【无主之地3】兽王FL4K飞龙游隼流派搭配解析
Mr_Zsir
编辑于 2025年04月13日 14:08
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共10篇

成型难度:★★☆ 中等

清图速度:★★★ 快

对单强度:★★★ 强

操作难度:☆☆☆ 有手就行

装备泛用:☆☆☆ 基本固定

玩法特色:操作无脑,高额输出,依赖特定手雷搭配。

注:本流派玩法需要有DLC内容。


核心装备——游隼

效果:当飞龙出击击中一名敌人时将在其模型中心直接生成一颗手雷(等同你所掷出的手雷)。该效果有3秒冷却时间。

掉落:DLC4世界掉落;克里格的心灵-猩红城堡-通用水泡喵;克里格的心灵-痛苦恩赐-典狱官/本尼迪克博士。

解析:由于飞龙自带追踪效果,可以相当于让手雷有了远程追踪的特性。此外特殊的生成位置还可以让一些手雷打出多次伤害判定,配合一些强力手雷可以打出十分强力的效果。加上飞龙游隼的短冷却且不消耗手雷弹药,使得游隼手雷流跑图成为了可能。

推荐词条:手雷伤害(常规手雷)/ 近战伤害(鱼拍专属)、溅射伤害、主动技能冷却、溅射半径(如果有用星爆盾的话)。


推荐手雷

1、鱼拍

效果:高面板伤害,极低溅射半径。掷出一只弹跳的鱼,造成的伤害视作近战替代伤害而非手雷伤害。

掉落:恩怨风云活动-紫外线别墅-鱼拍!!!/小白白泰隆/乔伊·紫外线。

解析:高额面板加上近战判定可以吃到大量的近战加成和缩放效果,使得鱼拍能打出极高的爆发伤害(而且游隼生成点特殊可以让鱼拍在大体积目标体内打满弹跳伤害)。配合静电充能可对群,配合巨龙出击可融化血牛boss,非常好用的手雷。

推荐词条:优先面板高、连接增伤多的。受福可选激活回雷、恐惧增伤或失效附伤(千万不要选加手雷伤害的,鱼拍是近战伤害而不是手雷伤害)。

2、恶鬼召唤

效果:必为酸属性。极高面板伤害,较低溅射半径。掷出一颗绿色骷髅头。在掷出后的[5+恐惧层数]秒内,手雷若引爆则会在这段时间内以约0.8秒/次的频率不断生成游荡骷髅。若手雷在该时间段后引爆则不再产生任何骷髅。游荡骷髅会追踪附近敌人并对其造成1倍的酸溅射手雷伤害,带有攻击实体,可在击中敌人暴击点时暴击。此外,手雷爆炸时还会留下一片持续6秒的酸蚀池,对踩踏的敌人造成每跳基础伤害约[53.625×1.09^角色等级]的酸单体元素池伤害。

(注:有些时候恶鬼召唤会生成超大量的骷髅,为手雷模型卡在敌人模型内部引起的多次生成判定bug。恶鬼召唤在爆炸后的实体并不会立即消失,而是被隐藏成了一个生成骷髅的特效模型,然而Torgue手雷在每次接触敌人时都会直接触发引爆,这个隐藏实体对敌人的重复接触就会导致触发多次引爆判定。)

掉落:血腥收获日活动-厉鬼洞窟-鬼魂队长;血腥收获日活动-宝藏鬼魂。

解析:本身面板不俗,还有裂变追踪弹的效果。而且恶鬼还有模型判定bug,配合游隼的特殊生成点位可以卡出非常多次碰撞判定,导致生成超量的追踪骷颅,清图时非常轻松。建议配合恐惧状态提升生成量。

特殊:恶鬼召唤无受福。


工具枪

1、护卫者

效果:固定电属性,射速慢,换弹较快。射出成鸟状排列的子弹,缓慢向前振翅飞行,触碰地形障碍可弹跳3次。同时,你所造成的所有伤害(不仅限于子弹)将根据被伤害目标的模型中心与你的距离获得额外的特种加成,距离越远加成越高,最高在约3000以上半径时达到+500%特种加成。此外,手持该枪时对自己的自伤将无条件+500%特种加成。

