
现版本只推荐玩法爆流,就算是用云气大佬优化的新毒火在失落表现也不佳,跟新毒火也再见吧~(力量4罪恶6全险恶饰品一旦不潜行能把君魔打出适应,为103测试,现106君魔血量超顶级!)
其他不扯了直接上毕业武器附魔!
我会做一些简单说明,有错误和遗漏欢迎评论区纠正补充!
之前测试弧光之刃没测试完全,是up的疏忽!
这周严谨的测试过了,法伤出伤优先判定,在判定伤害足够秒杀的情况下不会出现横扫效果,伤害不够秒杀的就可以触发横扫。举个例子:打了穿透5的武器第一下伤害如果足够将怪秒杀,那么横扫效果就不会触发,如果伤害不够秒杀就可以触发横扫,(横扫伤害差不多为原伤害的75%,这和百科上原版附魔“横扫之刃3”的描述无差),然后第二下还是打这只怪,这时如果伤害够秒了,那这次横扫效果就触发不了。
然后还有一点,弧光之刃的横扫范围只有相邻的1格,前后、斜着的一格都算。
之前说弧光之刃触发不了是因为我基本在满buff下测试,直接秒了就没有横扫效果了,还有一个原因就是103版本觉知武器横扫效果对寄生虫不生效,然而我并不知道这个是bug,以为是法伤的原因!直到最近更新到最新版本106😂然后对于体型大的怪横扫效果几乎没用,因为横扫范围只有相邻1格基本横扫不到其他怪!
弧光之刃的横扫范围↓

下面的无弧光的附魔也暂时保留,因为考虑到可能部分读者已经开始打附魔了,然后我把有弧光的也放进去。
后续sme这个模组可能有重大更新,附魔估计要重新洗牌!!
时来运转的效果是根据自身幸运值提高原版爆伤倍率,实测时来运转2在每1级幸运效果下给予0.2的爆伤加成(此加成与百科描述算法不一致!原版暴伤1.5倍,即5点幸运值原版爆伤为2.5倍,可与专精暴击倍率叠乘),并且还有另一个效果–––幸运值增幅抢夺,是一个可以从前期一直用到后期的高收益附魔。
附魔无脑敲如下:
↓这个是无弧光的,buff够直接秒杀,还有打大体积怪有没有弧光之刃没有区别。

这里补上原来有弧光的↓

致命一击的效果是给予额外的爆伤(2–2.5倍),此爆伤可以和原版爆伤叠乘,增幅后打出爆伤倍率为3–3.75倍,并且此暴击伤害也可以和专精的暴击同时生效,暴击倍率直接变为6–7.5倍,可以凹大数字(然而在寄生虫有最小击杀数的情况,伤害是打不出全额的…),此附魔在除了暴击之外的情况下无其他收益。
注:既然上面提到了专精暴击,那我简单介绍一下,专精暴击和原版暴击是两个独立的,前者是2倍伤害,后者1.5倍,独立生效,可叠乘。
附魔无脑敲如下:
无弧光↓

有弧光↓

三、诅咒之刃觉知武器
☝️🤓哎,毕业附魔推荐为啥还有诅咒之刃?这不是诅咒附魔吗?
别急,rlc诅咒之刃的效果与百科描述是不一致,经实测为1.5–2倍的随机倍率增幅并非百科描述的每级附魔增加20%伤害。上面两个附魔都是在暴击的情况才有高增幅,这个是简单粗暴增幅伤害,这加成就算不是稳定2倍,增幅依旧碾压其他加成(50%–100%,龙戒才25%)
但既然是诅咒,那肯定还有负面效果,其负面效果为反伤,这个反伤实测又双叒叕和百科描述不一致!!!实测反伤比例是12.5%,百科是25%!该反伤伤害无视护甲且不会受到近战专精的影响,近战伤害专精并不会提高诅咒之刃的反伤伤害,同时铁皮人减伤专精也不会减少该反伤比例!
实测保护和高级保护均可以高额减免该附魔的反伤,保护4实测64%减免,高保4实测80%减免,抗性也可以减免,1级减免15%,各个减免为叠乘关系。
附魔无脑敲如下:
无弧光↓

有弧光↓

嗯,补充一下,克敌机先的作用比较小,所以我把这个附魔都放在最后的位置,为可打可不打的一个特殊附魔。
好了,毕业附魔就分享到这里,如有不准确和遗漏欢迎指出补充(●'◡'●)