
原创动画电影『数分钟的赞歌』于6月14日上映。本作以石川县为舞台,讲述了沉迷于制作音乐视频的高中男生朝屋彼方,与曾放弃音乐道路的女性教师织重夕之间交织的青春群像故事。剧本由创作了『LoveLive!』和『比宇宙更遥远的地方』的花田十辉执笔,影片由影像创作者团队Hurray!(フレイ)的ぽぷりか担任导演,おはじき担任副导演,まごつき担任艺术总监。角色配音方面,由花江夏树为彼方,伊濑茉莉为夕配音。
为纪念影片上映,Natalie推出了特集连载系列。在第三部分中,我们采访了ぽぷりか和花田。这次访谈探讨了Hurray!团队首次挑战电影项目的企划诞生过程及制作中的种种困难,特别是影片高潮部分「将热情融入影像」这一点。他们还分享了对创作前行所需心态的见解,并为未来的创作者们送去了鼓励。
(*译者摘自「Hurray!インタビュー |『数分間のエールを』 」)
「Hurray!」 是由ぽぷりか(popurika)、おはじき、まごつき三人组成的影像制作团队。ぽぷりか负责从导演到实际数据制作的全方面工作;おはじき主要负责2D和3D动画;まごつき则负责角色和视觉相关的工作。
该团队因制作了ヨルシカ的MV『雨声与卡布奇诺』『所以我放弃了音乐』而一举成名,之后也参与了电视动画『式守同学不只可爱而已』的ED影像制作,以及『Shiny Racers』(LoveLive! Sunshine!!特别MV)、クリーム玄米ブラン(日本一种饼干,译者注)的广告等,以新感官的影像和音乐表达方式吸引了广泛关注。
他们将以「Hurray! = 激励、赞扬、喜悦」做为主题的有意义的影像制作作为信条,而本作将是他们首次制作的剧场动画。
——首先,电影完成后的心情如何?重新观看作品时,有什么感想?
ぽぷりか: 这样说可能有点奇怪,但真的有种「居然真的完成了啊……」的感觉。因为这是一项充满挑战的企划,甚至一度觉得无法以令人满意的形式收尾,所以现在真的感到如释重负。
花田: 剧本其实很早就已经完成了,所以这次更多是以一种全新的心态去观看。看到「原来是以这种形式收尾的啊」,一半是以观众的视角来欣赏,感到非常有趣。
——那么,关于这部作品的企划成立,能谈谈其中的经过吗?
ぽぷりか: 最初接到的是制作音乐视频(MV)的委托,但我一开始回复说「档期和预算都对不上,可能不行」。然而对方却表示「我们会拿出合适的方案来,请您稍等一下」。几个月后,我接到了一个新提案——制作9集、每集2分钟的电视动画。之后,这个企划逐渐扩展成「那干脆做成18集吧?」又进一步演变成「要不把这些连起来,做成一部40分钟的电影吧?」不过,要做成电影的话时长稍显不足,最后我们决定制作一部60分钟的中篇电影。
——企划的规模不断扩大呢。对于以「电影」这种媒介公开上映,您是如何看待的?
ぽぷりか: 我们Hurray!的三个人讨论后觉得「这有点难吧」。因为此前受到认可的作品,都是配合音乐的影像作品,而这次我们并没有「能够创作出一个完整故事」的充分保障,也不知道是否能成功。故事和MV完全不同,不能单纯地通过延长时长来实现。此外,是否能制作出适合在大银幕上放映的作品,我们也感到不安。 不过,大家最后的共识是「如果拒绝的话,一定会后悔的吧」。与其留有遗憾,不如尽全力去做,就算最后不成功也无怨无悔。怀着这样的心情,我们决定接下这项挑战。
——原案是由Hurray!的各位和花田先生共同创作的,能谈谈你们之间的交流过程吗?
