
2025/9/26更新:诡术聂纽 诡术索希尔 法主特供索希尔 修改聂纽,柯米利亚bd
把所有强力法系队友的bd都放这期 因为法系队友的bd大多都比较固定 基本没有什么改动的空间
这里的大多数bd都是记忆施法者 如果要用法力珍珠的话可以带个珍珠mod提高一下游戏体验珍珠mod
正义之怒所有的物理bd其实bd的都是菜刀架子 也就是把法系队友灌的buff转化成伤害 真正决定队伍实力的是你对法系队友尤其是索希尔柯米里亚聂纽这三名队友的使用 所以这一篇字数我会写的比较多 会附带一些流程玩法参考 新手可以仔细看看
正义之怒只有一种炮台法师 那就是合书天使道途的审判风暴 除此之外基本都是20级成型或者伤害拉中拉 主角都不行更不用说队友了 想玩炮台法师请换游戏
【注】目前版本结盟施法者bug已经被修复 沦为鸡肋专长 无论你点多少个结盟施法都是+2法穿 所有你看到的老bd里的结盟施法者请自行替换
2025/9/26更新
定位:非法师主角唯一指定奥术人 必带队友之一
适合主角:所有
新手千万不要想着拿什么小烬去替代聂纽 老手也不建议拿其他9环队友进博学士偷奥术buff来替代 都是在降低队伍强度 专门人就应该干专门事 法系主角前期也建议带聂纽 bd如下

诡计大师版聂纽

不同于有道途加成的主角 聂纽的控制发力期最快也得是第三章末期拿完所有法系dc装备后 所以从性价比的角度来说无论是什么主角 聂纽都更适合做buff机+解法人(菜刀主角解决问题的方式是自己砍 法系主角解决问题靠自己控/射/秒杀)真要让聂纽去打控制她的高光主要也是第四章做完恶魔改造后打一些大范围的群体控制 而大范围的群控都是在高环 所以第四章再发力就完了 前期老老实实当锐锋术加速术动物头渐隐术机器就好 当然偶尔看到一些豁免低的异常的怪物你丢个油腻术之类的地形法术还是不错的 结盟改版之后法师前期基本都是咒法师或者咆哮师
举个具体的例子 7级打石像鬼雷吉尔洞穴 聂纽咆哮术dc24=10+4环位+2伏击施法+1紫色石刀+7智调 你看到石像鬼都是12 14左右的强韧结果你一个咆哮术下去没几个石像鬼被控 然后就到贴吧去发帖破口大骂这游戏骰子有问题 其实是你的玩法有问题
控制法术最需要的其实是【超魔】以上面的咆哮术为例 刚需的有【顽强 延时超魔】还有一个伪刚需【甄选】合计需要把法术升4环 算上【偏好超魔】的降环(-1) 也就是说7环的咆哮术才是真正的完全体 否则要么dc不够/怕大失败要么效果差 还有可能打到队友 除此之外 石像鬼的会密集站一起吗 聂纽的先攻能骰多少 控中了一轮震慑能改变战局吗 有几个4环法术能给你折腾 这都是需要考虑的问题 所以在这场战斗中 聂纽在后面给主c补高等隐形术/给善良人补渐隐/隐形术的作用要比你费劲心机搞个咆哮术看脸控怪作用要大的多
当然也不是说绝对不能用控制法术 像油腻术蛛网术这类可合法甄选(行动自如)且不用过法抗的法术在前期还是挺不错的 地形法术最大的优势是可以每轮一跳 就算你第一轮豁免成功第二轮还有机会继续抽奖 而咆哮术 灭顶悲恸之类的法术失败了就是直接丢失了一个四环 要不就是放一些有功能性的比如闪光尘能照出隐形单位+抽奖措手不及 这种也是值得一用 臭云术也可以用来打一些非恶魔怪
卷轴法师10级大招可以让卷轴计算聂纽自己的施法者等级 配合dlc6新出的两个解法专攻和专家腰带图书馆斗篷 实现所有队友里最高的解法cl 所以聂纽其实完全不需要点取消对立 前期需要的共用防护/抵抗能量靠撕卷或者索希尔来 中后期的解法靠卷轴就行 甚至卷轴的cl比你自己施法高
