
前排:作为一个从2012年用着苹果4一路走来的无尽忠粉,《无尽之剑》这部十四年前跨时代的匠心巨作在我心中实乃是无可替代的信仰之存在,在只属于它的那个岁月里相信给每一位接触过这部作品的无尽粉丝们都留下了深刻的印象,除了游戏本身以外、无尽之剑这部作品更令我着迷的是它史诗般的剧情视角,它极其宏伟庞大的世界观概念和角色设定即使放在今天也可谓是独树一帜,抱着这份热爱、本文章我将会按照官方设定和资料来为广大无尽粉丝们揭示一下剧情视角上壮观繁华的无尽之剑世界观概念。
注:本文一切内容均来自制作方chair人员在维基、油管、推特、谷歌上给出的官设留言和人物资料卡,绝不掺杂任何个人臆断的空穴来风。
(本人原创的无尽百科图集)



我们的男主角——赛瑞斯,他是“牺牲者家族”中的一员,负责着德姆喉村的祭礼仪式,这种所谓的仪式就是每隔二十年左右派出一名牺牲者家族的男子、让他只身前往兰提莫古堡去挑战不死之王,牺牲者家族的成员从小就要开始进行严格的战斗训练、精通各种武器,但是、没有人认为这仪式能真的杀死不死之王,人类们只是将其视作对不死族统治政权的一种反抗方式,说白了、仅仅就是让一片地方平安的牺牲品,正如“牺牲者家族”这个名字那样,每次进行该仪式都是十死无生,挑战者皆会死在不死之王的剑下,这项仪式在当地已经持续了无数个世纪,直到赛瑞斯的出现正式打破了以往的流程。
但实际上,“祭礼”的出现并非寻常、这其实是赛瑞斯的前世——奥萨,刻意设立的一项秘密传统,称其为“牺牲者计划”,其目的就是为了彻底启动无尽之剑,所谓的牺牲者家族每一代的成员、其实都是在无尽轮回中不断复活重生的奥萨自己
作为绝世神器的无尽之剑在三代故事以前是独一无二的旷世神兵,这是唯一能彻底诛杀不死之族的武器,但是想让它完全运作就必须要进行“血祭”
不死族内部也有等级段位之分,也分三六九等,杀死低级不死可以为无尽之剑充能,能量越高就越可以杀死更高级的不死,奥萨设立“牺牲者计划”的目的就是为了用自己的无数转世(即所谓的牺牲者家族)为无尽之剑充能,然后夺走它、用它抹杀掉世上的所有不死人,以赎自己曾经的罪恶,解放世界
然而,赛瑞斯这一代转世继承了奥萨的全部力量和血统,提前打败了不死之王,但因为剑此时没有完全充能、所以不死之王并没有彻底死去,赛瑞斯在回村子的时候途经兰提莫的地下室、在下面杀死了三名被囚禁的不死王者和当年牺牲者家族的一名“反叛成员”之后,无尽之剑积满了全部能量,彻底激活、正式启动。

不死族/不死战士(Deathless):
无尽之剑世界观中最高级别的存在,世界的统治者,由工匠创造出来的最强种族,顾名思义、永生不灭,拥有极其强大的身体机能和战斗能力的超级人类,拥有量子身份模式(QIP)从而永生不死,在死亡后能不断的复活,在量子模式存在的情况下根本无法被永久杀死,不依靠任何生物生存必要条件仍能无影响生活、且拥有自我修复身体的能力,因bug一般的无敌强大使不死人们被凡人们称之为“神”,瑞达勒即封号为“神王”。
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普通人类/凡人(human / mortal):
在经历了工匠的灭世浩劫之后侥幸残存下来的一拔重新建立了文明的人类,因能力薄弱的原因使普通人类在无尽之剑世界中基本就是垫底的存在,科技水平退回到了中世纪,一些受过锻炼和修行的凡人可以挑战一部分德耶鲁和不朽人类,但是没有凡人能去面对不死族,不死人统治世界后凡人基本都是躲避居住在一些偏远的村庄小镇中,人类中的精英群体可以选择效忠于不死族并获得地位。
游戏中的例子有:诸多的人类士兵(圣殿骑士雇佣骑士刺客等等)、炼药师依弗斯、成为不死人之前的伊莎、MX机械巨人的驾驶员、投靠神王前的阿雀林