掉落:DLC6秘藏卡片1-使用5把堕落英雄钥匙兑换。

解析:由于设计缺陷造就的无主3最强工具枪,拿在手上就能让所有伤害对远程目标获得极其高额的特种加成效果。玩鱼拍的话建议使用带刀配件的(模型会下挂刀件,在武器详情页的配件列表也可以看配件和效果),会带有60%的近战加成(不一定会显示在面板上,最好自己看配件列表)。受福可选恐惧冰(需搭配恐惧状态)、失效恐惧、对高血目标增伤或失效近战(注意和盾、雷受福不要相同)。

2、狂人刺客

效果:发射略带抛物线轨迹的小刀。极高近战加成,固定+120%近战加成和+100%独立近战加成。

掉落:普罗米西亚-秘镒城郊区-博尔曼·纳茨。

解析:主要是给鱼拍增伤用的,不过上限和泛用性均不如护卫者,只是加成稳定一点。

3、面部穿孔机

效果:极低武器面板,必带+60%近战刀件,单发7弹片。射出的子弹在造成伤害时将被视作你的近战伤害而不是霰弹枪伤害,享受近战相关加成。

掉落:世界掉落;伊甸6号-洪泽盆地-受福穆多克。

解析:主要是配合近战恐惧受福上恐惧状态的。需要恐惧时可以切出来打一枪。


护盾选择

1、反抗者

效果:必为电属性,高延迟高充能速率。每当护盾破裂时,进入强力电击状态,提升+50%射速并且你造成的所有伤害将额外附加200%的电附伤,持续15秒,该效果无需充满护盾即可触发。特殊:电附伤强化共享结束时间,每次触发会设定一个在15秒后结束附伤强化的定时器。定时器无法刷新且可多个同时作用,每当任意一个计时结束时都会立刻结束当前附伤状态。在计时未结束时将护盾直接丢出背包可暂时屏蔽计时器的结束逻辑使得可以一直保留有电附伤效果,但注意直接卸到背包栏里而不是丢出背包则会立即结束电附伤状态。射速提升效果采用的是普通的可刷新的增益持续时间设定,无法通过此方法常驻,但可刷新机制也使其不会像附伤强化一样受到多重结束逻辑的限制。

掉落:DLC6世界掉落;普罗米西亚-末世街区-相扑。

解析:高额电伤可以大幅提升输出。不过受福绑定炸盾受福,需要占用一个受福位。

2、冰封之心

效果:必为冰属性。护盾破裂时释放一次超大范围的冰冻星爆,造成[基础伤害=150×1.09^护盾等级]的冰溅射护盾伤害,此效果触发需要充满一次护盾。造成任意护盾伤害时将直接冰封目标,同时所造成的护盾伤害将按30%的比例生成回血波治疗你。

掉落:伊甸6号-黑樽酒窖-奥蕾莉亚。

解析:超大范围控场加回血可以大幅提升生存能力,同时冰封效果可以让鱼拍的近战伤害放大3倍(虽然大部分能被冻住的小怪本来也扛不住鱼拍的伤害)。另外星爆伤害也可以辅助清理一下场上的杂鱼和油桶。不过受福绑定炸盾受福,需要占用一个受福位置。另外由于boss大多免疫冰冻效果,在打boss时会比较无力。

3、神力之井

效果:较低延迟。完成一次猛击后,进入耗盾状态,每秒消耗9%护盾直到破盾。耗盾期间减免90%所受伤害,且你造成的所有伤害均附带+100%电附伤。

掉落:DLC6秘藏卡片3-使用5把地堡之主钥匙兑换。

解析:比反抗者附伤少,不过可以解放一个受福位置,还能出嗑药词条(破盾期间提升近战伤害)。缺点是激活效果的话就没法保盾触发护卫者技能——终结。受福可选失效近战、失效冷却、失效恐惧或失效附伤(注意和枪、雷受福不要相同)。