正义之怒里法师中后期最适合走的学派是塑能和惑控 原因是装备dc给的最多 而惑控法术非常容易带【胁迫 心智】等描述符从而被免疫 直到拿到宗师杖才能好转 所以基本上大多数情况用的都是塑能
前期没有装备的时候用咒法类法术 结盟改版之后完全过不了法穿 主要推荐有油腻术 蛛网术 闪光尘 如果遇到强韧特别低的也可以用咆哮术(但好像很少见)
没有法术好用的话就上buff挂机 主要是1环变巨 缩小 渐隐术 2环各种动物头 隐形术 3环磨锋利刃 加速术 移位术 4环高等隐形术 5环延时高等隐形术 6环高等英雄气概 7环伟岸雄姿 9环英雄祈神 预警 buff到这里就差不多了
中后期拿到装备后 塑能主要用的法术有甄选顽强热风 焦油池(涉及甄选地形bug)延时甄选顽强咆哮术/高等咆哮术 延时顽强风暴束 顽强虹光喷射 惑控则是需要看怪物的免疫情况酌情使用群体定身怪物 神威如岳等 使用的优先级永远是大范围aoe>单体 碰到单体怪就解法然后让队伍里的射线人或者主角解决就好了
缺点:聂纽最大的问题就是先攻 属于是最强6人队(主角希拉兰恩山茶索希尔聂纽)里最拉跨的一个 而且这个问题基本无解 极端一点去掉两级博学士点先知+先决斗士 就是这样得亏好多cl
武器:威压木棍(第一章黑翼图书馆,+1意志dc)紫色石刀(主角身上第二章解锁,+1塑能dc)战斗法师木棍(第三章象牙迷宫,+2dc+4法穿)魅影向导(第四章奴隶市场,+3幻术cl) 原罪法师木棍(第五章dlc6拉兹米尔宫殿,+6智力+3cl+1dc )
帽子:德莱文的帽子(第二章天堂之缘鉴定,+2亵渎智力 瞬发加速术)+6智力头(第三章象牙迷宫)风宗头盔(第三章绿门堡,+4先攻)
法袍:无阻法袍(第二章小贼商店,+2法穿)七罪法袍(第四章dlc3午夜群岛,+3cl+1全系dc)决心法袍(情热梦幻寝宫门口炼金遭遇战,+2对强韧dc)
护符:明析镜饰(第三章珠宝商,+2心智dc)无面之声(第三章圣教军修复圣物,+2音波dc)风之气息(第三章dlc3群岛,+4先攻)夜鬼婆之心(第五章dlc6竞技场,+3全dc)
眼镜:纯净视域眼镜(第三章珠宝商,+1法穿 下次解法全骰20)心灵大师之眼(第三章珠宝商,+2惑控dc)拉兹米尔的面具(第五章dlc6结局拿面具,+8精神属性 每轮一次自由动作施法 法术逆转)
盔甲:各种腹卷或者直接光着
鞋子:战斗使官之靴(第三章军需官 高等英雄气概主要用来做饭)奥法维持之靴(第四章奴隶市场)
戒指:幻术师的戒指(第二章圣教军,+2幻术dc)斑斓目眩之戒(第二章眷泽城隐藏boss灾劫巨口,+2惑控dc)启明星戒指(第五章璞露拉瀑布解谜,+4先攻)
护腕:灼热护腕(第三章dlc4刚德栾商人,+2塑能dc)摧心护腕(第四章酒馆内击杀米勒拉,+2惑控dc)
披风:屠杀披风(第三章象牙迷宫大厅解谜/dlc3,+2塑能dc)图书馆长斗篷(第四章下城区,+4卷轴cl)
腰带:专家腰带(第二章眷泽城牧师,+1卷轴cl)摄人巨力(第四章奴隶市场黑假面,范围内敌人-2意志) +n敏捷腰带
手套:使节手套(第三章珠宝商,+5世界主要用来做饭)缠惑手套(第三章午夜神庙击杀诺提库拉大祭司,-2敌人意志)
物品栏:珍珠,各种超魔杖
2025/9/26更新 诡计大师索 法系主角特供索
