全新内容
一、全新玩法 6V6攻防押运【六芒劫】
基础规则:
1、对局分为上、下半场,玩家将分别作为攻城军(攻)与镇关卫(守)进行游戏。
2、上半场时,攻城军(攻)需先占领地脉仪,之后护送任意一只铁隼到达终点,摧毁界碑;镇关卫(守)需阻止这一切
3、下半场时,攻守互换,再次交战。
胜利条件:
1、攻守互换后,下半场攻城军(攻)的目标、游戏时间将根据上半场攻城军(攻)的进度进行调整。
2、当下半场攻城军(攻)在规定时间内成功达成上半场攻城军(攻)的进度时胜利,否则平局或失败。
其他:
1、战败时可以打开地图,直接选择我方返魂坛复活。
2、攻城军(攻)占领地脉仪后,场上会出现两只拥有不同路线的铁隼,攻城军(攻)只需护送任意一只铁隼到达终点。
3、当常规时间结束后,地脉仪/铁集范围内仍有攻城军(),则触发加时。
4、加时有上限,到达上限时间时游戏会直接结算。
5、灵灯:地图上分布着灵灯,交互后可回复护甲、体力、怒气,并一段时间内提升攻击力与近抗。交互后灵灯进入休眠状态,一段时间后才可再次交互。
二、全新蓬莱岛玩法 驯鹿雪橇玩家可在蓬莱岛四灵台北侧、秘源岛西侧(原纸鸢搭乘点)搭乘驯鹿雪橇,感受节日氛围,一览蓬莱岛风光!玩法说明:
1、玩家搭乘驯鹿雪橇后,可在雪橇上自由移动。
2、玩家可在驯鹿雪橇游览路线的任意位置搭乘。
三、全新功能:找搭子
在大厅界面点击+号可进入找搭子功能,也可在好友列表界面切换页签进入。系统将根据其他队伍、玩家与您的关联程度,向您推荐更合适的队伍与其他玩家。找搭子整合了原组队大厅功能,可在本页面使用原组队大厅的发布招募等功能。
英雄调整
一、土御门胡桃1、技能【庇护】与目标连接时纵击招式的瞬间体力回复量由500调整为300,但溢出的体力回复会转化为护甲。
2、技能【庇护·守护】的冷却时间由22秒调整为25秒
3、对奥义【净天地】做以下调整:
(1)布置下法阵后,每1.5秒为法阵中的己方回复护甲并【净化】,对金刚、神将则回复体力。
(2)怒气最大值由60000调整至75000。
4、奥义【净天地·急疗】的怒气最大值由75000调整至60000。
二、宁红夜
1、奥义【赤练无明】、【赤练无明·封印】,被阴神之眼注视的敌人每秒会损失40体力。
2、奥义【赤练无明·无拘】开启时每秒回复自身60体力,溢出体力转化为护甲。
三、魏轻
1、技能【执金令】的冷却时间由27秒调整为25秒。
2、奥义【玄武正法】反击招式伤害系数由2.5调整为2.7,且被反击命中的敌人不再会被非霸体招式中断束缚。
3、增加奥义【玄武正法·归案】反击招式造成的硬直时长,优化了反击招式的近战吸附性能。
四、胡为
1、第三段跃击造成的硬直时间加长。同]测试所
2、奥义【虎威】的虎形斗气攻击伤害系数,由2.7/3.0/3.3调整为3.0/3.2/3.4。
3、技能【镇山林】的霸体优先级调整为奥义霸体。
4、优化了使用跃击的时机,虎跃落地后的1.6秒内可以使用跃击。
//开发者评论:原先虎跃落地后,可能会因为转身、停步动作导致退出虎跃状态,对此进行了优化。在跑动过程中虎跃,落地后的虎跃状态的保留时间得以略微延长。
五、席拉
1、奥义【恩威之光】期间,席拉常驻的奥义霸体调整为紫霸体,单双/三排时间由16/18秒调整为18/25秒。
小型光球在爆炸时不再能对金霸体敌人造成硬直,但眩目效果依然对金霸体敌人有效。
2、奥义【恩威之光·阵】不再能发射小型光球,并且不再有光盾保护。光阵的每秒恢复量由50调整为120,并且席拉自身也享受治疗效果(调整前席拉自身有光盾保护,不享受光阵治疗效果)
光阵爆发的【强力眩目】,控制时间由3秒调整为6秒。
六、顾清寒
1、优化了奥义【冰寒飞影·霜风】所生成冰雾的敌我特效区别。
七、玉玲珑
1、奥义【迷魂引】、【迷魂引·聚】释放奥义后的怒气锁定时间由13秒调整为12秒。
局内游戏调整
一、功能优化
1、残队结盟功能优化
(1)增加了可发起残队结盟的时机,从开局后490秒延长至第930秒(即第二次暗域蔓延结束过90秒关闭)
(2)增加了有玩家发起结盟时的提示,优化了提示表现。
2、土地庙交互优化:现在与土地庙交互不再需要使用表情动作,而是在交互区域直接使用交互按键即可。
二、手柄调整
增加了道具轮盘容量,现在轮盘所显示的道具将不再固定,而是对应背包携带的实际情况。
局外游戏调整
一、匹配流程优化
1、新增取消匹配的二次确认弹窗:匹配优先级会随着等待时长的增加而逐步提高,若中途取消,下一次匹配会回到初始优先级重新开始,引起额外的等待时长。所以当匹配等待超过一定时长后,取消匹配会弹出一个二次确认弹窗,避免误操作的发生。
征神之路调整
一、战斗调整
1、优化了征神之路凭虚门的使用手感。
2、优化了【丹音】、【蝎尾狮】死亡后仍有模型碰撞的问题。
怪物调整
1.【蝎尾狮】二阶段奥义(瞬移至场景中间释放雷电)的雷电打击由击飞改为击退。
功能优化
一、局内游戏
1、优化了网络环境较差时,部分招式会造成错误的受击表现的问题。
BUG修复
一、英雄相关BUG
1、修正了变身系英雄处于水龙卷束缚期间内自动退出奥义后操作异常的问题。