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德耶鲁(Daeril):
在工匠的灭世大浩劫之后因受到辐射而变异了的生物,其中即有人类、也有动物,人类和动物的变异产物,官方小说中译为“戴锐”,生命力顽强、力大无比,身体也能承受巨大的伤害,德耶鲁的特点是有着人不像人兽不像兽的野蛮身姿,不过尽管如此它们并不是无意识的、反而也发展出了自己的智慧和文明,一些高智慧的德耶鲁能够说话,以部落的形式群居并划分体系,它们为不死族效力,德耶鲁的实力不如不死人,但仍能远强于没受过修行的普通凡人,德耶鲁们都是量子模式突变诞生的物种,小说中出场的“斯提克斯”与老巨魔“库斯”都是高等的德耶鲁。
游戏中德耶鲁的例子有:长角牛头族(牛头护卫长角首领短角女巫等等)、间谍族、巨魔族、骨髓恶魔、鲁克班、堕落塞壬、电镀索罗克、典狱官、兽人、各种四足巨兽
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不朽人类/永生人类(Immortal human):
不死族内部的档次之一,可能是“低级不死”,获得了永生能力但没有复活能力的人类,对于被称为“神”的不死人而言、相当于是“半神”,他们具有不死族的部分血统和不完整的量子模式,能够长生、不会衰老和自然死亡,但是会被永久杀死,不完整的量子模式使他们只能单纯的享受永生但无法死后复活,他们中的精锐能达到次级不死的实力。
游戏中的例子有:神王的大部分手下、部分人形骑士型泰坦、档案管理员、投靠了神王后的阿雀林
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赛瑞斯(Siris):男主角,奥萨最后的兼最强的转世,从小生活在兰提莫地区的德姆喉村,拥有全作最强的战斗力和武学经验,将自己罪孽的前世身份视为不可提及的痛、视一切不死族势力为敌。
伊莎(Isa):女主角,原是人类、原名伊莎琳(isaline),来自阿福利亚地区的凡人雇佣兵,为不死族效力,一位身手矫健、精通体术的女武者,擅使弩箭,因无尽之剑与赛瑞斯相识、从此追随,后成为不死人,在与赛瑞斯四处的征战历险中与其相恋。
瑞达勒(Raidriar):原不死族的首脑领袖,封号“神王”,原名乔瑞(jori),乌列尔之子,管辖着兰提莫地区和拉瑞欧大陆,众神殿的领导人,在工匠被封印之后率领不死四大家族将奥萨击毙于克洛斯平原,持有无尽之剑,与身为奥萨转世的赛瑞斯相杀了多年、后在血泪之穴中为了共同的信仰与其握手言和,最后在孤身抗击工匠时不幸正式牺牲。
奥萨(Ausar):赛瑞斯的前世,来历不明的大恐怖,阴狠凶残、暴虐无道的“不死战神”,大军阀,无恶不作的究极恶人,被上纪元时代的人们称之为“魔王奥萨/暴君奥萨”,与工匠达成合作一同毁灭了曾经的世界,在经历了多次对世界的屠戮之后意识到了自己的罪行一心想要悔过、在制定好了赎罪的计划后在克洛斯平原战役中被瑞达勒杀死,转世为了赛瑞斯。
工匠(Worker):本作彻头彻尾的大反派,“创世神”,本名加拉斯(Galath),代号“神秘工匠”(Worker of Secrets),无尽之剑世界的缔造者,万物的起源,在科技领域内掌握着造神级的技术力量,全作一切科技手段的来源,创造出了不死人技术、打造出了以无尽之剑为首的无尽武器,曾与奥萨达成联盟合作多次毁灭了世界、后被弃暗投明的奥萨背刺亲手封印于血泪之穴,被囚禁了千万年,从血泪之穴逃出后对世界展开了血腥的清洗报复,最后被赛瑞斯改写了人格并重生。