定位:九环记忆神术人 唯一领域人 必带队友之一
适用主角:所有
新手一定要注意 索希尔和岱兰永远不是替代和对位关系 索希尔最核心的作用是领域 其次再是9环神术法表 你可以把索希尔和岱兰一起带 但绝对不能只带岱兰不带索希尔 bd如下

诡计大师版

法系主角特供版

领域痴迷:可以让所有领域变成迅捷动作 这个是正义之怒牧师强大的根源 即时制可以在战斗前按暂停把所有的领域迅速给你需要摸的人都摸一遍 这样在战斗的前3-4s里(取决于你的手速)你的主力可以带着全领域buff战斗
奇迹领域:用任意一个神话能力来换一个你当前牧师等级的领域 和领域痴迷属于是1+1>2的典型 没有领域痴迷+奇迹领域的牧师根本不配和法师同列
幸运领域:小幸运给斩矛菜刀摸一下可以让30%的重击率变为51% 正义之怒之所以几乎所有法系职业都退出输出行列 就是因为重击+包抄的借机循环 如果只靠30%重击率的斩矛然后你拿菜刀就只堆命中砍怪 那么你对正义之怒的菜刀只能说是理解了一半(只理解了加buff堆命中部分)如果你觉得你的主c菜刀或者突变兰恩不厉害 试试看让索子哥多摸摸 你会发现新世界
除此之外 小幸运/大幸运的双骰取高还能作用于各种技能鉴定 解法鉴定 法穿鉴定 因此索希尔是除了聂纽之外最适合当解法人的队友 但是索子哥太忙了要到处摸人 只有解法收益特别高的时候(比如打阿瑞露)才会去解 平时大多都是在摸摸
善良领域:增加1/2牧师等级的豁免 技能鉴定 命中鉴定的崇圣加值 持续一轮 简单粗暴 有的时候可以配合疯狂领域过一些非常高的豁免(比如打诺提库拉)也可以帮助大聪明主角合成悖论秘典 还能辅助过一些高dc鉴定 大招是神圣长枪也是一个简单粗暴的增伤
疯狂领域:在【攻击鉴定 豁免鉴定 技能鉴定】中三个里面选一个加1/2牧师等级的数值 另外两个减1/2牧师等级的数值 持续三轮 又是一个神技 命中 防护 鉴定全部能照顾到 还是高贵的其他加值 这就是为什么疯狂领域比数值更高的炉台更优先出的原因 疯狂灵光完全没用直接忽略
联盟领域:小技能可以回血+解除疲劳 大招炉台守卫 放出一个大光圈让全队感知上ab 豁免 一天一次 攻坚堆豁免利器 优点是数值高 但是一天只能一次有点小遗憾
索希尔感知24+8增强+2天赋+4餐食=38 疯狂善良幸运联盟合并起来满级能给一共9善良+9疯狂+14炉台=32的命中 提高21%的重击率 没有领域痴迷的话这起码需要两轮才能实现 而且也就只能覆盖一个人 但在正义之怒里这可以瞬间贴给全队 这就是领域痴迷的含金量
属性方面索希尔只需要先攻和感知 高感知+中立阵营和对先攻的需求让先决斗士成为了必点职业(非常的rp) 神术法表也没多少进攻法术 拿完9环直接跑路就行 后期常驻秩序护盾主要靠法术大师的聚能和七罪法袍(队友身上借一下就行)
法系主角特供版的思路:疯狂领域是可以对怪物使用的(需要过近战接触攻击鉴定+法抗)通过双法穿+神话法穿 配合克敌机先和自身的领域来给怪物摸疯狂领域(摸加技能鉴定和攻击鉴定的两个)来降低怪物的豁免 让法师主角能够更好的控制/秒杀怪物 核心是疯狂领域 需要堆自己的ab 平时可以上伟岸+突刺来保证自己的生存(可以不吃防御式施法鉴定)
武器:净化后的裂魂者(第三章圣物修复)夜空闪(第四章奴隶市场黑假面)
头盔:正能量头带(第二章无名废墟解谜)猫头鹰兜帽(第三章dlc4冈德栾酋长房间旁)风宗头盔(第三章绿门堡)
