【War robots机武解析】冰拐:失败的辐射代替者(文字版)
摔炮教主Leporidae
编辑于 2025年01月05日 08:11
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【地位】

冰拐,指轻槽Morana、中槽Chione和重槽Jotunn的一套火箭武器,因其弹道为抛物线且能附加冰冻效果而得名。金色武器,Evolife出品,于10.0版本即去年四月加入游戏,有大半年了。刚出时并不比老牌中程武器辐射强,10.4二者一起被削弱后相对地位比辐射高但新出的音豆、热射枪早已占据中程武器的王座,也无用武之地。

冰拐可在相应版本的限时递送中获得,10.6版本开始下放蓝白板,也可在特惠中得到,已经平民化。

【基础属性】

冰拐是一款半自动的弹夹武器,一共拥有28发子弹,每个弹药串包含两发子弹。串内间隔0.2s,串间间隔0.6s,连续射击10.6秒清空弹夹,而后进入7scd。子弹具有爆破属性,AoE10m,穿过并伤害物理盾,被能量盾挡住。冰拐具有大范围自瞄,在绿色瞄准框内有效。子弹速度一般。最大射程600m。冰拐轻中重比例不健康,中=1.5轻,重=1.33中。小冰拐较差。先看最强的重槽冰拐。满黄情况下,不考虑冰冻加伤,重槽爆发dps为21.1k,排重槽中程武器前50%,持续dps有12.7k,排前20%。可见这是一把轻爆发而重持续的武器。中槽爆发dps为15.8k,前50%,持续dps9.5k,前30%。轻槽爆发dps10.6k,前40%,持续dps6.4k,排第二,只因轻槽中程不卷。冰拐母舰效率低,轻中重一个弹夹分别加4、6、7%的满配充能效果的母舰积攒。

【特性】

冰拐可附加Freezeblast效果,轻中重的效率都是一样的,随等级提升而提升。虽然没有wiki和官方数据,但我请肯尼斯帮忙解包得到冰拐的buff效率就是白一168%,白满210%。积累满后对方会获得Freezeblast效果,这是一个和冰拐一起推出的崭新攻击性负面buff,持续5s,免疫10s。在这5s内,受FB影响的敌人会产生以自己为中心,半径为100m的冰冻风暴,没有伤害,但会对包括该目标在内的所有受影响敌人叠加冰冻效果,且效率高于100%,被冰冻后敌人会被减速40%,易伤20%。

【机师技能】

冰拐除了枪械师外,还有爆炸专家机师技能,金色品质满级能提供2.5m的额外爆破半径,微不足道,没有必要点这个技能。

【定位】

冰拐作为一款中程武器,最大的缺陷就是出伤慢。首先就是命中率极低,超长的弹道加上缓慢的弹速导致开火和击中之间的时间差长达一两秒,而期间对手但凡拥有一点加速度就会导致冰拐打不中人。有几种解决方案。一是携带锥子无人机。寄希望于对方短期不进行变速运动,从而击中两三发,配合锥子的双倍buff叠速bug上FB然后冰冻对方,减速40%后命中率显著上升。二是携带定身模块,也是蹭中一下敌人定住从而实现5s的有效打击。三是携带蠕虫,利用冰拐本身的buff武器属性,寄希望于能打中对方几发而后定身。四是内置武器,配合探路、魔法师系列的内置定身打击。其中只有最后一条有实战价值。首先,带定身模块只要求蹭中一下,这还是很现实的,不过定身模块cd太长,而且浪费了携带反隐破盾或虚化的机会,综合来看不值。至于带锥子还是带蠕虫,在极端情况下你一个弹夹最多打中对面两三发,定不住、冰不住,剩下的弹药全部浪费。至于内置武器,这个类似于定身模块,但是cd短且主动模块解放了,有一定价值。当然携带一根终极小定模拟定身模块也是可行的,不过有终定的大概率有音豆,根本用不上冰拐,不做考虑。问题又来了,打中对方又怎么了,冰拐的爆发羸弱是最大问题。单论数据被辐射薄纱。如果说冰冻加伤,也得考虑FB的施法需要几秒时间,等对面冰上了,半管弹药已经打完了,何谈爆发?而且其爆发是相对连续的,辐射豆把伤害分配在3发弹药串上,在实战中极短的空窗期内可以造成一定可观伤害,而冰拐需要长期攻击才能达到辐射一发的效果,而冰拐打不中的问题导致冰拐根本无法打出账面数据。当然,论优势,冰拐破物理盾,且跨越低矮掩体,配合探路定掩体后的高价值目标刺杀有一定作用。还有一种思路就是,既然冰拐打不中人,那干脆把它当近战武器。当双方短兵相接时,冰拐命中率显著提高,也能迅速冻住对方,其伤害如何呢?就和火喷比。算上冰冻,其持续dps和火喷不相上下,可惜爆发dps仍然只有火喷一半多一点。其优势区间只有火喷命中率不佳而冰拐命中率尚可的200m至300m。这就显得十分尴尬,近战也不合适。所以冰拐的定位还是中程武器。就目前强度来看,冰拐并不能完全替代辐射豆,最多和它64开,平民中程武器真就全是老弱病残,不如等音豆下放。在此之前还是玩近战和远程吧。

【培养建议】

对于零氪,假如板子抽到一些冰拐,可以小升几级,毕竟零氪缺武器。对于微氪,没必要氪特惠里刚下放的昂贵冰拐套,直接避开去玩近战或远程就行。如果想玩探路缺少武器可以考虑冰拐,不过不是很建议。冰拐离散正常,MK1 185%,MK2 18%,MK3 5%,真要体验冰拐建议避开轻槽,升级升到白满即可。

【更替性】

冰拐在10.4被砍了一刀,使其面板伤害下降。不过即便不砍强度也相当尴尬。考虑到弹道弹速毛子几乎不增强,冰拐未来不大可能翻身。

【总结】

冰拐强度尴尬,不适合平民发展。本期视频到此结束,感谢观看!