

MSFS 2024 的重大更新几乎涵盖了所有细节
Microsoft Flight Simulator 2024 的 1.2.7.0 更新是我们迄今为止收到的最大更新,它修复了许多错误,并提高了整体稳定性、性能和与 MSFS 2020 产品的兼容性。虽然这是 MSFS 2024 的第三次正式更新,但前两次更新更像是修补程序,只带来了少数小众改进。然而,1.2.7.0 更新是一个真正的大更新。
更新带来的新功能之一是能够根据产品切换 Marketplace 2020 内容。为了确保您完全控制附加组件,默认情况下会禁用可用的非 Microsoft 移植内容,因此您可以选择在模拟器中激活哪些内容。之前可在 MSFS 2024 中选择的 MSFS 2020 飞机需要在“我的库”中启用才能再次显示。更多 Marketplace 2020 移植内容将很快推出。

修复了关闭模拟时音频系统有时会崩溃的问题
修复了 FX 系统崩溃的问题
修复了释放杠杆交互时可能发生的崩溃
修复了科学研究任务结束时发生的崩溃
减少了 WASM 生成的飞机仪表纹理的内存使用量(减少了启用 WASM 的飞机在 Xbox 上因内存不足而崩溃的次数)
修复了在某些机场创建飞行计划时可能发生的崩溃
减少 HTTP 请求的延迟
修复使用 EFB 时可能发生的崩溃
修复了进入 Tobii 眼动仪设备硬件设置时发生崩溃的问题
添加了弹出窗口,建议以安全模式启动 SIM,以防游戏在上次启动时崩溃
在安全模式下,社区文件夹、市场和 MSFS (2020) 延续进程中的软件包被禁用,以允许 SIM 启动
然后可以在“我的图书馆”中手动重新启用已禁用的包
修复了逻辑核心超过 32 个的机器崩溃的问题
修复了 Xbox 照片模式下崩溃的问题
修复了其他各种崩溃
在低设置下限制飞机内的乘客人数,以限制 Xbox Series S 上的内存不足问题
添加了对 StreamedPackages 文件夹的完整性检查,以检测文件何时损坏。
更改了 CoherentGT 帧分布系统和视图刷新率,以更好地匹配 MSFS (2020) 行为
减少面板摄像头打开时游戏的卡顿
优化启动时间
修复了观看片尾字幕时激活低功耗模式的问题
修复了退出 Xbox 上的群聊文本框时虚拟键盘菜单打开两次的问题
修复挡风玻璃效果(向后兼容)
修复了在菜单中使用 EFB 检查表“查看”按钮时出现的相机错误
修复了在其他玩家周围进出飞机时多次淡出的问题
修复夜间非常黑暗的环境中出现灰色雾霾的问题
改进了 MSFS(2020)包中的普通纹理,使其看起来不那么平坦
修复了旧版效果中使用的 DDS 文件的加载问题
修复了任务重新启动时的一些流锁问题
修复首次启动时控制屏幕上显示调试文本的问题
修复了使用键盘时某些游戏手柄图标仍出现在照片模式中的问题
现在任何模块化飞机(或模块化飞机的通用部件)都不能有飞行前校准针
修复了尝试读取独立 WASM 模块的通用版本时创建“standalone_generic.wasm 无法访问内存”错误消息的问题
螺旋桨、涡轮和旋翼现在可以在第一方多人飞机上移动
修复了在外部视图中工具栏在光标模式下无法使用的问题
修复了 NVIDIA DLSS 抗锯齿噪音
设置带宽限制时改进下载限制
减少物体弹出
修复了 PartInfo CustomSimvars (Z:) 和 LocalVars (L:1)
修复了 Xbox 和 PC 辅助 XML 不匹配导致 G-Effect 辅助在控制台上关闭的问题
修复了“自定义内容”中任务无法正确显示的问题
修复自定义内容列表未在正确的位置生成的问题
修复了自定义内容列表文本显示在滚动蒙版顶部的问题
修复了某些系统格式下数字无法正确显示的问题
修复了在收到内容大小之前不需要滚动条时出现框架的问题
更改了 MSFS (2020) 飞机自由飞行中的初始配平 - 现在设置回中性,就像 MSFS (2020) 中的情况一样
修复 RPN 表达式中的整数除法
修复使用鼠标开始某些任务时环视四周的步骤
添加了新的全局变量(P:IS CAMERA LOCKED,Bool)以了解当前相机是否被锁定
修复从帮助页面进入选项、市场或设置时流程卡住的问题
修复本地化错误
跑道灯的固定强度
修复滑翔机作为被动飞机产生的问题
修复客户端时间与服务器时间不匹配时的长启动时间问题
修复了摩尔斯声音太大的问题
修复以头像运行时的输入问题
修复大多数检测到的建筑物出现在停车位上的问题
修复了无人机摄像头速度不应该依赖于 FPS 的问题
修复了 Wwise 2019 调制器的向后兼容问题
“html_ui”文件夹的内容不再加密