鞋子:猫之靴(第三章醋栗谷僵尸树下)
护符:风之气息(第三章dlc3群岛)快速应敌护符(第四章奴隶市场)
盔甲:蜻蜓链甲(第三章圣教军战斗)
戒指:领袖气质(第三章珠宝商)启明星戒指(第五章璞露拉瀑布解谜)
眼镜:纯净视域眼镜(第三章珠宝商)无可辩驳眼镜(第三章dlc3群岛)
法袍:不宣之实法袍(第三章dlc3群岛)
物品栏:珍珠,瞬发杖
2025/9/26更新 非诡计大师版 修改诡计大师版bd
定位:前期巫术人 后期转射线 是队友里最强的射线人(诡计大师满级2w+轮伤)
适应主角:非塑能法所有 诡计大师更合适
山茶是最强射线人的原因:萨满可以穿元素杀戮甲 并且自己的巫术可以换成超魔专长 记忆人进环快 高环法表差完美适配射线 中bab+神能高命中 能进先决+高敏=高先攻 巫术转射线完全不耽误流程 bd如下:

诡计大师版

新版bd的柯米利亚把射线的作用更加提前了 通过博学士来偷雪球 讲一下萨满的作用:盾牌迷宫刚需避灾 第一章需要树肤 邪眼在第一章无论配合菜刀还是法系主角都很好用 没什么心免的敌人 在索希尔没有入队前 可以配合工具人小烬实现双祈福让队伍里物理输出三骰取高(萨满和巫师的巫术可以叠加)实现方式:祈福+颂咒无限延长祈福的时间
等索希尔入队后攻坚靠点滴幸运+山茶的祈福即可 没什么怪能活得过一刀 像灰梅村这种不需要t的场景可以让坦克离队拉上小烬 幸运双祈福+兰恩的极易击 在第二章就可以实现五骰取高 灰梅村鬼魂连专注鉴定都过不了 绝不动摇打虫群也有用 新版本的bd第二章9级开始就可以扔加剧增效+低等强效权杖的雪球术 用来补补刀也非常给力
放弃了超魔延时 早点点出地狱烈焰射线的专精 这样地狱烈焰射线的使用也可以提前(非诡计大师13级,诡计大师14级)神话4之后早点去冬阳村拿关键射线装备(元素注能法袍,元素杀戮革甲)配合癫狂灾瘟和噬心浪欲法杖(使用三次戏法,下次法术强极效)第三章中期就可以打出高伤害射线 元素注能的触发方式:让队友用戏法引火术攻击自己即可
以15cl射线的伤害为例:495=15d11(6+2增效+2元素注能+1元素杀戮革甲)x1.5x2=(通过污邪伤害来规避火焰抗性)还有一些零头比如纵火狂就没算
列一下两个版本15级对战取乐的黑暗法穿命中伤害情况:
诡计大师使用8环洞穿增效加剧超正常射线:32=15级+1纵火狂戒指+1纯净视域眼镜+2无阻法袍+2后继者圣契+5洞穿+4战斗法师木棍+2法术专精 用完癫狂灾瘟再切战斗法师木棍 元素注能和无阻法袍也是同理
非诡计大师使用7环增效加剧射线:31=15级+1纵火狂戒指+1纯净视域眼镜+2无阻法袍+2后继者圣契+4法穿+4战斗法师木棍+2法术专精
命中方面:53=8bab+9敏调(敏19+2缩小+4增强+4餐食)+1体型+5神能+11炉台(联盟领域)+3稳定之戒+4秘法根除手套+1加速术+4高等英雄气概+7疯狂领域
伤害:地狱烈焰施法者等级为17(15+2专精) 瞬发第一发是17d11x1.5x2=561 第二发增效加剧极效是17d11x2=374 通过转污邪伤害来规避火焰抗性 几乎接近单杀取乐的黑暗了(如果是御衡者这种给队友施法者等级的则是直接秒杀)
进入第四章等级最少也有15级 配合灰烬制造者+专精就已经能有19cl了 此时已经可以随意乱射 我个人不是很喜欢癫狂灾瘟猴戏 以17级诡计大师为例讲一下各个环位的调整 地狱烈焰射线基础是6环 极效超魔靠高等极效超魔权杖/噬心浪欲/宗师杖等等
