《维斯塔利亚传说2》不凹点章内不存档通关1(1-6章)
superquentin
编辑于 2025年01月13日 11:41
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共4篇

首先引用一下我玩时参考过的攻略与资料:

日站,有很多基础数据,每关的地图、道具、商店情况,对话与事件等,是最主要的信息来源,不懂日语的话可以机翻,大概能看懂。

https://kamikouryaku.com/vestaria_gaiden/?&0bd3a12ad1

系统基础知识,供新接触火纹系列玩家了解

网页链接​

更详细的基础信息,及人物分析,章节攻略写到一半断更

http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=285040&fpage=1

另一篇人物分析,带评价

https://bbs.a9vg.com/thread-7257579-1-1.html

好了进入正题,这个游戏从steam上下载到电脑已久,一直不舍得玩,最近终于打完了终章,兴奋、激动、感慨之余,总结一下它的特色吧。

维斯塔利亚传说是火纹之父加贺昭三从任天堂退出后,自筹制作的类火炎之纹章战棋游戏,保持了加贺一贯的剧情恢弘深刻、人物刻画突出的剧本风格,以及传统火纹,如纹谜、776、贝克特物语等作的高难度挑战。本系列已出两代,结尾时主角还要踏上新的征程,所以还会有三代。

虽然限于个人制作的经费及开发平台,画面只是2D像素风,为许多玩家所不屑,但主要人物形象、音乐都做得非常优美,且契合火纹的氛围,恰恰也更鲜明地体现了优秀战棋游戏的核心吸引力不是什么3D画面,而是剧情节奏与关卡设计。整个攻略过程,需要非常细致的观察、思考与试错改进,等级能力并不重要,往往有非常巧妙的过关方法,当玩家解出了难题,轻舟已过万重山之时,便会领悟到作者出题的意图,叹服之余获得极大成就感。当然这也是它为什么小众的原因,毕竟很多人想到玩游戏,就是觉得可以不动脑子休闲一下。如果从一般的电视手游就可以得到充分满足的人,何必又要来寻求烧脑的快感呢?

因为小众,所以网上的攻略也不多,大部分就是给新手介绍下系统和流程,玩过传统火纹的人很快就能掌握。至于战术和玩法,虽然各有各的偏好,愿意凹全能力全满的完美主义者固然令人生畏,但我觉得作者的期望是把重心放在策略而不是练级上,比如倒数第三关脱狱章,固定能力与道具下只能依靠扎实的谋划步步为营,总之自己琢磨出每关的最佳战术,才有那个火纹的味道。推荐给所有过去玩过火炎之纹章,并喜爱策略类游戏的人,出于对剧情的理解,最好从一代玩起。

本攻略基于不凹成长,不用感谢信,章节中不记录的挑战性过关难度,追求直击要害,事半功倍的策略选择。注意不是速通,而是近乎0风险安逸通关,因此只会点出每章需要提前知道的流程与要害处,而不是手把手教学类似具体如何走位之类的细节。

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特技书学习人选,按推荐排序:

潜伏 盗贼

素质 莉莉娅、马车

砍价 贝蒙克

伏击 菲比

特攻解除 阿斯兰、火龙

怒 拉菲尼、福布、火龙

致命攻击 主角

致命回避 佩内洛普、希拉

叱咤激励 思嘉特

第1章 危险的旅程

下方的杀手不会马上进攻,拿左下的红花不用担心来不及。一旦调查中间墓碑处的骷髅,就会被定住并出现敌人,连续5回合,有队友在旁边处理着就没问题。像主角、艾柯特、西拉这些强度依赖专武的人,前期专武该用就用。与前作相比,本作设计初衷更专注过关的挑战和乐趣,不需要故意攒武器,修理石也足够,否则前期难度很大,后期一大堆剩余。话是这么说,耐久特别少的专武,像雷神短剑就别用来砍人了,这技能在那儿,明摆着就不是剑士而是肉盾嘛。

都解决完后,一起往boss方向移动,此时希拉两口子会出场,可以从上方清理掉敌人的强弩。右边的弓兵别忘了,会掉把猎弓。扎伊德和阿修拉姆对话可得一把剑,这种对话都会在“对话确认”里提示,隔一段时间,或新出场角色了,就查一下。

目标是主角占领遗迹,过关前别忘了让思嘉特翻山去拿地上的一本技能书。如果在遗迹后的山洞门口待机,会听到龙的吼声,下一关要进洞了。

 

第2章 雅尼斯的迷宫

本章节奏很快,敌人不弱,主角、艾柯特和希拉的专武别省。

开场第一个挑战是干掉逃跑的盗贼。跑得快的希拉两口子在最前面追最合适,主角一人可向左下移动开门救长弩手,调查大剑,其他人一起向上帮忙清理下路上的敌人,并吸引敌人夺力术的火力,以保希拉不麻痹。希拉在接近地图上方时,要留意别走进第一个法师的攻击范围,2连3射程暗魔法可不想吃到。等会儿一把上前主动秒掉就没危险了。

