
请勿在多人游戏中使用ini
“Got my fangs out!
- 向敌人展露毒牙的恶灵战机”

恶灵战机是厄普西隆军通用的喷气式战斗机,也是恶灵系列喷气机的成员之一。相比于盟军和苏联的同行们,恶灵战机使用的ARO破甲弹单发威力并不强,但它们胜在携带的弹药较多。只要指挥得当,恶灵战机便可以在一次出击中对目标造成持续性的伤害,甚至还有余弹去对付下一个目标
而在第三次世界大战后期,厄普西隆军为了应对苏联的重型装甲,尤里本人亲自让拉什迪研发针对重型装甲新型武器开展了“炼狱计划”而其中恶灵猎杀战机脱颖而出,恶灵猎杀战机不仅同原身一样携带了大量弹药,还使用了厄普西隆军新研发的炼狱弹,此款弹药可以在空中再次分裂对多个目标造成打击,相比于恶灵战机使用的ARO破甲弹,炼狱弹对步兵,装甲甚至是建筑都有不俗的表现,只要指挥得当这一款战机就会成为盟军和苏联的在空中徘徊的梦魇
恶灵猎杀战机的原型炼狱猎杀者,不仅和恶灵战机一样可以对地面目标造成打击,还同恶灵拦截机一样对空中目标造成打击,首次亮相于厄普西隆军阻击苏联大规模入侵的基洛夫空艇,炼狱弹轻而易举的撕碎了空艇的装甲,给苏军造成了沉重的打击,但由于成本高昂最终被尤里本人亲自叫停
所需的文件artmo.ini,rulesmo.ini和心灵终结本体
首先是本体注册(需在rulesmo.ini中注册)
[AircraftTypes]
+=BLIGHT-LIBR;恶灵猎杀者
+=BLIGHT-LIBRX;炼狱猎杀者
[BLIGHT-LIBR];恶灵猎杀者
UIName=NAME:BLIGHT
Name=Dybbuk-Attacker
Image=BLIGHT
Primary=GehennaLIBR;主武器
DeathWeapon=AircraftDeathWeapon;单位被摧毁时使用的武器(这里指飞机坠机的伤害)
NavalTargeting=5
CanPassiveAquire=no
CanRetaliate=no
Strength=480;单位血量
SlowdownDistance=1500
Category=AirPower
Armor=f_jet; 单位护甲
CloakStop=yes
TechLevel=5
Sight=14;单位视野
ProtectedDriver=yes
Landable=yes
MoveToShroud=yes
Dock=GAAIRC,NAAIR,GAHPAD,CAAIRP,YAAIRF,NASAIR
PipScale=Ammo
Speed=20;速度
PitchSpeed=.9
PitchAngle=.1
Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific;可以生产的国家/阵营
Prerequisite=CASLAB-2;生产需要的建筑(一般都是自己写一个建筑当做前提,不然这个单位AI也可以生产)
Cost=1450;制造金额
Soylent=575
Bounty.Value=230
Bounty=yes
Bounty.Display=yes
Points=25
ROT=6
Ammo=6;弹药数
PipWrap=2
ReloadRate=.1
Crewed=no
ConsideredAircraft=yes
AirportBound=yes
GuardRange=30
Explosion=UNITEXPL1,UNITEXPL2,UNITEXPL3
MinDebris=1
MaxDebris=3
IsSelectableCombatant=no
VoiceSelect=BlightSelect;这一排都是单位的语音你想要的话可以改成你喜欢单位的语音
VoiceMove=BlightMove
VoiceAttack=BlightAttackCommand
VoiceAirstrikeAttack=BlightAttackCommand
VoiceCrashing=BlightCrashing
CrashingSound=IntruderDie
MoveSound=StormchildMoveLoop
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Fly
ThreatPosed=20
Weight=1
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
AuxSound1=IntruderTakeOff
AuxSound2=IntruderLanding
VeteranAbilities=STRONGER
EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER
Fighter=yes
AllowedToStartInMultiplayer=no
PreventAttackMove=no
SelfHealing=yes
CanBeReversed=no
Smoke.Anim=NOANIM
Smoke.ChanceRed=0
Smoke.ChanceDead=0
[BLIGHT-LIBRX];炼狱猎杀者
UIName=NAME:BLIGHT
