
虽然标题写了炼气,但实际上没有任何必要炼气就去打大圣,因为等拉完感悟学完功法,修为自然增长都够上金丹了。实际测试时境界为金丹,但如果只有炼气也不影响整个攻略的使用。
流派选择雾剑,因为雾剑有雾相化身这一神技保证生存,并且雾剑的伤害随着回合数三次方增长。其他流派可以照抄策略并思考自己的流派中如何保证自己永远不死并且打出足够的伤害。
如无说明,默认携带雾剑核心神通幻雾术+雾相化身+云雾剑法+小迷踪阵,灵气神通刚柔并济+御水诀+滥觞,输出功法剑罡诀,剩下的格子推荐聚气+玄武剑阵。
想要越阶战斗,身外之物法宝和丹药是必不可少的。除了本身学习的神通之外,对这两者也有较高的要求。
如何找到大圣:
浪方海域/无尽海渊/吞云海探索度抵达100%即可在地图上看到大圣的图标。仅在浪方海域可以只通过探索获得100探索度(需要龙宫支线?),其余两个海域探索只能达到70探索度,需要在采筠阁购买情报/海上好友送情报凑够最后30探索度(有耐心也可以等元婴怪100年一刷新)。另外,先打吞云可以获得10浪方和无尽海渊的探索度,浪方岛上事件可以加10无尽海渊探索度。因此推荐攻略顺序为浪方→吞云→无尽海渊。
每个海域的探索度增加主要有以下来源:
岛上事件(浪方有两个,其他两个海域只有一个?) 和别的船上的修士对话打听消息 击杀海域对应的元婴怪,在海面上可以看到,100年一刷新
浪方由于多一个事件并且浪方大圣本身还有一个海面上的事件+20探索,所以可以直接探完。
必要悟道:丹-耐药,器-控器,阵-奇门,推荐气-储海+抱朴
必要功法:无,推荐任意灵气功法
必要神通:玄武剑阵,推荐裂气斩
必要法宝:剑气法宝*3,每回合剑气增加值总和不低于20+每回合灵气数/5
必要丹药:奕剑丹若干,补灵丹+疾行丹如果需要
浪方流程:
首先在海域上探索,找到卷轴图标(无出现条件)。保证遁速>150(因此几乎刚需耐药,吃满永久遁速丹),选择一探究竟,触发逃离剧情,浪方海域探索度+20。在该事件触发三年之内浪方二阶段将被弱化,所以踩了卷轴以后尽快打。
浪方海域探索度达到100后,浪方大圣出现。一阶段为大号版的鲲,行动逻辑为每三回合进行一次高伤害攻击,其余时间不攻击但具有80%减伤。利用雾相化身抵消攻击即可轻松击破。另外注意浪方一阶段遁速为160,如果扛不住一轮需要保证遁速比他快。
一阶段生命达到50%以下后进入二阶段。对于本流派来说这是最难的战斗,面对浪方坚持8回合。浪方的行动逻辑如下:
1)每三回合进行一次500点伤害的攻击,利用雾相化身抵消即可 2)每回合增加20点腐蚀。另外,我方每吸收一点灵气有20%的概率增加1点腐蚀。腐蚀在我方回合结束或浪方受到攻击时触发。对于踩了卷轴三年以内的浪方,开局腐蚀为80点。三年之后为200点。腐蚀不可被雾相化身抵消。
保证不攻击浪方的条件下,我们使用玄武剑阵+玄武剑阵-驱来对策浪方的腐蚀。每回合我方额外消耗4灵气,获得2*剑气层数的护盾,而受到2*腐蚀层数的伤害(回合结束和剑气攻击)。因此,只需要我方剑气法宝的剑气增加速度大于浪方腐蚀的增加速度,盾就会越来越多。
开局根据自己的血量吃奕剑丹。第一回合结束将受到2*腐蚀-剑气的伤害,因为剑气造成的腐蚀反伤早于玄武剑阵结算。如果血量够多甚至不需要吃奕剑丹。二阶段无需输出(当然直接打死他也行),活8个回合出现提示后即可逃跑。
逃跑后抵达浪方的胃并获得若干材料(不确定直接打死有没有),随后可以在胃里闭关以削弱浪方(不削弱也能打)。10年后浪方将失去所有灵气加成,25年后失去所有护盾加成。推荐随便闭几年关即可出手。选择离开,进入浪方三阶段。
三阶段比二阶段更弱,闭关后开局没有腐蚀(没有测试不闭关有没有),甚至不需要奕剑丹。护盾不够的时候全力叠雾,护盾能被打之后使用云雾剑法叠剑气,剑气足够后使用剑罡诀输出。击破后扬名+300海域声望,低调+300心境。
必要悟道:无,推荐丹-耐药,器-控器,阵-奇门,气-储海+抱朴
必要功法:无,推荐任意生存功法和灵气功法
必要神通:雾相化身,推荐玄武剑阵