清理完右上敌人并拉了杆后全员向左中集合去救斧女。敌人人数众多且攻击不低,最好利用移动力差距先勾引几个魔人飞出来干掉,再慢慢清光骷髅。主角过来开门救人,然后去右边开门拿宝箱。门里的魔人可以先让残血弓兵隔着门勾引过来打,反正他的武器也打不死我们。

左上的道路必须先一格格点灯才能露出最后的拉杆,此拉杆必须由主角拉动。主角到达上方通道时,地图底部会出现火龙,谜之重甲随即登场(红玉女神边的骸骨呢?)并拖住火龙2回合。此为剧情战斗,我们直接跑路。

 

第3章 海峡之村

访问马车出发的民家,防御+1。主角可以和马车对话。走得快的比如希拉和艾柯特去上方打沙滩上的杂兵抢道具,龙不会打我方只会杀敌人。吸引海贼兄弟可以靠思嘉特站桥上,或者让火龙打到他们,耐心把他们骗过来后,让我方佣兵持锈剑打到10HP以下,再由主角“捕获”。

虽然轻兵开始就可以过桥,但最好还是和大部队一起绕一圈,因为内岛村子的上方其实路是封死的,无法向右上会合。6回合斧女说话提示后,找长弓手对话可以给他一把宝贝佩涅罗佩长弓,这是本作战术作用最大的武器,千万别不小心打完。访问左上的村子可以得到“武学篇”。提高全能力成长率,但无法交换无法丢运输队,选战斗到终章的主力拿较好,如阿修拉姆、扎伊德等,至少别给斧女,因为很快会离队主角、艾柯特、长弓手、希拉也不太需要。佣兵贝蒙克用主角对话,并花2000元加入,专武前期挺好用,次数也足,后期强人多了,作用就不大了。右上的村子有盗贼德雷克站着,现在先别去,等打掉boss拿到纹章手镯再让主角去说服加入。boss的要塞别忘了占领(能捡钱,不必主角占)。最后等马车入村,主角也入村过关

上方沙滩的暗魔法师卡拉扬别忘了俘虏,需要从沙地上慢慢走过去抓。15回合时飞龙会带着修理石朝这边飞来,必须等它扔下修理石再杀,否则不会掉落。

 

第4章米斯利岛战乱

常规任务是掩护NPC们撤退到上方路标,奖励要素是20回合敌方在右下角出现的增援,其中大概4个拿骑枪的骑士身上有军需品。敌人右上和右中的增援点会源源不断出兵,强度逐渐增加,注意不能让任何一个NPC平民死亡,否则直接game over。

为了拿到军需金,我方必须派出攻击最强的一些人。除主角外总共6人可选。为了拿宝箱,盗贼必须出;为了拿右下小岛的修理石,两海贼也要出(互相支援,岛上会出现敌人);为了拿上方山洞的潜伏之书,思嘉特也要出;剩下人要能强到能一回合干掉一个骑枪兵。

伯爵军的实力还可以的,初期配置守到15回合前都问题不大,两小重甲和贝妮特找机会赚点经验。11回合后右下两骑兵兄弟登场直接发起攻击,主角提前等在山谷口附近,劝说任何一人即可都说服。思嘉特拿到山洞的技能书后前往脱离点路标处占着,不然最后所有npc走了就直接过关了。盗贼德雷克如果学习了潜伏,本章就可以安全地站在有利地形靠反击清场。靠近20回合,增援敌人开始又多又强,注意连射弓和3格斧的威胁,即使3名重甲也不一定硬抗得住,适当龟缩为好,伯爵军的小兵死几个没影响。

19,20回合结束后右下会连续各出一排增援,提前布置好强手,菲比的风魔法也很好用。敌人出现不会马上动,我们如果攻击够强,可以直接杀个七七八八,优先干掉骑枪兵,留几个没威胁的投枪长弓下回合再说。注意敌人出现的,最靠屏幕边缘的一列是无法进入的格子,这对敌人也是同样的,具体观察一下就可以利用。最后带军需金的这批敌人,其实我们有2回合时间收拾他们,应该是够了。22回合我方行动结束就自动过关了。

 

第5章十字路

强制出场:米斯利众

本章敌人有5种不同配置,在读取章节记录(不是第一回合记录)时随机出现,分别是

汉尼拔战术,基本可以算最基本的敌人配置,没有什么特殊点。

大锤与铁砧战术,北面会增援重甲兵。

梅迪西战术,增援的敌人会使用带毒的武器。

大军无战术,会增援特别多的新兵,因为是新兵所以强度很低。

密集重装步兵战术,是最难的配置,不仅会有重甲兵增援,更重要的是敌人还会增加一个指挥官级的法师,地图右上角手拿骷髅的那个就是,他能给全图敌人两防+3,使得我们很难啃得动重甲,必须优先解决。

经典的15回合防守关,我们以最难的敌军配置为例说明。敌人从四个方向出现,我军也是人数众多,只要指挥得当,防守难度并不大。注意完成几个奖励任务即可,不求杀光一般杂兵。必上的人有长弓兵,再动杖,骑兵兄弟,海贼卡斯特尔,斧女、艾柯特(唯一能秒重甲的)、盗贼。