花田: 当这项企划找到我时,彼方和夕这两个角色的设定其实已经确定下来了。
ぽぷりか: 我当时想,这大概是最后的机会了,所以决定一定要表达出自己真正想说的话。于是,我把主题设定为「肯定像我们一样从事『创作』的人们的努力和行动」。
至于如何设定主角,最初也曾考虑过去采访一位小说作者的经历来创作角色形象……但后来我改变了想法,决定将自己内心的真实想法直接具象化出来。就这样,我最终得出了「制作MV的少年」这一角色设定。
——原来如此。
ぽぷりか: 另外,我也想描绘「从孩子的视角看待创作」和「从大人的视角看待创作」这两个对立的面向。
孩子的创作带着「或许自己的技术和技能能为未来开辟一条道路」的希望,而大人的创作则是在经历了社会的各种考验后,明白了「即使有一些技艺,也未必能靠它谋生」的状态下的创作。
我想表达的正是这两种状态的对比和交织。因为MV这种形式本身离不开音乐的存在,所以我设定大人是与音乐相关的角色,而主角是高中生。这样的话,能与这位「老师」产生联系的身份会更自然。
我不想用「BAD END」或「悲剧式的收尾」来结束这部作品,而是希望能让那些坚持创作的人,在看完后感受到「真是太好了」或者「我也要继续努力下去」这样的心情。
我把这些想法告诉了花田先生,之后的具体情节发展就交由他来构思了。
——花田先生,在实际创作故事时,您是怀着怎样的想法进行的?
花田: 导演的想法中,想要表达的核心内容已经非常清晰了。所以我的任务就是思考如何将这份情感传达给观众。
在思考如何充实故事内容时,我提议加入一些配角,比如外崎大辅和中川萠美,作为从不同视角切入的角色。通过让这两个人物也参与到故事中,能够使主题更加鲜明、立体化。
——原来外崎和萠美是由花田先生的想法中诞生的角色。是在什么阶段提出的构想呢?
ぽぷりか: 应该是制作初期的时候吧。
花田: 如果只有彼方和夕两个人的话,故事的推进会变得困难。为了让故事发展得更顺畅,我觉得需要一个能为彼方提供信息的朋友角色,所以我提出了加入外崎和萠美这两个角色的建议。
ぽぷりか: 萠美最初的角色设定和现在完全不同。她一开始是一个以不健康的方式参与「创作」的角色。彼方原本是接到了萠美的MV制作委托,但他对她的音乐并不感兴趣。而当彼方遇到了夕的音乐时,他被夕的音乐吸引了,于是故事就朝着「彼方逐渐被夕的音乐吸引」这一方向发展。
花田: 不过,如果彼方中途抛弃了原本接下的工作,这样的行为可能会显得不太好。所以我们重新思考了萠美的存在意义,并逐渐将她的角色调整为现在的模样,让她在故事中具备了更多的意义和深度。
——接下来进入制作阶段了。对于ぽぷりか先生来说,这是您首次制作长篇动画。在制作过程中,尤其让您感到困难的部分有哪些呢?
ぽぷりか: 最难的还是应对「数量」的问题。无论怎么做,都觉得离完成这部1小时的作品还有很长的路要走。那种「怎么做都做不完」的感觉真的让人深有体会。
有很多地方必须依靠他人的力量,自己一个人是无法完成的。像是为影像配上台词,或者是创作那些没有音乐伴奏的画面片段——这些都是我以前从未接触过的工作。
不过,令人欣慰的是,尽管这些部分是全新的挑战,我们最终还是成功制作出了毫无违和感的效果。对于这一点,我感到非常高兴。
——在剧中有一个场景,彼方将脑海中的意象具体化,制作MV的过程非常有趣。关于这段演出的意图,能和我们分享一下吗?
ぽぷりか: 如果单纯播放实际的影像制作画面,那会显得非常单调无趣。可是在操作的人看来,自己是在「创造一个世界」。虽然无法直接触摸到,但屏幕中的角色、小物件和风景,都是自己亲手在塑造的东西。这种感觉很特别,也很重要。
我希望观众能够感受到「哇,原来他正在做一件了不起的事」,而创作者自己也应该意识到「我正在做一件了不起的事」。我想表达的就是这种状态——创作者不仅仅是在电脑前「咔哒咔哒」地点击鼠标、敲击键盘,而是真正在「创造一个世界」。这是我在这段演出中最想呈现的核心思想。
花田: 关于剧本,包括台词导演都给予了我很大的自由。「只要能传达好在开心地在创作」就行了。我理解这部作品反映了Hurray!团队的热情,因此如何把“接力棒”传递好,使这一部分成为作品中最激动人心的亮点,是我当时最用心思考的地方。
——剧中在高潮部分,夕的乐曲『未明』的MV以 Full size 进行了展示。关于这个演出,能和我们分享一下背后的想法吗?