推荐词条:嗑药(配合鱼拍)。

4、毒刺

效果:必带双反伤词条。护盾全满时,你造成的近战伤害提升+50%特种加成(对近战附伤无效)。护盾破裂时,释放近战星爆,造成基础伤害300×1.09^装备等级的溅射近战伤害,非护盾伤害,触发需充满盾一次。

掉落:米诺斯主星-铁血咒徒。

解析:近战星爆可以和鱼拍组成近战套,辅助清图。不过绑定炸盾受福,而且爆炸半径不是很大,需要一些溅射半径加成来扩大伤害范围。

5、狂野骑士

效果:0盾,始终处于耗尽状态。提升+30%通用抗性加成和+35%最大生命值。

掉落:世界掉落;伊甸6号-琥珀泥沼-赤色咕噜。

解析:主要是可以常驻触发嗑药词条的近战加成效果,提升鱼拍输出。不过带嗑药的狂野骑士非常难刷,而且无法触发护卫者技能——终结。受福可选失效近战、失效冷却、失效恐惧或失效附伤(注意和枪、雷受福不要相同)。

必须词条:嗑药(pc端最多1条,+80%近战伤害)。


神器选择

1、静电充能(鱼拍专属)

效果:近战、滑铲、猛击伤害附加+100%电附伤(无需滑铲,常驻有效)。每次造成近战伤害(附伤或0结算无效)均可创造出一条电链,连锁攻击附近的其他多个目标造成单体电击伤害。电链基础伤害基于近战结算伤害的0.25倍。累计滑铲距离可为下一条电链充能,额外提升其基础伤害,最高(约累计4倍于默认滑铲距离时)提升至电链原基础伤害的12倍(即近战结算伤害的3倍)。

掉落:世界掉落;伊甸6号-洪泽盆地-阿耳特弥斯。

解析:常驻的高额近战电附伤和静电链效果可以大幅提升鱼拍的输出和清图效果。

推荐前缀:[元素]之石、刀子消耗。

推荐词条:范围性伤害(最好在第二、三条位置,带有隐藏的半径加成bug)、近战伤害、主动技能冷却速率、特定元素伤害。

2、巨龙出击(鱼拍专属)

效果:造成近战、猛击、滑铲伤害时必定点燃敌人(附伤或0结算无效)。施加的每秒点燃伤害基于近战、猛击、滑铲结算伤害的0.8倍,受状态伤害加成影响。

掉落:伊甸6号-雅各布斯庄园-少年魔龙。

解析:配合鱼拍和护卫者4N631可以打出非常离谱的点燃伤害,专门用于对付血牛boss。不过比较怕火抗boss。

推荐词条:近战伤害+燃烧伤害。

3、白象(鱼拍专属)

效果:每当造成近战伤害时(附伤和0结算无效),有30%的概率以该近战结算伤害的0.5倍作基础伤害在近战落点上生成一颗随机属性或无属性的粘弹,短暂延迟后爆炸造成溅射伤害。粘弹可在暴击点上造成暴击。

掉落:世界掉落;潘多拉-食人兽内部-痛苦制造者9000。

解析:配合鱼拍和护卫者4N631用来对单,不过伤害上限比巨龙低很多,一般是对付火抗boss时使用。

推荐前缀:[元素]之石、刀子消耗。

推荐词条:范围性伤害(最好在第二、三条位置,带有隐藏的半径加成bug)、近战伤害、主动技能冷却速率、特定元素伤害。

4、小行星司令(鱼拍专属)

