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2.0版相对1.4版的变动主要是增加了PVE收益计算器(原作者:-风何往-),目前实现了面板分析/神器节点收益/常用内功收益/特质收益/部分技能收益/词条收益计算/打造收益等区域的计算和结果展示;内功整体收益计算以及换装收益计算也在规划实现。
同时2.0版也对小红薯@师尹的素问治疗计算器内的部分计算系数进行了同步更新。
以下对更新的功能进行介绍
PVE收益计算器界面主要有三部分组成,分别为玩家基础面板区、选项区、结果展示区,具体如下两图所示

上图包含了玩家基础面板区和选项区

上图包含了选项区和结果展示区
考虑到原表格中的选项比较多,所以我根据实际情况对同一区域的选项进行了分类,且支持折叠和展开,方便使用手机的小伙伴进行操作。
使用方法比较简单,在初次加载成功后,页面上会有预设的默认值(参考原EXCEL表格),使用时可根据自己的需求调整某些属性,目前可支持调整的属性大致分为以下几类:
基础数值/五维/职业/技能/打造/神器/伤害占比/技能覆盖率等
由于原表格中的选项比较多,就不一一展开介绍了。
在设置完所有参数后,可以点击计算按钮进行数值计算,计算后即可在结果区查看结果。

在完成计算后,目前可在结果区域查看到各类数值,我将基于默认面板,调整职业选择为玄机后,展示计算的结果。

图表可以在点附近长按左右拖动,以展示每个点的具体数值;没有做标签的原因还是因为手机宽度太小,在点比较密集的情况下展示效果不佳。
在之前操作时,当职业选择为玄机后,按照参数规则,覆盖率中出现了“飞丹猛焰”百分比,这个参数也参与了后续的计算过程。
以下放两张图进行对比

选择玄机时出现了独有的选项

选择神相时,原独有选项消失
目前针对特定职业方可显示的选项值进行了处理,可以方便使用者专注于需要填写的选项。
简单来说就是根据之前更新的文件调整了对应的计算系数,并调整了PVP词条分计算中的选项和位置。
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