钢铁雄心4电台mod私有化改造
柠檬味的复读鸽
2025年01月10日 21:26

适用于希望修改创意工坊电台mod内歌曲的情况

1,直接修改原mod文件可能因更新等原因前功尽弃,所以需要创建一个自己的mod。

打开钢4启动器-所有已安装mod-右上角上传mod-创建mod-名称‘我的电台’或自定义-版本‘1’-目录‘my_Music’或自定义(最好不要使用中文目录)-标签‘sound’-创建mod。

2,将目标电台mod复制到自己的mod

钢4启动器-所有已安装mod-找到目标电台mod-右下省略号-打开mod所在位置

复制里面除‘descriptor.mod’和‘thumbnail.png’外所有文件

钢4启动器-所有已安装mod-找到自己的mod-右下省略号-打开mod所在位置

粘贴到该文件夹

3,增加歌曲的操作

准备想要增加的歌曲文件,并转换成ogg格式(不会转换自行百度)

打开自己mod内music文件夹,将歌曲放入

music文件夹内应该有.asset格式的文件,该文件将歌曲文件定义进游戏,

,右键在记事本中编辑(或其他文本编辑器),在最下方添加且每首歌单独添加。#注,#​及后面的部分是注释,可删去

music = {

name = "music" #""内更改为歌曲代号

file = "music.ogg" #""内更改为歌曲文件名,带后缀.ogg

volume = 1 #音量,1为100%

}

music文件夹内应该有.txt格式的文件,该文件将歌曲分配给电台,打开,在最下方添加且每首歌单独添加

music = {

song = "music" #上面填的歌曲代号

chance = { factor = 1 } #随机播放时的概率

}

两个文件保存后,启动器播放集勾选自己的mod,不要勾选原mod,进入游戏内确认是否添加成功,通常在电台的最下方。

4,删除歌曲的操作

在music文件夹内找到想要删除的歌曲.ogg文件,但直接删除会导致电台播放空文件,干扰游戏体验,先创建一个新文件夹将它们移动进去。

参考前一步骤,在.asset文件中找到歌曲.ogg对应的歌曲代号,(可选)并删除相关代码(即music = { 到下面}的部分)

在.txt文件中,找到歌曲代号的位置,删除相关代码(即music = { 到下面}的部分)

保存后,启动器播放集勾选自己的mod,不要勾选原mod,进入游戏内确认是否删除成功。

5,添加音乐的本地化(可选)

步骤3中添加歌曲后,电台内歌曲名显示的是歌曲代号,若希望显示为正常的歌曲名,则需要本地化

自己mod文件夹-localisation-simp_chinese(也可能没有)-找到翻译文件

记事本打开,在最下方添加

 music:0 "music name" #冒号前改为歌曲代号," "内改为歌曲的名字

保持,进入游戏确认

6,上传steam(可选)

mod文件夹通常创建在C盘,而音乐文件体积通常较大,可以上传steam并订阅使其和其他创意工坊mod放一起,同时也方便更换设备使用。对此不在意的可以无视。

不必担心,mod上传后默认可见性是隐藏,只有自己在‘您的文件’-‘您发布的文件’内可以看到,更改可见性为公开才会让其他人看到

钢4启动器-所有已安装mod-右上角上传mod-选择自己的mod-下面‘上传至’选择steam-上传(若上传失败,可能需要科学上网)

创意工坊-您的文件-您发布的文件,订阅自己的mod,删除C盘内的自己的mod,启动器内添加订阅的自己的mod,好了,该mod已经变成你的形状了