修复了 SimObjects 处理错误的 ATC 停车代码(长度超过 4 个字符)的问题
修复了在模型附件上更改 LOD 时节点附件的问题
修复风景 VFX 对象无法产生其效果的问题
修复了塞斯纳 172 飞行观光自适应 02 涂装的颜色和文字问题
增加了塞斯纳 172 飞行观光自适应涂装 2,9,10
修复了部分 CubCrafters Xcub 涂装的 LOD 问题
被动飞机要么在地面上,要么在地面上,75% 的被动飞机机队经过精确调整(25% 的被动小型飞机仍有待修复)
修复了被动飞机粉色纹理和模型错误的问题
波音飞机涂装的被动改进
修复了多人飞机上音频剪辑距离太短的问题
进行飞行前检查时触发固定翼滑行装置
修复了部分飞机的内挡风玻璃完全反射外部的情况
修复了航空应用程序和商业航班涂装上的徽标和贴纸 + 调色板更新
修改了整个“Asobo”舰队的命名约定,以与整个舰队的变化和涂装保持一致。
为可以根据特定国家/大陆/地区具有不同颜色的涂装添加后缀“Adaptive”。
塞斯纳 208B 科学研究变体和涂装现已出现在飞机选择器中
重新生成最近在波音 737 / 赛斯纳 172 / 赛斯纳 208B / 德哈维兰加拿大 CL-415 / 钻石 DA62 / 空客直升机 H125 / CubCrafters Xcub 上添加的所有涂装缩略图
改进了缩略图的缩放级别,使变体和涂装之间保持一致
修复了没有自动驾驶仪的直升机的快速配平问题
修复了 EFB 全球入职过程中步骤标题未翻译的问题。
修复了压载物负载相互作用,以便玩家在 EFB 的飞机应用程序质量和平衡菜单中单击时能够打开负载质量修改弹出窗口
图表图像现在正在 EFB 中加载
修复了可能导致 EFB 设置应用程序严重冻结的单位转换问题
修复了草地跑道上的起飞和降落总距离安全裕度。
增加了质量和平衡摘要页面
添加了在公司管理屏幕中更改公司名称的功能
修复了被动收入弹出窗口中显示的错误佩戴百分比
修复了维修范围和碰撞范围弹出窗口中的保险覆盖率百分比显示问题
修复了通过认证后弹出解锁飞机窗口,显示飞机实际上并未解锁的问题
修复了自由职业者模式下用户飞机上泥土和污垢无法保存的问题
修复了当没有飞机可以执行任务时异国任务在职业世界地图上可见的问题
转移飞机时删除了调试文本
修复二手飞机磨损状态不正确的问题
修复了高端飞机有时不显示在公司许可证详细信息屏幕的问题
修复飞机管理屏幕中不正确的部件磨损率
修复了角色模式下职业任务失败时的鼠标交互问题
修复了使用游戏手柄时从世界地图转移飞机的问题
修复了在世界地图上选择任务时发生的一些意外错误
修复了无时间限制任务的特殊任务剩余时间显示为 0 的问题
修复了即使有实时天气,所有任务仍处于预设天气的问题
修复了使用预设天气时将实时天气考虑在内的天气奖励问题
修复自由职业者模式下任务卡上显示错误奖励的问题
修复了飞机维护屏幕上显示的错误飞机售价
修复了旋翼机任务从跑道和直升机停机坪的机场起飞时,起飞流量不一致的问题
在总部和自由任务中,玩家的飞机涂装上现在可以正确显示颜色和公司名称
修复了一些自由职业任务中意外的涂装
增加触发“未经通告进入跑道”的容忍度
修复了客运旋翼机的占位起飞公告对话框
修复了首次飞行任务起飞阶段乘客与空中交通管制对话重叠的问题
修复了 ATC 快捷方式在任务中不起作用的几个问题
修复了在到达跑道上着陆时燃料不足无法触发任务成功的问题
修复了旋翼机使用“跳过”功能时立即触发的飞行员起飞表现问题
修复了任务简报屏幕中未翻译的任务标题
修复了玩家落地后过关步骤可能立即失败的问题
修复直升机因燃料耗尽而坠毁时任务失败的问题
修复了货物运输和渡轮飞行专业化巡航阶段的重回正轨问题
修复了自适应车辆的涂装(世界意识):文字字体、颜色变化、缺少徽标
增加轮胎故障通知显示
修复了职业模式中过大的风和湍流
修复了在寒冷和黑暗的障碍物上开始自由飞行时无限回到原点的问题
修复了“伤害乘客”任务失败的问题,该问题在直升机任务中太容易触发
修复了“飞越机场”和“进入禁飞区”飞行员表现处罚的问题
许多其他主题,例如单个飞机、机场和任务、外围设备、玻璃驾驶舱设备、飞机系统、场景和对象编辑器、SDK 等也以某种方式、形式或形式进行了更新。此次更新还改进了飞行计划和导航数据,使导航数据达到周期 2412。
1.2.7.0 更新中几乎没有遗漏任何细节,其完整的发布说明可以在Microsoft Flight Simulator网站(https://www.flightsimulator.com/release-notes-1-2-7-0-available-now-msfs-2024/)上找到。