9环:增效(+0)强效(+2)加剧(+1)射线
8环:增效(+0)加剧(+1)强效(+2)超正常(-1)射线
7环:增效(+0)加剧(+1)洞穿(+1)超正常(-1)射线
6环:增效(+0)加剧(+1)超正常(-1)射线
5环:增效(+0)超专长(-1)射线
然后随着进度我们点出偏好超魔之后 要随时调整超魔的栏位 以神话7为例
9环:增效(0)强效(+2)加剧(0)洞穿(+1)射线 此时9环已经是完全体 之后不要再动了
8环:增效(0)强效(+2)加剧(0)洞穿(+1)超正常(-1)射线 8环也是完全体了
7环:增效(0)加剧(0)洞穿(+1)射线
6环:增效(0)加剧(0)洞穿(+1)超正常(-1)射线
5环:增效(0)加剧(0)超专长(-1)射线
最后是完全体的神话9(神话10没什么调整的必要了)
9环:和神话7一样
8环:和神话7一样
7环:增效(0)加剧(0)强效(+1)洞穿(+1)超正常(-1)射线 7环也是完全体射线了
6环:增效(0)加剧(0)强效(+1)超正常(-1)射线 6环只少一个洞穿
5环:增效(0)加剧(0)超正常(-1)射线
列到这里大家应该感受到超正常的含金量了 所有环数-1对射线人来说实在是太bt了 4环3环不要忘记记延时(超正常)神能提高自己的命中 超魔方面最强地狱烈焰射线就是增效强效极效加剧洞穿(简称五效射线) 其中极效我们是靠超魔杖来实现的 如果是非诡计大师道途的话环位自行调整
讲一下龙血的选择:火龙血的优势是后期可以触发诡诈烈焰的易伤 可以多x一个1.5伤害更炸裂 冰龙血的优势是可以通过白龙甲不猴戏触发元素注能 点出先决斗士之后还可以使用寒齿轻盾多一个伤害骰 两种都可以
武器:灰烬制造者(第二章麻风病人救下人之后第四章酒馆遇到老熟人获得)致命导体(说书人法师塔)寒齿轻盾(第三章圣教军,走冰系需要这个盾牌)
头盔:风宗头盔(第三章绿门堡)
护符:最后的阿兹兰特人护符(第五章dlc6结束找说书人修复)风之气息(第三章dlc3群岛)
戒指:纵火狂之戒(第三章牧师)稳定之戒(第三章小贼任务索要报酬)
腰带:马兰德的耻辱(第三章圣教军)
手套:秘法根除手套(第三章熔火之痕)
法袍:无阻法袍(第二章小贼商店)元素注能(第三章冬阳村洞穴)七罪法袍(第四章dlc3群岛)
盔甲:元素杀戮革甲(第三章冬阳村葛丝梅哈/马赫沃克)
眼镜:拉兹米尔的面具(第五章dlc6结尾拿面具)
物品栏:各种高等极效/瞬发超魔权杖 宗师之杖(第五章刀匠)
其他:有偷袭的队友可以带诡诈烈焰手套(第五章圣教军)触发火易伤
讲一下装备 不考虑火易伤增伤装备主要是元素注能 元素杀戮革甲 最后的阿兹兰特人护符 马兰德的耻辱 以及纵火狂之戒 其他主要都是命中或者先攻装备
拉满伤害的一发五效射线是20d14(6+2增效+2护符+2注能+1龙血+1杀戮甲)x1.5(强效)x3(根)=1260x4重击(配合诡计大师捉弄命运)=5040 还有纵火狂和马兰德的附伤都没算 加上火易伤和阿兹兰特的面具一轮3施法的话 轮伤轻松破两万 即便是免重击也有起步3000+的伤害 可以解决大力哥主角不好解决的免重击怪 可惜射线不能自行选定每根射线的目标导致溢出的伤害显得没有什么太大意义 从出伤的角度任何队友(甚至是主角)都没法和诡术射线茶比
元素注能的触发方式:穿上元素注能让聂纽用戏法引火术打一下山茶 然后再换回七罪法袍