【MHRS】怪物机制及招式新手指南 · 金狮子篇
ThymeMachine
2024年12月07日 12:06
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− 愤怒·斗气硬化机制 −

  • 愤怒状态背部和手臂的毛发会变成金色,过程中没有吼叫判定

  • 愤怒状态对尾巴造成一定伤害或者将其破坏,会使金狮子回到普通状态

    • 尾巴只有怒后才能破坏

    • 上位金狮子解除状态时会倒地一段时间

    • M位只有一个较大的硬直

  • 进入愤怒状态约30秒后,会进入斗气硬化状态

    • 会在四周产生小范围冲击波,同样没有吼叫判定

    • 双手肉质变得极差,尾巴成为弱点。所以可以通过攻击尾巴使金狮子回到普通状态

    • 进入斗气硬化状态需要的时间会随血量下降而缩短

    • 整个愤怒状态最长只能维持三分钟,到时间会自然解怒

− 硬直倒地机制 −

  • 手部破坏倒地,左右两侧独立计算

  • 后腿硬直倒地,每两次胆怯硬直都会倒地一次,左右两侧独立计算

− 其他机制 −

  • 怒前不受落穴陷阱影响,斗气硬化状态不受麻痹陷阱影响,而且掉入落穴陷阱后还会使用手臂攻击

  • 发怒时与猎人较近,会先使用后跳拉开距离。是稳定滞空击坠点

  • 除了吼叫、斗气硬化冲击波、下压、小挠、突进、Z字跳以外的招式都可以进行全向防御

− 白给招式 −

  • 白给一式三连捶地。先原地捶两下,再锁定猎人位置进行第三段攻击。站在身后时容易引出,后摇较短但身下是盲区

  • 白给二式气光吐息。前方直线吐息攻击,修正能力强,需要向侧面翻滚躲避。头部下方有较大盲区

  • 白给三式掀地板。前方大范围攻击,硬直时间较短。斗气硬化状态下,掀地板跳起后会固定衔接滚动冲击,之后有一个超长的硬直

  • 白给四式泰山压顶。斗气硬化状态解锁,发力前摇动作明显,正面锁定能力较强。需要起跳后再向金狮子的前方或身后回避

  • 白给五式捕食。短上位未命中有较长威吓后摇

  • 白给六式王八拳。近距离向身下翻滚就能躲过。上位有威吓动作白给

− 连携招式 −

  • 连携一式侧跳,中远距离派生回旋攻击,近距离派生王八拳、下压、后跳等,距离过远时派生突进

  • 连携二式后跳。普通状态派生雷球吐息;愤怒状态(进怒后、斗气硬化之前)大概率派生滚动冲击接捕食的固定连段,这个固定连段也可能单独使用;斗气硬化状态派生不固定

  • 连携三式下压,普通和愤怒状态近距离派生二连勾拳;斗气硬化状态头前派生掀地板,侧面及后方派生三连捶地

  • 连携四式雷球,爆炸范围较大需要小心。怒后远距离大概率会使用突进

  • 连携五式后踢。使用时会先原地跳一下,可能使用小挠或者飞扑。小挠头前较大概率派生掀地板;飞扑派生气光吐息

  • 连携六式大后跳。怒前使用气光吐息,怒后会使用突进或者Z字跳。Z字跳会固定派生气光吐息

− 讨伐建议 −

  • 曙光金狮子攻击频率高,输出机会少。所以适合用能够灵活蹭刀或者反击的武器狩猎

  • 招式位移普遍较大,站位非常关键。怒前调整方向多会原地转身,站在侧面会有更多输出或反应时间;怒后会更频繁地使用后跳,进攻节奏和站位也要进行适当调整。建议带1级回距,能极大提升狩猎体验

  • 属性或固伤武器可以利用破手倒地机制,钝器可以尝试抓住进怒后跳的机会用减气硬击坠

  • 主要策略有两种:

    • 斗气硬化后尽快打出破怒硬直,进入新循环。简单稳健,但效率较低

    • 主打斗气硬化状态,争取更多输出机会。风险较大,但可以提高挑战者的收益