关用掉了,后两个计算脑机超频减费:剩余RAM取整2 + ( 基础值24 + 抵抗1.4 - 剩余RAM取整2 ) * 0.725 = 18.965 向上取整为19

  • 血量消耗为:( 19 - 剩余RAM2.13 ) * 9 = 151.83

  • 上传时间为3秒

  • 自然回血量为:614*0.7668%*3≈14.12

  • 自然回RAM量为:0.2475*3=0.7425

  • 击杀回RAM量为:内存加强1.35 + 义体词条基础值0.13 * 义体词条加成1.5 * 共4条 = 2.13

  • 击杀回血量为:循环系统“击杀治疗”0.075 * 总血量614 + 智力15“肌体升华”( 内存加强1.35 / 总RAM量15 * 总血量614 + 义体词条0.78/15*614 ) = 46.05 + ( 最大取30 + 最大取30) = 106.05

  • 共消耗约452.23血量,共恢复约332.27血量

第四批1个黑墙网关,基础消耗量30,以上一批恢复的RAM为初始RAM量

  • 计算脑机超频减费:剩余RAM取整2 + ( 基础值30 + 抵抗1.4 - 剩余RAM取整2 ) * 0.725 = 23.315 向上取整为24

  • 血量消耗为:( 24 - 剩余RAM2.8725 ) * 9 = 190.1475

  • 上传时间为1.5秒

  • 自然回血量为:614*0.7668%*1.5≈7.06

  • 击杀回血量为:循环系统“击杀治疗”0.075 * 总血量614 + 智力15“肌体升华”( 内存加强1.35 / 总RAM量15 * 总血量614 + 义体词条0.78/15*614 ) = 46.05 + ( 最大取30 + 最大取30) = 106.05

  • 共消耗约190.14血量,共恢复113.11血量

总共含有10个黑墙网关,序列共消耗血量约1391.81,共恢复血量约1365.42 黑墙网关对BOSS级以下的敌人都是即死,对BOSS级为4倍基础血量的伤害,自我了断为2两倍基础血量,部分效果可以提高这类伤害 以浮空车暴恐机动队为例,他们的血量为:暴恐机动队加成9.5 * 赛博精神病加成1.5 * 1.1(螳螂刀乘1.5,重装乘2)= 15.675倍基础血量,非常困难60级敌人的基础血量为839,血量约为13151 上传序列:义体故障、黑墙网关、义体故障、自我了断

  • 黑墙网关基础倍率4

  • 赛博生体优化百分百暴击,自带50暴伤,镇定4点加5暴伤:*1.55

  • 智力调幅所有伤害增加,共5个:*1.05

  • 脑机超频等级二加10%、黑客45技能加5%:*1.15

  • 骁勇精悍10%:*1.1

  • 不朽义体故障两层30%:*1.3

  • 总倍率:4*1.55*1.05*1.15*1.1*1.3=10.705695

  • 伤害为:10.705695*839≈8982

  • 自我了断基础倍率2,加成与黑墙网关相同,伤害为:2*1.55*1.05*1.15*1.1*1.3*839≈4491

  • 两者相加大约等于13473