阿雀林(Archarin):奥萨/赛瑞斯之子,零点机械工的驾驶员,奥萨在进行“牺牲者计划”的期间、在某一次轮回重生之时生下的孩子,原是人类,牺牲者计划在漫长的岁月中进行时、有几次重生后的奥萨因不同的性格推卸了他的责任,没有去挑战神王、而是留在了德姆喉村里与一名人类女子村民结婚过普通人的日子,挑战神王的任务则由奥萨婚后生下的孩子阿雀林承担,而他在面对瑞达勒的时候选择了归顺臣服、并被赐予了永生人类的身份,成为了瑞达勒的手下后奉命看守着兰提莫城堡的地下重生室,最后被自己父亲的最后一代转世赛瑞斯亲手杀死。
乌列尔(Uriel):上纪元时代工匠所在大企业高层公司的职员,瑞达勒之父,对数字十分敏感,利用数据分析出了工匠与奥萨秘密进行的用于毁灭世界的“欧米茄计划”,亲眼目睹了其子瑞达勒从普通人类改造成为了不死人,临终前不断的嘱咐儿子瑞达勒要为世界和人民做正义之事。
泰尔(Tel):赛瑞斯的机器人宠物、一个高智能的电子管家,具有拟态能力,由赛瑞斯的前世奥萨所开发制造出,忠于主人赛瑞斯的一切命令,一直在背后默默的为赛瑞斯服务一切。
延森(Jensen):赛瑞斯的发小,德姆喉村的一名人类村民,赛瑞斯儿时的好朋友、陪伴着赛瑞斯从小到大的玩伴,一名技术卓越的铁匠,出身于打铁世家,在儿时与其父亲为赛瑞斯打造了他的第一把剑,在赛瑞斯一行人对抗工匠时被赛瑞斯招引进团队负责武器技术力量。
依弗斯(eves):瑞达勒手下的凡人炼药师,一位普通人类,药剂大师、擅长炼制药水与不死人的科技技术调配,在瑞达勒牺牲后留在了赛瑞斯和伊莎的身边辅佐二人。
阿诗玛(Ashimar):众神殿的一员,原名贾瑞德(Jarred),封号“忧伤制造者”,原是瑞达勒父亲乌列尔的好友,瑞达勒的直系亲友,从小到大陪伴着瑞达勒,众神殿的二把手,被迫归顺工匠后得到了工匠赐予的新款无尽之剑,最后被瑞达勒亲手杀死。
莉莲德(Lelindre):最为年长、强大的不死人之一,封号“终结夫人”,不死四大家族之一的科尔家族之主,众神殿的一员,统治管辖着赫斯彭大陆,与曾经的奥萨存在一些亲密的关系,对自己不死人的身份已不是那么看重,归顺工匠之后得到了工匠赐予的无尽匕首,结局死于赛瑞斯之手。
塞恩(Thane):不死四大家族之一的以克斯家族之主,在工匠被封印之后负责看守血泪之穴、管辖着赛洛希亚,自称为“伟大公约的守护之盾”,在赛瑞斯欲释放工匠之时冲进牢房极力阻止、因此被工匠出手抹杀了量子身份而被彻底处决杀死,后被工匠改造成了无意识的人造怪物兵器。
塞林(Therin):封号“断梦者”,割据一方的独立不死人势力,与其他不死领主均不来往,占据玛格利亚沙漠、开设沙漠竞技场以厮杀取乐,归顺工匠后持有无尽骑士长矛,结局死于赛瑞斯之手。
泰诺瓦斯(Terrovax):封号“摧残之子”,不死四大家族之一的伯克家族之主,众神殿成员之一,认识伊莎,归顺工匠后负责看守撒西恩沙漠的无尽武器库。
梅莱克(Melek):以克斯家族的军阀,与奥萨是曾一起共过事的旧相识,塞恩死后负责代替其管辖血泪之穴。
塞德海(Saydhi):瑞达勒的盟友之一,不死人中的一名情报贩子、信息经销商,手上掌握着世上的绝大部份不为人知的隐秘,居住在兰提莫与赫斯彭之间的某片私人土地上、在该地区上建立了自己的庄园,热衷于比武,向世界各地长期的发布决斗帖邀请各地的豪强来自己的庄园参加比武大会、最终的获胜者有资格向其索要一项任何事情都可以的奖励,在向赛瑞斯透露了血泪之穴的位置后试图阻止赛瑞斯前往血泪之穴释放工匠、最后被赛瑞斯用无尽之剑彻底杀死。
奥斯林牧(Oslim):不死血法师,原身份不明,工匠手下的杀手,以凶狠果断而著称,持有无尽双剑,被工匠派往米特尤斯天文台的遗迹区中试图截杀赛瑞斯和伊莎。
婆楼那(varun):封号“天堂守护者”,一个老资历不死人,工匠身边负责帮助其监视月球的助手,居住在米特优斯天文台。

