目前个人认为 PC 版本的雷音祭已经是非常开放且体验良好的版本了,虽然可以通过改善硬件提高帧数来提升体验,但是仍然有一些硬性限制导致音频延迟和游玩体验。以下是我个人常用的优化手段,希望能改善大家的体验。
注:本优化不对游戏本体产生修改,可放心使用
由于雷音祭使用的是 WASAPI 共享模式播放的音频,音频将不可避免地产生非常大的延迟,这对于想冲魔王难度的鼓友来说是非常致命的。
开源社区有一个针对强行拉低 WASAPI 共享模式的音频缓冲区以降低延迟的音频工具 https://github.com/miniant-git/REAL ,打开之后挂在后台即可有效降低音频延迟。
除了运行这个软件,原作者也提示了一个通过安装其他音频驱动来让缓冲区大小能拉的更低,具体步骤如下:
注意:这个方式仅可针对主板和机箱的板载声卡(设备名称通常为 High Definition Audio 设备),其余外置声卡可能不能按照此方式拉低延迟!
右键 桌面 / 文件管理器侧栏 的 此电脑 / 计算机,点击 管理 打开 计算机管理 面板:

在管理窗口的侧栏里选择 设备管理器,在“声音、视频和游戏控制器”分栏里找到诸如 High Definition Audio 设备的设备,并双击打开:

在设备属性页面里,切换到 驱动程序 选项卡,点击 更新驱动程序:

选择 浏览我的电脑以查找驱动程序:

选择 让我从计算机上的可用驱动列表中选取:

选择不带 Realtek 的 High Definition Audio 设备 后选择下一步:

如果弹出不推荐安装的提示,请选择是:

最后等待几秒钟,驱动即可安装完成。

最后根据需要重启电脑,注意音频音量可能会重置,耳机用户请注意调节音量。
重启后,打开 REAL 工具,此时在我的电脑上实测缓冲区已经被拉低到大约 2.6ms 的延迟了:

注意:本优化需要修改游戏本体(添加模组),但对在线游戏进行了排除,如果你担心有潜在隐患的话,请不要尝试本操作!
众所周知,在街机上由于传感器原理原因,街机可以单从一个敲击中确认力度大小,从而识别大力击打和小力击打(虽然大部分玩家都会将传感数值调的很低以至于没有区别),但是来到电脑和游戏上,因为只有按键,故人为定义了“按下左右鼓面/边的按键来大打”,而如果只是按下一边的话则会让大音符滞后几帧的画面去判定另一边的按钮是否被按下,在以街机为练习对象的玩家来说会影响判定的练习。
这时候可以安装本人编写的简易模组 TnTRFMod,可以将大打判定行为修改成“单击即可大打”的符合街机行为的规则。步骤如下:
为游戏安装 MelonLoader 模组加载器,可以使用 MelonLoader Installer 来安装:https://github.com/LavaGang/MelonLoader.Installer/releases/latest
安装完成后,从 TnTRFMod 的 GitHub 开源仓库里下载 TnTRFMod.dll 并将其拷贝到 游戏程序目录 下的 Mods 文件夹(如果没有文件夹请自行创建):https://github.com/Steve-xmh/TnTRFMod/releases/latest
第一次启动可能会需要一段时间来生成模组所需的文件,后续启动就不会太慢了。
当你可以看到游戏开始页面左上角显示了 TnTRFMod 的文字后,就代表模组已经启用了:

综上,希望大家也玩的开心哦!