Name=Dybbuk-Attacker
Image=BLIGHT
Primary=GehennaLIBR-2;主武器
DeathWeapon=AircraftDeathWeapon;单位被摧毁时使用的武器(这里指飞机坠机的伤害)
NavalTargeting=5
CanPassiveAquire=no
CanRetaliate=no
Strength=800;单位血量
SlowdownDistance=1500
Category=AirPower
Armor=f_jet; 单位护甲
CloakStop=yes
TechLevel=5
Sight=16;单位视野
ProtectedDriver=yes
Landable=yes
MoveToShroud=yes
Dock=GAAIRC,NAAIR,GAHPAD,CAAIRP,YAAIRF,NASAIR
PipScale=Ammo
Speed=20;速度
PitchSpeed=.9
PitchAngle=.1
Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific;可以生产的国家/阵营
Prerequisite=CASLAB-2;生产需要的建筑(一般都是自己写一个建筑当做前提,不然这个单位AI也可以生产)
Cost=7500;制造金额
Soylent=575
Bounty.Value=230
Bounty=yes
Bounty.Display=yes
Points=25
ROT=6
Ammo=14;弹药数
PipWrap=2
ReloadRate=.1
Crewed=no
ConsideredAircraft=yes
AirportBound=yes
GuardRange=30
Explosion=UNITEXPL1,UNITEXPL2,UNITEXPL3
MinDebris=1
MaxDebris=3
IsSelectableCombatant=no
VoiceSelect=BlightSelect;这一排都是单位的语音你想要的话可以改成你喜欢单位的语音
VoiceMove=BlightMove
VoiceAttack=BlightAttackCommand
VoiceAirstrikeAttack=BlightAttackCommand
VoiceCrashing=BlightCrashing
CrashingSound=IntruderDie
MoveSound=StormchildMoveLoop
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Fly
ThreatPosed=20
Weight=1
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
AuxSound1=IntruderTakeOff
AuxSound2=IntruderLanding
VeteranAbilities=STRONGER
EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER
Fighter=yes
AllowedToStartInMultiplayer=no
PreventAttackMove=no
SelfHealing=yes
CanBeReversed=no
Smoke.Anim=NOANIM
Smoke.ChanceRed=0
Smoke.ChanceDead=0
武器注册
[WeaponTypes]
+=GehennaLIBR
+=GehennaLIBR-2
[GehennaLIBR];炼狱
Damage=50;伤害
ROF=1
Range=9
Burst=2
Projectile=PsychicDartB;设置两个不同的抛射体是因为可以用Cluster=改变空爆产生子武器的数量
Speed=100
MinimumRange=1
Warhead=PsychicDartsWH-2
Report=LibraDartsAttack
Anim=TORPMUZZ
TurboBoost=yes
[GehennaLIBR-2];炼狱X
Damage=90
ROF=1
Range=11
Burst=2
Projectile=PsychicDartX;设置两个不同的抛射体也常用于升级后改变抛射体的模型
Speed=100
MinimumRange=1
Warhead=PsychicDartsWH-3
Report=LibraDartsAttack
Anim=TORPMUZZ
TurboBoost=yes
[Warheads];弹头注册
+=PsychicDartsWH-2
+=PsychicDartsWH-3
[PsychicDartsWH-2];炼狱弹药
CellSpread=1;范围
PercentAtMax=.25;伤害衰减范围
Wall=yes;能不能打破墙
Wood=yes;能不能打破树
Sparky=yes
Verses=50%,45%,30%,105%,120%,90%,20%,20%,10%,50%,100%;伤害比率;(前三个步兵,中间三个装甲,七到九是建筑,后面两个是特殊装甲)