无尽1里角色们说的“鸟语”相信给每一位玩家都留下了深刻的印象,这到底是个什么语言、相信每一位玩家都为此感到好奇,这里我为大家解惑一下
《无尽之剑1》里的语言是无尽之剑这部作品本身的自创语言,英文名【Pangean】,官方设定叫做“盘古语/盘古大陆语”,也可以叫“古大陆语”、“泛大陆语”,是无尽之剑世界观中人们所用的专属语言,该语言出现于《无尽之剑1》的游戏中,无尽1里角色们对话说的话都是“Pangean文字”、即“盘古大陆语”,虽然从《无尽之剑2》的游戏开始为了方便、官方已将人物们说的话在游戏里都直接替换成了英语,但剧情视角中设定角色们说的一直都是古大陆语,一些实体的文字字符绘制的也都是古大陆语言的文字(比如血泪之穴档案馆内的符文石碑上写的就是古大陆语言文字)
无尽之剑的制作方chair团队专门表示到:无尽之剑世界的语种“盘古大陆语(Pangean)的设计灵感来源于现实中地球历史上的“盘古大陆/泛大陆”,这是一个存在于史前地质时期中的古陆地,全世界的大陆在古生代石炭纪以前是一个统一的整体(盘古大陆)、它的周围是辽阔的海洋
盘古大陆(英语:Pangaea或Pangea),又称“超大陆”、“泛大陆”,原文为希腊语Παγγαία,是 πᾶν(全部)和 γαῖα(陆地)的合字,即“全陆地”,盘古大陆是指在古生代至中生代期间3.35-1.75亿年存在大片陆地,这个名字是由提出大陆漂移学说的德国地质学家阿尔弗雷德·魏格纳所提出的,罗迪尼亚大陆解体形成了冈瓦纳大陆(又分为东冈瓦纳大陆包括澳洲与南极洲克拉通,与西冈瓦纳大陆),以及劳亚大陆,以及单独的西伯利亚地块、波罗的地块等。在泥盆纪时,由于大陆间彼此的碰撞,约在二亿四千五百万年前地球上的陆地又相连在一起,此时相当于地质时代的三叠纪,科学家将之称为盘古大陆。包围盘古大陆的海洋称为泛大洋或盘古大洋(Panthalassa)。盘古大陆经过三个阶段的分裂,形成现今大陆的分布情形:
第一阶段:距今一亿八千万年前,侏罗纪中叶。
第二阶段:由于今北美东岸,非洲西北岸和大西洋中央的火成活动,将北美推向西北方。
第三阶段:南美和北美的分离,形成墨西哥湾,南极和马达加斯加边界的火山活动,使西印度洋逐渐生成。
无尽之剑世界的语言语种被设定为“盘古大陆语”,也是在对应因工匠与奥萨的灭世、世界再次反复轮回了多个地质时期,到最后正式的无尽之剑世界观成形时、地球上的所有陆地已再次连成了一体,正如历史上的“盘古大陆”一样。


相信许多细心的玩家都会发现,在《无尽之剑3》中伊莎在残破灯塔营救铁匠延森的时候,在地牢中遇到的那个长着一身脑袋和手臂、造型极为恶心反人类的可怕怪物,它的名字和当初《无尽之剑2》里赛瑞斯打败的最后一位守护血泪之穴的不死战士的名字是一样的,也就是“塞恩(Thane)”——不死族四大家族之一的【以克斯家族】的前任领主。
老玩家粉丝们想必都知道、在《无尽之剑2》的最后,塞恩为了阻止赛瑞斯释放工匠而被工匠出手破坏了体内的量子身份模式从而被击倒,最后他在工匠逃出之时被工匠一起带出了血泪之穴,而当他再次出现在我们面前的时候已经变成了一个面目全非、造型扭曲,已没有了自我意识的合成怪物,我们可以想象到他在《无尽之剑2》到《无尽之剑3》的这段期间因工匠的报复而受到了怎样的折磨。
在小说中神王就提过他曾就杀死过一只qip妖怪,这种怪物的潜力非常强大,实力能达到直逼不死领主们的级别,对于这类怪物的设定是:
【完全没有自我意识、只能通过制造者对其下达指令来进行行动,纯粹的生物兵器。】
除了塞恩以外,游戏中已确认的不死qip怪物还有《无尽之剑1》里地牢三boss之一的“戈托尔(Gortoel)”,也就是那位长相酷似蜥蜴生物的巨人,戈托尔的背景原身份在小说中有提及,他在工匠灭世之前(地球重启前的上纪元时期)原是工匠的贴身保镖,也曾是人类,后因不明经历、也变成了游戏里的那幅样子