首先必须解决黑暗法师指挥官的buff,最佳方法就是用长弓手远程射死他,第一回合就让长弓手去酒馆吃牛排力量+4,还不够再临阵吃力量增强剂,之后向上走,主角、艾柯特、奈尔可、贝妮特在这路护送辅助。拿出佩内洛佩长弓先干掉指挥官前的一个强弩,再动后干掉边上的暗眠杖巫师,同样下回合干掉右上两个强弩,再一回合,才打指挥官,一般需要打两下,如果没出连续或暴击还得靠再动。注意敌人的行动选择,对于我方城池有人或没人占是不同的。之后就简单多了,斧女和艾柯特到处找重甲打,最后北路只须留斧女持专武守在城镇原地反击就行。她的作用就适合在这关发挥。

右路一上来就有不少重甲和枪兵,初始可以其他人退后,让斧女一个人守城反击掉第一波重甲,卡斯特尔拿完水中的护身符后,兄弟俩加上白铁皮与菲比负责解决后面出的士兵,让斧女再去守一波桥南面的重甲增援。菲比和持少女护符的卡斯特尔对话,卡斯特尔魔防+3。

西方的盗贼会无视我方直接向下方逃跑,派骑兵们(大女儿夫妇,骑兵兄弟)过去尽快消灭取得他们身上的道具。可以在出城前先吃饭加力。骑兵兄弟对话可以力+1。注意城镇不要一直空着被跑路的盗贼占了。打完抽空再上去捡花。

下方的修理石让盗贼架桥后顺便去拿比较好,顺便反击掉出现的两个盗贼。

7回合后左上方会出现巴泽翰,派爆发力不强的骑兵们,最好是大女儿过去把他打残至10HP以下,由主角俘虏。巴泽翰与我方所有女性角色战斗时都会评头论足一番,最后还有打分,反映了作者的审美??最后2回合左上会出现两个带财宝的盗贼,可提前留主角和弓手在那里击杀。下方增援2队*4只弓骑士,在城池有人守的前提下,可以由吃过牛排的大女婿或亚历山大站桩间接反击,谁的攻击足够一箭/枪一个就谁上。

14或15回合时别忘了派个人去访问火龙下方的村子,不用早去,火龙本关无法控制。

 

第6章转换点

看似时间紧张的突击关,实乃慢悠悠的练级关。守门的24级狙击手经验极高,会被反复复活,利用这个机制可以把刚加入的一些角色比如大叔巴泽翰、白铁皮重甲、火龙、盗贼、小正太光法师都稍微练一下。既然是不凹点也不用感谢信的自然成长,有机会早点把弱小角色等级升上来对后续过关比较有利。

开局用强弩兵邻接贝妮特,先远程秒杀掉最靠下方的两名Lv24精英狙击兵,也就是会先制攻击的两位,再打后面的两位。然后要练的角色在前,所有人向左下的召唤师移动。他下回合会召唤出刚死的狙击兵,注意出现即可原地攻击,但不会移动,我方没事别在2-3格范围乱停留。要练的角色直接一个箭步近身开干,火龙可以飞在狙击兵上面一格的城壁处削弱他,喷火不费耐久还能摸点经验,大叔、白铁皮的话必须使用尽可能高命中的武器,确保当回合击杀,伯爵可以贴身鞭策,实在运背miss的话,还有奈尔可的再动支持。狙击兵出现时当然会射伯爵,不过以他的防御再带上贵族剑、相片和治疗戒指,加上附近娇妻的支援,还是可持续的,而且苦肉计的好处是可以耗干敌人的弓箭。万一被暴击了,我们的卡拉扬可以安全地远程回复顺便赚经验。重点是必须保持每回合干掉新召唤的狙击兵不能断,这样法师才会继续召唤,而不是攻击我们,十几个回合后就可以榨干这名召唤师的杖(经验),进入外城了。

开城门时可以利用盗贼的再移动安全地通过,顺便冲在前面反击掉带门钥匙的那名加特林弓手。一旦第二道门被打开,就会天亮,我方增援两人从右上城墙角落里登场,敌左上的召唤师也会开始召唤,我方需要练级的人员前往左上,盗贼开内城门后再移动掉,其它人前往台阶下的门前集合,迎击出来的重甲。城内的酒馆也可以利用起来增加攻击力。注意这时还是要派一个人防高的人堵住右下城墙出口。等伯爵到位后,长弓手进入内城房间里,邻接贝妮特远射掉补血法师和拷问人,接下来就可以慢慢玩了,此时主角大概正好剩个红血。用伯爵的肉身彻底耗尽狙击兵残余的耐久后,我方的弱小角色如法师等可以非常安全地从多角度围攻,新加入的飞马大姐和小正太法师在相互支援下可以快速升级。暗法师卡拉扬如果等级不够拿暗魔法,也可以装备理魔法攻击,或者还是干脆烧杖练级省心,专用远愈杖整个流程非常充足,完全不需要带普通治愈杖。

别忘了城外右侧的大剑佣兵,还是靠长弓手远程干掉取得大剑。

最后练得差不多了,伯爵再不慌不忙救下主角,已经昏死过去了。。。

未来待续