效果:近战伤害额外造成+[(33+神器等级)÷1.2]%(72级为87.5%)的元素附伤。该附伤的属性每5秒改变一次,按照火-电-酸-冰-辐射-火的顺序循环。

掉落:世界掉落;潘多拉-恶魔之刃-希佳。

解析:基本是静电充能的下位,较少使用。

5、胜利突击

效果:击杀恶棍劲敌触发胜利狂涌,获得+18%独立移速加成和+18%全局伤害加成,持续60秒。

掉落:世界掉落;伊甸6号-雅各布斯庄园-阿泽丽亚。

解析:给除鱼拍外的其他手雷用的,不过数值低还有触发门槛。

推荐前缀:熔肉器、吹雪、破冰器。

推荐词条:手雷伤害、范围性伤害(最好在第二、三条位置,带有隐藏的半径加成bug)、主动技能冷却速率、特定元素伤害。

6、电子班卓

效果:每当造成近战、滑铲、猛击、枪械、手雷(不包括手雷抛射物)伤害时有20%的概率对附近的另一名目标造成基于触发结算伤害0.25倍的电单体伤害。

掉落:伊甸6号-琥珀泥沼-错乱乡民

解析:给除鱼拍外的其他手雷提升一定的清图能力,不过对单时没啥用而且词条池里只有一条电击伤害有点用。

推荐词条:电击伤害。


技能加点

红系技能

1-1 星际潜行者:跑图时有不错的伤害加成效果,建议点满。

2-1 猎人之眼:对付boss有不错的效果,建议点满。

2-2 清点人数:可以点上,有的手雷(或者鱼拍静电)是可以看脸暴击的,虽然概率很低。不过前排也没啥其他技能好点。

4-1 好戏登台:提升星际潜行者、猎人之眼和狂暴的加成,建议点满。

5-1 银河阴影:方便宠物拉仇恨,可以点上。

红系后面的对游隼没啥增益,就没必要点了。

蓝系技能

第一排点满耐力猎人再随便凑两点解锁第二排即可。

2-1 谁救了谁:提升宠物生存,至少1点。

2-2 它会咬人:叠狂暴用,至少1点。

2-3 狂暴:核心增伤之一,点满。

4-1 野蛮吼叫:主要是提升炙炎蛛蚁的元素伤害加成,建议点满。

5-1 捆绑战略:常驻伤害加成还不错,可以点满。

蓝系剩下的实战没啥用,不建议点。

绿系技能

第一排可随意凑点数。

2-1 大显身手:减少飞龙冷却,建议点满。

3-1 舔舐伤口:辅助保命技能,建议点上。

4-2 隐藏机器:伤害加成不错,建议点满。

5-1 热血与回血:可以辅助保血线,不过一般是凑点数开内力无穷的。

终技 内力无穷:核心增伤之一,点上即可。

紫系技能

紫系对游隼没啥收益,不建议点(而且也没多少技能点了)。

宠物选择

元素手雷推荐选择炙炎蛛蚁(有还不错的元素加成),无元素的可以选异犬(有少量全局加成)。

主动技能

主动技能毫无疑问要带飞龙出击了,强化插件选飞龙激速提升冷却速率,剩下一个强化插件可随意配。注意有的敌人会免疫火属性伤害导致飞龙没法触发游隼,可以用冰龙相见改变飞龙的元素,反过来遇到免疫冰的就卸下冰龙相见(都免疫的话就只能自己扔手雷了)。


注意事项

1、游隼有冷却时间,不要一下子连放太多次飞龙。在游隼空窗期时也可以自己补上几发手雷。

2、由于倒地时没法使用飞龙和手雷,因此比较依赖宠物复活。也可以带上利刃之怒来辅助起身。另外也建议带一把抗性,避免宠物倒地。

3、护卫者4N631会大幅提升自伤伤害,如果有用星爆盾的话一定要记得远离油桶和水池,否则挨到一下环境自伤就很容易倒地。

4、推荐多备用一些不同元素属性的手雷,应对不同血条和抗性的boss。

5、尽量远离敌人,避免被自己的手雷自伤。可以考虑卡赤红之牙bug提升生存。