无尽之剑制作团队的创意总监Donald Mustard曾指出道:戈托尔经历了与塞恩一致的遭遇。




在无尽之剑世界观中,世界由不朽所统治着、不死族的势力划分了明确的格局分布,不死战士们瓜分地球上的每一片地区,每个不死领主各自占据着不同的领域,而不死人们又以“家族”之名建立了他们的国家群系、分为【四大家族】,四大家族中的三支家族在游戏里已有出现,它们分别是以塞恩为首的“以克斯家族”、以莉莲德为首的“科尔家族”、以泰诺瓦斯为首的“伯克家族”,而剩下的最后一支家族是未知的,从未正式出现过,神王瑞达勒则领导着一个由高层的不死领主们组成的联盟“众神殿”。
不死四大家族:
House Ix(以克斯家族、无尽3游戏中又翻译成了伊斯家族):四大家族中最鼎盛繁荣的家族,已知成员有领主塞恩、军阀梅莱克,当年的奥萨也曾在该家族里活跃过一阵期间并结识了梅莱克。
House Burke(伯克家族/布鲁克家族):已知信息很少的一个家族,仅知道的是、他们唯一一个已知成员是身为领主的泰诺瓦斯。
House Kor(科尔家族/克洛家族):统治着赫斯彭大陆的家族,已知成员有领主莉莲德、统帅库尔罗,科尔家族热爱东方风情,因此该家族也是最具辨识度的一支家族、成员均是此家族独有的东方亚洲风格泰坦,《无尽之剑1》中地牢三boss之一的“库尔罗”乃是科尔家族的统帅大将。
House ?(未知):四大家族中的第四支家族在作品里未亮相,仅存在于设定里,第四支家族的名字和内部体系是什么尚不清楚。
Pantheon(众神殿/万神殿):这是一个由神王瑞达勒所建立并领导的联盟性组织,是由世界各地其他家族势力的不朽高层领导们聚在一起构成的一个不死战士联盟,由以神王瑞达勒为首的七名不死领主所组成、因此有时也被简称为“七殿”,七名成员中已知的成员有神王瑞达勒、忧伤制造者阿诗玛、终结夫人莉莲德、摧残之子泰诺瓦斯。

这位来自星星的莱斯,对于很多玩家来说相信是印象最深的,他在游戏里以极其难打的身份为著称,莱斯本身是一个来自月球基地的老资历不死人,他是一个是追求荣誉、隐于人间的剑士,漫游于宇宙各大星际之间只为与各个强大的战士比武过招的强大武痴。
在《无尽之剑2》中、莱斯在与赛瑞斯战斗前他曾说过:“几个世纪以来我终于发现了值得与我一战的对手。”,在这几个世纪的时间中工匠因为一直被封印着无法比较,但是以神王为首的各大不死领主们却是公开接受任何挑战的,而莱斯的这句话、很有可能是已经把地球上的绝大部分不死领主全给打了个遍……
设定上也可以从侧面证实这一点,莱斯拥有基本强于所有不死领主的强大实力、但最后败给了赛瑞斯(奥萨),那么他的实力,大概就是在绝大部分不死领主以上、工匠及赛瑞斯(奥萨)以下,仅明确弱于工匠和赛瑞斯这两大神级天花板,至于莱斯与巅峰时期的神王瑞达勒比如何、个人觉得难以轻易定论,还是仁者见仁智者见智吧。综上所述,莱斯无论是在游戏中还是剧情中都将霸气与压迫感体现的入木三分,携带着科技风从宇宙而来的武痴与世外高手的人设着实为他添加了一份独特的魅力,名副其实、当之无愧的——【不死剑圣】
莱斯在“传统安吉斯决斗招式(Aegis Form)”领域内是凌驾于不死领主们的宗师级别。
注:莱斯是除了工匠外唯一一个已知的能够自由进入宇宙、出入地球的不朽,也是唯一一个使用着科技装备的不朽,他的座驾飞船可以以超高速穿梭于地球与外太空,虽然他有能力活跃于宇宙、但无尽之剑制作组的总监Donald Mustard表示过:莱斯最早的出生地还是在地球上。


持续更新,关于《无尽之剑》更多不为人知的细节设定与背景资料先行了解、欢迎粉丝们在评论区留言。