必要法宝:无,推荐剑气法宝*3
必要丹药:补灵丹若干,疾行丹如果需要
吞云流程:
初见海域元婴怪会以金色卷轴显示在地图上。探索度100后,地图上出现云雾。走进云雾即可触发吞云剧情。
主角会被雾困住,推荐领悟幻雾术的情况下选择潜心感悟。此外,“仔细观察”需要开局天赋天生异瞳,“强行破除”需要修为达到元婴后期,“神识探查”需要180以上,“潜心感悟”需要已领悟幻雾术或者水道大道已成。成功破境获得吞云10好感度,不满足以上条件时失败会亏好感。
随后吞云以人形态出现。选择虚心讨教(较简单,可以获得功法,但是不能获得吞云掉落的六品水属性材料。选择出言挑衅将面对全盛吞云,击杀后掉落材料但没有后续),开启与吞云的切磋。注意吞云遁速为180,高于浪方和九幽,可能需要疾行丹保证先手。
切磋战不需要将生命值打入50%以下也可以通关,坚持若干回合(约10个?没仔细看,也没查到记载,只有我们丢人雾剑十回合还打不死人了)也有相同的效果。因此我们只需要想方设法活下去即可。
吞云的行动逻辑如下(本质大号吞云蟒):
1)每3回合增加72疗和5幻雾,并解除自己的所有debuff。此外吞云吸收灵气时也有概率获得疗。 2)平a造成200+15*幻雾层数的伤害。吞云每回合获得16灵气,每3回合需要额外花费6灵气进行行动1,平a每次5灵气,因此每回合平均进行2.8次攻击。 3)在回合结束时,如果你未对吞云造成足够的伤害,通过水-通水造成伤害。此伤害不可被雾相化身抵消。
因此我们的行动逻辑为:
1)每回合获得6点幻雾并使用3次雾相化身,保证闪避吞云的所有攻击。当然,如果你够硬,偶尔吃几下也没事。注意如果没先手而且自己太脆可能会被第一回合踢1000+血直接暴毙,所以遁速和血量都不够时刚需疾行丹保证先手。你可以提前使用雾相化身,不需要保证均匀的每回合3次,因为吞云只会通过平a消耗化身。 2)以任意方式,想办法吃住吞云的疗所造成的通水伤害。基本上剑气法宝+玄武剑阵是和吞云的疗同步增长的。因此推荐复用用以对策浪方的玄武剑阵。
所以我们只需要保证每回合能吸收18点灵气开出雾相化身即可拖时间拖到切磋结束。结束后与吞云对话增加好感。应该只需要正常说人话即可关系达到熟悉,获得雾隐术。击败九幽/浪方/幽厄/去过宁州古迹中满足任意两个即可达到好感度阈值习得玄武吐纳术。对话选择路过而已获得保质期20年的六品水思绪。
必要悟道:无,推荐丹-耐药,气-储海+抱朴,体-炼骨(如果有天道福泽可以洗点的话)
必要功法:无,推荐任意生存功法和灵气功法
必要神通:无,推荐铁甲咒
必要法宝:无,推荐霜冻法宝*3+减伤甲/减伤武器*2+减伤甲
必要丹药:玄武丹若干,各类解毒丹+补灵丹+疾行丹如果需要
九幽流程:
探索度100后,地图上出现九幽。直接挑战。
九幽一阶段和二阶段没有本质区别,只不过二阶段灵气更多,爆发能力更强。除了临死反扑,九幽严格无法造成超过加成计算前100点的伤害,因此只需要达到100减伤即可无伤九幽。九幽的行动逻辑如下: 1)每3回合给玩家施加120缠绕,自己下回合获得40蓄力。 2)如果灵气爆上限,使用三段60伤害的平a直到不爆上限。如果有40蓄力,将所有灵气用于平a,每段伤害100点。 3)每回合结束时,清除玩家的护盾和疗。
我们只需将减伤叠到100即可无伤。最简单的方法是吃25个玄武丹。铁甲咒和体-炼骨都可以逐渐将九幽的伤害衰减至0,但在此过程中仍会受到大量伤害。100霜冻也可以,但九幽自带一定的解debuff,技能使用频率也不低,需要上比较多的霜冻。
一阶段比较菜,可以少吃一点玄武丹节省丹毒。一阶段生命达到50%以下后来到九幽的家。如果阵道达到大道已成,可以破解北方的玄武阵,解除九幽的buff。不解除的话也只是每回合灵气+10,该无伤还是无伤,不影响。注意家里有两个三叶青芝可以捡,并且移动需要消耗时间(遁速够快1天)。最简单的是沿着九幽绕一圈捡完开打。二阶段多吃玄武丹同样吊打。击破后除了材料以外还会给保质期1年的六品阵思绪,可以立刻停靠南崖/碎星感悟。
你是?