ぽぷりか: 一开始我其实向花田先生请教过,「要不要干脆不展示这段MV」。我一直认为,人的想象力总是超越屏幕上能呈现的画面。无论我们如何努力,观众心中「彼方会制作出这样的影像吧」的想象,往往会比我们能实际呈现的影像更出色。所以我一直在犹豫,觉得或许不展示MV,反而能让观众对彼方的创作有更多的遐想空间。
花田: 但我当时说「我觉得观众一定还是会想知道彼方最终做出了怎样的MV吧」。我认为,如果能让观众觉得「哦,原来这是他心血的结晶啊」,那这段影像的展示就会有很大的意义。
ぽぷりか: 说实话,我可能是唯一一个坚持「真的要放MV吗……」的人(笑)。实际上,在制作过程中,我们的剧本一度陷入了停滞。花田先生一直在说夕的角色设定与我想要的故事结局之间存在矛盾,但我那时完全无法理解花田先生的意思。就在这种僵持的状态中,花田先生向我提出了一个的建议:「要不先提前把MV做好?」 。做MV的话乐曲是必须的,于是我立刻联系了熟人VIVI,拜托他来制作这首乐曲。
──原来是在剧本之前就先制作了MV啊
ぽぷりか: VIVI和夕很相似,她是一个想通过音乐生活下去,却因现实困难而成为社会人的人。所以我当时请求,「关于做成怎样的主题完全交给你,就当成是夕最后创作的一首歌曲来作曲吧。」 结果,这首名为『未明』的歌曲诞生了,它传递了一种既肯定过去一直从事音乐的自己,也肯定要走上音乐之外道路的自己的情感。接着,我画了故事分镜稿,不过最初完成版的结局和后来有所不同。
──『未明』的MV内容中,画面上出现了一群人面对画布创作,其中一位红发女性经历创作的苦恼,反复作画。
ぽぷりか: 在完成版的MV最后,周围的画布倒下,其他人都放弃了,只剩下红发的她一人,即便流着泪,也选择继续创作。而最初的结局描绘了一个既有放弃作画世界线,也有继续创作的世界线的双重可能。这么表现出来,意图是不否定任何一种选择。当时我觉得这已经是一个很不错的完成品了,于是交给了花田先生看。但他表示:「如果MV最后是这样的结局,会让人觉得果然夕最后放弃音乐了么。最终到达的MV的结局和故事的结尾产生分歧可能不太好。」 我觉得他说得很对。从我个人的执念来看也是,还是希望这两个人都能走上创作的道路。所以最后改成了现在这个结局。
花田: 导演的想法始终很坚定。试映时,我确实感受到了彼方想传递的情感,那种情感贯穿于行为、表情、台词以及所制作的MV一切细节中。实际上,当我看到最终版MV时,我哭了。该说是到最后的最后也贯彻了信念而感到安心呢,又或者说是非理性的热情附着在影像上化为了角色,让我非常震撼,也觉得能参与这个工作真是太好了。
ぽぷりか: 听您这么说,我真的非常开心,非常感谢。
──本作在展现创作之乐趣的同时,也真实地描绘了残酷的现实。两位在构建职业生涯的过程中,有没有过像「想要放弃」这样负面的瞬间呢?
ぽぷりか: 我从来没有想过要放弃。从高中时期开始,我就一直憧憬美术大学,但因为觉得自己没有天赋,可能不行,所以打消了念头。之后有一段时间我变得有些自闭,但在那时,我想「就只有一次,认真努力试试看。如果真的不行再放弃吧。」于是我参加了考试,并成功入学,从那以后就一直坚持到了现在。很幸运的是,在MV制作的道路上,我没有过「自己真的不行啊」这样的想法。虽然当然也有过痛苦的时刻,但并没有像夕那样觉得「再也看不到任何希望」。我始终相信「如果能解决这个问题,就一定会顺利」,正是抱着这样积极的心态,我才走到了今天。
花田: 我一年到头都觉得「这下完了」(笑)。
ぽぷりか :是真的吗!?
