《都市:天际线2》细节设计员补丁#2 - 1.2.0f1补丁说明
都市天际线2
编辑于 2024年12月11日 19:24
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大家好,

今天我们很高兴向大家介绍1.2.0f1补丁,也就是细节设计员补丁#2!本次更新为所有喜欢细节的玩家带来了新工具和新功能,同时也包括了一些修复和改进。

如果您对开发过程和补丁的具体内容感兴趣,请不要错过 开发者日志​,我们会在其中深入探讨更新内容。

如果您在下载补丁后遇到问题:

如果游戏在进入主菜单前崩溃,我们建议您验证游戏文件完整性。方法是右键点击Steam库中的游戏,进入“本地文件”标签页,然后点击“验证游戏文件的完整性”。

您可以在这里找到验证游戏文件完整性指南: http://bit.ly/VerifyIntegrity

和以往一样,如有任何问题,请在Paradox论坛发帖.

如果您正在使用模组:

新的补丁可能会导致与模组的兼容性问题。如果遇到问题,请禁用模组并等待模组作者更新。更多信息请参阅此讨论帖。

您知道吗?您可以通过Paradox Mods网页界面管理您的模组。如果遇到问题,您可以在启动游戏前轻松禁用模组。网页地址是 mods.paradoxplaza.com.

接下来,阅读补丁说明和新的道路吧!感谢各位的支持、反馈和bug报告。祝大家节日愉快,细节设计愉快!

1.2.0f1补丁说明

新功能:

  • 线路工具

  • 道路绿化选择器

  • 交通路线

  • 服务车辆停车场

新资产:

  • 1个新的出租车调度站

  • 7个新的环岛(所有尺寸)

  • 3个新的死路(所有尺寸-超大型除外)

  • 7个新的停车场

  • 2个新的停车库

  • 12条新的停车道路

    • 6条带垂直停车位的停车道路

    • 6条带斜方停车位的停车道路

  • 8条新道路

    • 2条新的非对称高速公路

    • 3条新的非对称道路

    • 新的单行小巷

    • 新的碎石单行道

    • 新的小型步行街

  • 10个新的迷你公园

  • 新的部件和贴花

现代建筑:

  • 修复了社区消防局无法升级为带直升机停机坪的消防局的问题。

  • 修复了现代建筑公园中的广告屏幕未更新为公司广告的问题。

城市漫步:

  • 修复了在进入和离开城市医疗中心(附带救护车调度站升级)时,车辆穿透建筑的问题。

  • 修复了消防车从最右侧的车库出口离开城市消防局时,消防车穿透建筑的问题。

玩法修复与改进:

  • 对游戏加载进行了几项优化。

  • 改进了公共交通和出租车的上车方式,使之按距离计算,从而加快了在繁忙车站的上下车速度。

  • 改进了夜间亮度。

  • 改进了巴黎圣母院窗户的光效。

  • 新增银河立方体纹理贴图。

  • 修复了城市中有未指定分区的地标建筑或采伐设备时,会引发崩溃并退回桌面的问题。

  • 修复了尝试铲平特定损坏路段时游戏崩溃的问题。

  • 修复了当选择带有缺失树木资产部件的建筑时,游戏崩溃的问题。

  • 修复了资源或图像未找到时崩溃的问题。

  • 修复了居住的酒店被移除会导致游客滞留的问题。

  • 修复了移除酒店后,酒店公司可能搬入较低级别建筑物,导致租出房间数量超出建筑物实际拥有房间数量的问题。

  • 修复了无家可归人员影响城市人口增长的问题。

    • 无家可归市民今后将作为有效人口计算。

    • 修复了无家可归租户反复被算入公园租户又除名的问题。

  • 修复了不常见的连接问题,该问题会导致大约0.1%的建筑在弯曲的碎石路或小巷上出现路径寻找失败。

  • 修复了列车在单条双向轨道上如果中途需要转换方向时不预留整段线路的问题。

  • 修复了与运输病人相关的多个问题。

  • 修复了带有有轨电车站的八车道和六车道道路的人行道未连接到中间站岛的情况。

  • 修复了从替换道路工具切换时会创建新道路的问题。

  • 修复了在特定方式下建造环岛时丢失道路纹理的问题。

用户界面修复与改进:

  • 新增了鼠标辅助UI动作重新绑定选项。

  • 更新了基础分区图标,使其颜色更鲜艳。

  • 更新了地形编辑和植被图标。

  • 修复了人口信息视图中岗位数量显示错误的问题。之前,启用“解锁全部”选项并开始新游戏后,人口信息视图中显示的岗位数量仍来自先前加载的旧存档。

  • 修复了手柄相关的多个问题。

  • 修复了某些情况下建筑面板显示的正在维护的车辆数量不正确的问题。

  • 修复了地标商业建筑即使空置仍显示为“已占用”的问题。

  • 修复了存档UI的罕见bug。

模组制作修复与改进:

  • 增加了模组外部链接列表中缺失的“paypal.com”,“paypal.me”,“twitch.com”。

  • 优化了选项,如果缺失本地化值,则显示版块ID,而非空白。

  • 改进了UI相关的模组制作:暴露了底部工具栏、右侧菜单和其他隐藏的预加载按钮图标/图像,便于从对应组件模块导出图像对象用于模组制作。

  • 修复了在编辑器中不属于服务升级项的建筑物扩建类升级项(诸如BasketballCourtDecal01)在放置时会引发错误的问题。

  • 模组制作后端:

    • 日志增加了一条警告信息,说明游戏中的程序集是否有与模组一起部署。

    • 修复了模组程序集加载时的问题,防止任何游戏内程序集反复加载。

    • 修复了SettingsUIHideByConditionAttribute在某些情境下行为模式错误,导致选项无法正常显示/隐藏的问题。

  • 优化了模组后处理,可在部分流程失败时高亮显示。这样,其中一个后置处理器失败并在建造日志中显示错误时,不至于导致整个模组后处理程序失败。

Paradox Mods:

  • 将PDX启动器更新为最新版本

  • PDX SDK更新为1.28。

  • 模组用户界面更新至1.8.0。

  • 新功能

    • 更新了游戏启动时的欢迎画面。

    • 模组可以直接通过模组详情中的从属模组弹出按钮订阅。

  • 常规

  • 已知问题:

    • 服务建筑需要重建才能让新的服务车辆停车场为服务车辆提供服务。

    • 修复各种小bug和样式。

    • 增加了用于清除检索关键词的X键。

    • 增加了警告用户模组版本过时的模态框。

    • 主机模式下提示磁盘剩余空间。

    • 游戏套件上限提升至100。

    • 按回车会提交输入模态框。

    • Bug修复