《麻将、牌谱研究指南》第一章 什么是牌谱研究? 5. 不要被结果论左右
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2025年01月05日 01:26
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共6篇
立直麻将

原书名称:麻雀・牌譜検討マニュアル

作者:平澤元気

出版社:株式会社マイナビ出版


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第一章 什么是牌谱研究?

5. 不要被结果论左右

 

——麻将的正解=期望值最高的选择——

从第二章开始,我们将通过实际牌谱,具体讲解复盘的方法和检查要点。但在此之前,有一项重要的前提需要大家牢记,那就是绝不能被结果论所困。

例如下面的场景:你在嵌张听牌时选择先制立直,但很快就被庄家追立然后自己放铳。这种情况在麻将中经常发生吧?

在复盘这个场景时,如果你得出“因为这次放铳导致我吃四,所以嵌张立直太危险了”的反省结论,那么这是不行的——这是绝对要避免的。

麻将中,所谓的“正确选择”,指的是做出期望值最高的决策。期望值是指,在采取某个选择时可能发生的各种结果的“概率”与“点数变动”的乘积之和。

这里我们做一个非常简化的说明,仅关注概率部分。例如,假设在先制立直嵌张听牌的情况下,有10次中7次会发生好事,3次会发生坏事。如果仅因为这次碰巧发生了坏事,就得出“好吧,看来还是不立直更好”的结论,并开始一直这么做下去的话,那么在今后,你将不断错失那70%原本会发生的好事。麻将是一种如果反复进行错误反省就会变得越来越弱的游戏。有点可怕是吧?

另一方面,看看下面的场景又该如何呢?这是一副几乎相同的牌形,但手牌已经变成了断幺,并且当前局面是all last的领先局面。在这种情况下,根本没有立直的必要。因此,如果在这个局面下选择立直,并且被对手追立直后放铳,那么就可以说这是一次失误了。反过来说,即使在这个局面下没有放铳,即便最终自摸4索和牌了,也不改变这是一次失误的事实。

人类是很难(或者说几乎不可能)做到像AI一样精确计算包括舍牌情况在内的精确期望值的。但是,通过各种知识的积累,我们可以弥补这种不足,从而在不受结果影响的情况下,判断某个选择是失误还是正确。这才是牌谱复盘研究的真正目的。

 

——不要为麻将牌山的牌序寻找理由——

刚才举的例子非常简单,或许你会觉得“这种事情我早就知道了”。但当问题变得稍微复杂时,我们人类往往会不自觉地受到结果论的影响。这可能是因为,我们需要一个理由或者借口来承受失败所带来的压力。

例如,连续4局吃四,分数条一下子缩水太多;已经打了200局,段位却一点都没有上升……在打麻将的过程中,总会遇到无比煎熬的时刻。如果能够坚定地认为“我没有错!只是运气不好!”,反倒会轻松许多。然而,也有些人会想:“之所以成绩这么差,一定是我太弱了,肯定做错了什么。”考虑到愿意购买并阅读了这本书的情况,我想多数读者可能会更倾向于后者的想法吧。

在这种情况下,如果为了“说服自己的内心”而进行复盘,很可能会将单纯的运气不好误认为失败的原因,从而做出错误的反思。当然,如果凡事都归结于结果论,也容易忽略真正的失误,导致自身无法成长。即使是麻将高手,有时也难以区分哪些是失误,哪些是结果论。但有一点可以肯定,那就是纠结牌山当中的牌序是毫无意义的。例如,你在只有两张可和的情况下选择立直,结果被对手追立并且自己最终放铳。那么,此时立直是否是正确的选择?深入思考后,这可能是一个非常复杂的问题。

但至少可以肯定的是,对于“在做出判断的瞬间,如果重新洗牌就会得出不同结论”的情况,这没有什么讨论的意义。以刚才的例子来说,或许能读出牌山中只剩下2张的存量(虽然通常情况下很难做到,但偶尔高级玩家可能可以读出来)。然而,这些牌具体在哪一位置,甚至对手想要的牌正好位于你即将摸到的山中,这些都毫无意义。下次再遇到类似情况时,牌山的排列方式又会完全不同。牌山的序列本身并没有任何特别的理由或规律。

重要的是,在立直那一瞬间你所能看到的(或具有再现性能够读出来的)信息,并基于这些信息判断立直是否是最有利的选择。如果缺乏这种视角,可能会因为复盘反而变得更弱,导致最糟糕的情况发生。因此,一定要多加注意。