
Ready or not (严阵以待) steam平台正式版第10次更新(大 17.9GB)




省流:
新增DLC:Ready or Not: Dark Waters
国区售价:42(如果之前购买的是支持者版本将可免费领取)
5新武器:
M14S-16步枪(口径7.62x51mm)
GA51步枪(7.62x51mm口径)
G3步枪(7.62x51mm口径)
MK17步枪(7.62x51mm口径)
MP5SD6冲锋枪(9mm口径)
4新附件
侧角夹点
TH夹点
XE瞄准镜
510C光学
两个独家制服以及多个服装,三个新纹身和衣服上的队友识别灯。
三张新地图:
“Mirage at Sea”
“Leviathan”
“3 Letter Triad”
如果您已经拥有并激活了Supporter Edition,那么现在可以在您的库中免费提供Dark Waters DLC。
大部分的黑水释放内容是以某种方式免费提供,并作为一般游戏更新的一部分。下面简要介绍一下它的工作原理:
DLC武器:所有玩家免费
DLC映射:如果大厅主机拥有DLC,则在多人游戏中免费
DLC化妆品:需要购买DLC
在变更日志中,“基本游戏更新变更”指的是将作为基本游戏的一部分包含在每个人中且与DLC无关的一般变更。“DLC独占更改”是指仅可通过DLC所有权访问的少数更改。最后,“与DLC相关的更改”是指属于DLC的一部分,但每个人都可以以某种方式访问的更改。
重要提示:在mod所有者更新其版本以匹配游戏之前,如果您安装了mod,您应该选择“在安全模式下启动”选项,以准备或不准备防止过时mod发生崩溃/冲突。
游戏性
人工智能
基本游戏更新更改:
为所有特派团的嫌疑犯/平民提供新的合规/不合规行为和动画。
在所有任务中增加了新的嫌疑犯AI装载系统,允许他们使用侧臂、带枪套/无嗅武器、近战武器以及使用手电筒或抑制器等附件。嫌犯可使用的武器和附件的种类对于每一任务和嫌犯类型都是独特的,可能会有一些随机性。
Dark Waters DLC相关变更:
注:在未来的更新中,我们希望在适当和可行的情况下,尝试将以下黑暗水域DLC相关AI功能包括在现有任务中;目前,我们故意没有在现有的21个任务中实现这些特性。这是因为在Dark Waters发行版中,需要大量额外的风险和资源来以如此广泛的方式立即正确地实现这些新特性,这可能会导致新问题或牺牲其他新特性。
“海上幻影”任务的任务事件系统,该系统允许任务根据活动游戏条件和关键嫌疑人的命令,在任务中期从“障碍嫌疑人”切换到“主动射手”。
新的嫌疑犯小队行为“集会”和“重组”增加黑暗水域任务。
增加了暗水任务的物理武器缓存系统,允许嫌疑人装备任务开始时没有的武器。
增加了一架UH-60人工智能驾驶直升机执行黑暗水域任务,它提供了一个热摄像头、无线电呼叫和一个聚光灯来定位嫌疑人/平民。
“利维坦”任务的预约束平民系统。
工程设计
Dark Waters DLC相关:
黑水任务的新成就
基本游戏更新更改:
在整个游戏中添加了官方gamepad支持和UI
已添加取消逮捕
一般性能:
基本游戏更新更改:
已将DLSS升级到3.7.20
提高手电筒的性能
跨各种音频系统的性能优化
进一步优化各种角色模型
视觉效果
动画
基本游戏更新更改:
为SWAT AI添加反向运动学动画支持。
新的可疑AI武器犹豫动画跨越所有任务。
人物艺术
Dark Waters DLC独家版
2套新的化妆制服
五、 B.S.S.(访问、登船、搜查和扣押)
Eli Tec头盔
TP-1E载体
凤凰飞行服
凤凰手套
巴拿马靴
阿特拉斯协会
Sallet T5X头盔
幻影LS-911载体
ATLAS PRO顶部
OxFort飞行员硬关节
ATLAS PRO长裤
三文鱼4D GTX靴子