Versus.s_siren2=-80%
Conventional=yes
Bright=yes
InfDeath=6;击杀步兵动画填序号或动画
CombatLightSize=50%
CLDisableGreen=yes
CLDisableBlue=yes
AnimList=PLSMTC
ProneDamage=50%
Versus.camo.PassiveAcquire=no
[PsychicDartsWH-3];炼狱X弹药
CellSpread=1;范围
PercentAtMax=.25;伤害衰减范围
Wall=yes;能不能打破墙
Wood=yes;能不能打破树
Sparky=yes
Verses=90%,80%,70%,105%,120%,100%,60%,40%,25%,50%,100%;伤害比率;(前三个步兵,中间三个装甲,七到九是建筑,后面两个是特殊装甲)
Versus.s_siren2=-80%
Conventional=yes
Bright=yes
InfDeath=6;击杀步兵动画填序号或动画
CombatLightSize=50%
CLDisableGreen=yes
CLDisableBlue=yes
AnimList=PLSMTC
ProneDamage=50%
Versus.camo.PassiveAcquire=no
抛射体注册
[Projectiles]
+=PsychicDartX
+=PsychicDartB
[PsychicDartX];炼狱分裂弹X
Arm=2
Shadow=no
AA=yes;(是否可以对空)
AN=yes
AG=yes
Image=DART;这里用的是天秤飞镖的模型
ROT=60;导弹转向的角速度
Proximity=no
Ranged=yes
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=no
SubjectToWalls=no
Acceleration=60
Cluster=3;空爆产生子武器的数量
[PsychicDartB];炼狱分裂弹
Arm=2
Shadow=no
AA=no
AN=yes
AG=yes
Image=DART
ROT=60
Proximity=no
Ranged=yes
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=no
SubjectToWalls=no
Acceleration=60
Cluster=2
这样就完成猎杀者的注册了,进入游戏后也可以建造,但是在战役中很多时候是没有生产建筑和机场的,那我们要怎么办呢?
支援武器目录
[SuperWeaponTypes]
+=SpyPlaSPEL-B-L;还有件事名字不能太长
[SpyPlaSPEL-B-L];猎杀打击
UIName=NAME:BLIGHT;(这里改成恶灵战机的名字,这样就不用翻译了)
SW.AllowAI=no;是否让AI使用
SW.AllowPlayer=yes;是否让玩家使用
SW.AlwaysGranted=yes;否为无源超武
IsPowered=no
FlashSidebarTabFrames=0
DisableableFromShell=no
RechargeTime=25;召唤需要的时间
Chrono-PANTHER
SidebarPCX=bligicon.pcx;(游戏中图标,这边可以直接抄恶灵的图或者你可以自己加图)
Cursor=Missile
Type=SpyPlane
SpyPlane.Type=BLIGHT-LIBRX;召唤的单位
SpyPlane.Count=12;数量
SpyPlane.Mission=Attack
SW.Shots=1;能用多少次
Ps:
1:Prerequisite= 为建造前提
2:TechLevel= 为科技等级(你可以在rulesmo.ini中将科技等级为11的单位改为10这样就可以建造了)
3:Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,3%,3%,3%,100%,100%
上面的数值分别为弹头对伤害11种基础护甲的伤害百分比
11种基础护甲分别为
1步兵无甲none
2步兵布甲flak
3步兵金属甲plate
4载具轻甲light
5载具中型甲medium
6载具重型甲heavy
7建筑木甲wood
8建筑金属甲steel
9建筑混凝土甲concrete
10导弹护甲special_1
11恐怖机器人甲special_2
4:删除检测到有害文件:
1、把你自己修改的rulesmo.ini、artmo.ini、soundmo.ini、aimo.ini文件打个包,目前程序只检测这四个文件;
2、修改【游戏目录\Resources\ClientDefinitions.ini】文件,注释或删除该行【ForbiddenFiles=rulesmo.ini,artmo.ini,soundmo.ini,aimo.ini】
5:注释可以不用删的,直接放入ini也是可以的
6:由于我很久没有接触ini了所以出现什么问题敬请谅解
下一期:炼狱平台