花田 :可能做剧本作者的大多是这种类型的人吧。「写了一部很有意思的作品」这种感觉,最多也只会持续到作品完成后的一个小时内,之后压倒性地会觉得「这里是不是还能做得更好一点啊」。但之所以能够一直坚持下去,只是因为心里想着「下一次也许能再稍微改善一点吧」。从这个意义来说,这部作品很好地体现了积极和消极两种情感的平衡。
ぽぷりか: 我的想法方向稍微有点不同,但也有类似的感觉。比如会想,「这次已经做到这个程度,下一次也没理由会比这次差,总会更好吧!」以这种积极的转换去面对下一个挑战。
花田: 导演一般都会更倾向于这种思维方式吧,可能是因为工作的性质不同(笑)。我觉得,拥有这种想法的导演带领团队前行是一件非常重要的事。
ぽぷりか: 我会珍视这个思考方式的!
──花田先生,您长期以来主要以原作为基础创作电视动画脚本。那么,像这部作品这样,是否也会怀有「想支持优秀作品」的心情呢?
花田: 这个问题很难回答啊(笑)。当然是有想支持的心情,但如果表达得太过强烈,可能会无意间加上了与导演想法背道而驰的「调味」。尤其是当作品有原作或原案时,我认为剧本家的任务更多是将其变得更容易被观众接受。「支持」这份心情固然重要,但更重要的是不要投入过多情感,保有一定的距离感,用客观的眼光去判断和处理。
──近年来,在电影这个领域,自主制作电影或短片并通过YouTube等平台发布的趋势愈发明显。对于如今可以轻松进行影像制作这一点,您怎么看呢?
ぽぷりか: 工具的普及本身是一件非常好的事情。不过,「会进行影片剪辑」这一技术所具备的价值正在逐渐减弱。毫无疑问,如果按一个按钮就能完成『数分钟的赞歌』,那这份技能的价值自然会消失。制作变得越简单,以往自己所掌握的专业技能价值也会慢慢流失,这项能力便不再是高价交易的行业技术。虽然制作的简便性是值得欢迎的,但也并不能一味觉得「这是一件值得开心的事」,自己也难免会思考「接下来该如何发展」。
花田: 我也深有感触。同时,随着表现形式的宽广性不断扩展,观众的固有观念可能会逐步消弭。我觉得会迎来这样一个时代——只要内容有趣,过去那些「因为这样的内容所以无趣」或「这种内容我不会看」的先入为主的观念将逐渐消失。我希望未来能够将过往的表现形式与新的表现形式结合,创作出更多有趣的作品,同时也希望不要因为「这样的东西不行」而给创作设限。正因如此,比如像这部作品中,曾制作MV的导演开始尝试制作电影,这本身就是一件很有意义的事情吧。
──看完这部电影后,可能会有人想要从事某种创作。那么最后,请向未来的创作者或那些正在追求梦想的人们送上一些鼓励吧。
ぽぷりか: 不仅仅是影像,音乐、绘画,或者其他任何形式都可以。如果你有「我想尝试一下呢」的念头,那就希望你从当天开始行动起来。总是说「以后再做吧」,可能永远都不会开始。如果是画画,只需要一张纸和一支笔;音乐和影像的话,现在智能手机上都有很多相关的应用程序,可以以任何形式轻松开始。所以我希望无论如何,务必要立刻迈出第一步。
花田: 时常有人问我「要怎样才能成为一名编剧?」 对此,我经常回答说,能有这样提问的时间,实际上已经比其他人慢了几步。那些在思考之前就已经行动起来的人,已经通过不断尝试在积累经验了。这才是关键所在——重要的是要持续不断地去创作。「我能做到吗?」「我能制作出有趣的东西吗?」这种迷茫其实会永无止境,但与其纠结这些问题,不如直接转变思路为「只能去做了」。通过行动,反复创作,才能开始接近自己的目标。
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