3个新纹身:触手的拥抱,提基的愤怒,和油面纱
基本游戏更新更改
在装甲板后面增加了SWAT姓名标签,以反映玩家用户名/SWAT AI名称。
增加了团队彩色化学灯,以提高友好的特警识别。
其他
Dark Waters DLC相关:
新的直升机和船只装载屏幕在黑暗水域的任务。
基本游戏更新更改:
改进的NVG效果和GPNVG覆盖。
音频
Dark Waters DLC相关:
直升机飞行员为他们发现的AI发出方向指示
基本游戏更新更改:
新TOC画外音
为各特警官员添加了缺失的对话
跨各种音频系统进行优化
混响改善
炸弹背心爆炸SFX调整
TOC现在指定可能有诱杀装置的地图
用于蹲下和倾斜的福利
在嘈杂环境中提高字符声纹清晰度
“隐藏和搜寻”任务结束时音乐轨道的微调事件触发器
武器
Dark Waters DLC相关:
5新武器:
M14S-16步枪(口径7.62x51mm)
GA51步枪(7.62x51mm口径)
G3步枪(7.62x51mm口径)
MK17步枪(7.62x51mm口径)
MP5SD6冲锋枪(9mm口径)
4新附件
侧角夹点
TH夹点
XE瞄准镜
510C光学
Dark Waters DLC相关变更:
一般武器操作和感觉的更新,包括屏幕抖动、反冲和视觉动量(环顾四周时)。
用户界面和体验
Dark Waters DLC相关:
增加直升机热成像平板视图部分,用于黑暗水域任务
基本游戏更新更改:
添加了高级禁止/大厅管理器,允许玩家选择将来不与特定玩家匹配,或阻止他们加入托管大厅。
级别
Dark Waters DLC相关:
3个新任务:
“海上海市蜃楼”
“利维坦”
“3字母三元组”
更新的DLC 2主题警察总部
漏洞修补
人工智能:
固定嫌疑人能够打开楔形门。
修正了SWAT有时无法移动和清除部分打开的门。
修正了嫌疑犯试图杀死平民时被困的问题,如果嫌疑犯的视线被一扇门打断。
固定嫌疑人被胡椒喷雾自动定位后杀死一名球员其他特警。
修正了特警AI冻结时,命令他们偷看一个关闭的门上有陷阱。
修正了SWAT AI有时在命令关门时开门的问题。
修正了SWAT AI在打开偷看门后忽略关闭门命令的问题。
修正了特警AI无法关闭带有陷阱的门。
修正了SWAT AI有时在被告知保持时没有遵守违规,然后在违规时恢复的问题。
修正了持盾时与门交互时SWAT AI动画的损坏。
修正了SWAT AI有时不能正确执行“Here then back”命令的问题。
修正了当嫌疑犯退出投降时浮动的嫌疑犯枪,并从地板上捡起一支枪。
固定嫌疑人/平民打中目标后旋转。
修正了嫌犯在昏迷时投降时,有时会突然恢复自首的姿势。
用户界面:
修复了首次打开平板电脑团队cam UI时丢失的问题。
修正了多人游戏中其他玩家在平板电脑花名册屏幕上显得太淡出的问题。
修正了装备主样式以外的装备样式时装备文本消失的问题。
已从平板电脑中删除不推荐使用的入口点按钮。
修正了平板电脑花名册没有正确更新,而在多人大厅打开。
添加缺少的下颌骨加载图标。
修复了鼠标单击滚动到某些UI元素而不选择它们的问题。
自定义:
固定弹性肩带的FPC板载体。
固定不正确的纹理被分配到FPC板载体的某些部分。
改进了SWAT’99 HRM战术背心的变形。
音频:
修正了在简报媒体音频录制结束后自动启动主简报音频的问题。
修正了某些武器枪套音频不播放的情况。
修复了某些播放错误音频的动画。
固定的语音命令只能听到的球员发出他们在多人游戏。
修正了SWAT对话有时可以快速播放/不播放无线电效果的问题
分类字幕排版修复
重播查看器:
修复丢失的声音。
固定角色模型在丧失能力或死亡后冻结。
修复了缺少的停止动画。
修复了任务中禁用重播录制时丢失的重播数据。
修复了查看重播后重新进入电台时出现的视觉问题。
固定消失的门。
修正了暂停时按escape键取消暂停播放的问题。
特定级别:
谢谢,再来
修复了各种navmesh问题。
固定手榴弹不能打破窗户。
魔鬼天使
修正了某些门道上的堆叠错误。
娃娃谷
修复了缺少的酒吧凳子物理。
固定手榴弹不能打破窗户。
修正了SWAT AI无法移动和清除某些门口的问题。
修正了外部楼梯的碰撞问题。
棕榈油
固定破坏苏打机不被摧毁。
大象
固定C2显示在门的错误一侧。
固定破坏苏打机不被摧毁。
蜘蛛
修复了故事时间线错误。
固定破坏苏打机不被摧毁。
修复了各种LOD问题。
宿舍
修复了各种navmesh问题。
修正了人工智能卡在一个特定位置的问题。
蜿蜒的小径
修复了路缘上的碰撞问题。
固定钥匙卡产卵内的书桌。
端口号
固定破坏苏打机不被摧毁。
毒品
修复了各种navmesh问题。
立法者
固定手榴弹不能打破窗户。
其中一面墙中的固定间隙。
致命的迷恋
修复了其中一扇门上未生成的堆叠点。
修复了主楼梯上的碰撞问题。
藤蔓载体
修复了NPC面在某些情况下看起来格式不正确的问题。
修正了特警在清理特定房间时站在花盆上的问题。
固定的证据能够通过水平的某些部分下降。
修复了其中一个楼梯上的碰撞问题。
复发
修复了某些门上未生成的堆叠点。
买便宜,买两次
修复了其中一个可疑模型上拉长的睫毛。
铁锈带
修正了某些双门不能被C2正确摧毁的问题。
为郊狼角色添加缺少的脸ROM。
地球的尽头
修复了一个播放器启动时的碰撞问题。
固定棕榈树LOD。
其他修复程序:
修正了在告诉特警AI报告一个死亡/丧失能力的嫌疑犯或平民后罕见的崩溃。
修正了主机在多人游戏中重新启动游戏时出现的崩溃问题。
修正了当客户端尝试加入多人游戏大厅时主机崩溃的问题。
修正了CS气体相关故障。
修复了某些CPU上与覆盖相关的冻结/崩溃。
修复了退出“装船”菜单时出现的罕见故障。
修正了在多人游戏中使嫌疑犯或平民丧失能力/死亡的罕见崩溃。
修复了各种与AI相关的崩溃。
修正了逮捕嫌疑人/平民时打开平板电脑时的软锁。
在不同级别的角色中添加缺少的面部装备。
修正了一些身体和头部肤色不匹配的例子。
修复了教程中可跳过的团队cam部分。
修正了紧张的信用。
修正了枪战中有时会发出的破碎声音。
调整手枪皮套骨头,以减少剪辑。
修复了影响NVG和作用域的各种与DLS相关的问题。
修复了已修改地图的超大世界生成数据。
固定激光点与其光束不对齐。
固定激光点滞后于目标。
固定的红外激光束落后时,球员瞄准天空。
固定激光束剪裁几何体。
已调整VKS说明文本。
修正了在主机完成加载之前加入多人游戏大厅,导致玩家被踢出大厅的问题。
修正了在大厅关闭后加入大厅的问题。
在“加载”菜单中正确居中的角色模型。
修正了愚人,魔术师,首次逮捕和正当程序的成就不被奖励给客户在多人游戏。
修正了玩家的第三人称动画有时不能正确重置后自由倾斜。
修正了当玩家在加载菜单中的时候,喷粉会使游戏崩溃的问题。
修正了个人最佳评分不更新时,完成任务的客户端在多人游戏。
增加突破猎枪伤害。
修正了瞄准时嫌疑犯的非自然扭曲。
修正了在训练中死亡时冻结的团队摄像头。
修复了加载菜单中PBS抑制器的错误图标。
固定改变切换广告键绑定打破训练弹出窗口。
固定训练软锁,如果球员被杀后分裂团队阶段。
修正了M320枪套动画。
修正了任务后屏幕中团队摄像头未关闭的问题。
固定碎布玩偶问题时,死亡的陷阱,而携带嫌疑人或平民。
固定光标不出现在观众屏幕上时,被杀时,在暂停菜单中的多人游戏。
修正了NVG覆盖停留在屏幕上时,进入与活动NVGs和取消设置NVGs的装船菜单。
修正了在多人游戏中在关卡之间切换时的罕见崩溃。
固定门有时会卡在门框后使用C2炸毁他们。
修复了具有真正闪亮头发的角色的实例。
修复了mod.io将mods添加到错误目录的问题。
修正了“没有军官死亡”惩罚不能正确出现在多人游戏。