
本文基于三国志11pk2.2mod,这是一款基于老游戏三国志11pk的免费mod,但游戏内容的可玩性以及丰富性经过多年的更新,目前已经完全吊打了包括原版游戏在内的一系列光荣三国游戏。具体游戏可以观看制作组最新的宣传片进行了解。国志11PK2.2:【2024版宣传视频】
注:游戏完全免费,制作组为爱发电,感兴趣的朋友可以直接去关注制作组B站号:三国志11PK2,进行下载,所有渠道卖这个游戏的都是赚信息差的,而且因为制作组更新频率高,你很可能花了钱反而玩不到最新的版本。切记不要去购买!

制作组B站官方账号
因为最近增加了很多新玩家,甚至部分没用接触过原版311的纯萌新玩家。所以作为十几年311老菜鸟几年pk2.2老萌新的我也饮水思源,想写一些杂谈类的文章给比我还纯的纯萌新们抛砖引玉。也欢迎老玩家来一起留言、讨论、指正。
欢迎收看一点都不严谨的三国志11pk2.2攻略杂谈——特技武将篇第二期
(也许不会有第三期)
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第一期走马观花地过了下部分特技类型还有建队思路,但写到最后我自己感觉稍微有点枯燥。
所以本期我们换一个形式,用(伪)战报的形式,用实战来过一遍思路。
那么……袁神,启!!动!!!!
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开局设置
剧本:地域之争2.0
势力:汝南袁神
其他设置:超级难度、战争迷雾、信息迷雾,145将和异族武将随机分配

伟大的袁神回到了311的宇宙中心,名门的发源地——他忠诚的汝南郡。

1.1.1.开局位置与邻居
汝南,位于地图的正中心。看似与许昌韩馥、襄阳(新野)刘表、寿春刘晔、江夏(刘焉)四家接壤。实际上,我们的邻居只有许昌韩馥一家。(从中地图的连线其实就能看出来,汝南看似坐中,实际等于边角)


(许昌:pk2.2设计师!你看他!你看我!)
1.1.2.城市资源与特色
城市规模:小城(马上到100万人口扩建中城,且对比其他边角城实际不小)
常规人口:92万(开局约可以分别让4.4个市场、农田满效率运转)
兵役人口:3万(结合3.8万兵够灭一家的用量,但考虑后续发展还是尽量节约)
下属小城:无(没有小城少点资源,还意味着少一个开局方便的征兵渠道)

兵装资源:戟弩骑不足(勉强够一队,暂不需要生产,后面说原因)
兵器资源:无(选择商人购买井阑,而不是造工坊生产,为了抢时间)
城市科技:密林悍匪(有点用但不多)
金/兵粮:11500/150000(购买1台井阑后,要适当卖粮)
城市特产:枪(周边几个城重复的特产,没啥特别的)

(袁神:我兵器适性S1,我要开法拉利!!)
【重要提醒】本文战报基于11.26版本,12.25圣诞节已更新最新版本。慈悲的制作组终于把开局的车还给了我们!不用再开局买车了。综上所述,由于制作组更新太勤导致的不可抗力。本文所示战报攻略在照抄过程中资源会和当前版本有一定出入,但大致思路还是有效的,请放心食用。
(论制作组更新游戏比我水杂谈快
,还好我更新的慢不然又要改这件事)
“故善战者,求之于势,不责于人,故能择人而任势”
袁神之所以是神,在于他有一颗包容的心。
我们袁神对员工的关注,除了在职的现役员工,还包括实习期的在野员工。
1.2.1.员工规模
汝南有现役员工20名,在野员工4名。
其中6人统帅80以上,完全足够支撑一次战争,内政方面也无短板。

(为了方便截图,先把在野探索出来可见。本次开局这几个在野是随机的)
1.2.2.员工质量
适性方面:2枪S,2戟S,4弩S,3器S+,考虑到重复持有和暂时不考虑水军,最多一次性出6队S+。
特技方面:战斗端有神级特技激励、一流兵符枪将(视使用者特技作用会浮动),也有遁走、急袭、重甲、乱战、劫财、强夺等有用特技。内政端有(高魅力的)名声,还有(武力不错的)调练、屯田、指导、文化。潜在特技还有(快攻中最重要的)安民。属于很舒服的开局。
(懒得给特技精细划分评级,我仅把特别好用、特别关键的特技加粗一下)

(我还是习惯把第二个特技叫2阶,第三个叫3阶)
1.2.3.员工综合评价
下面我们来看看优秀员工的具体表现。(附简评)
战斗第一梯队:
袁神:95统94魅,兵器S1(魅力光环回气,开车很舒服,未来可觉醒。由于本势力其他人魅力不太够看,袁神名声即使出征也可以挂着自动内政征兵)
吕蒙:97统,枪弩器S,激励(激励就是吊!差1点统就开2格光环。2阶特技解锁安民之后开始化身无情的推城机器)
战斗第二梯队
袁谭:85统,枪器S,急袭(可开车可扛枪,好大儿)
袁尚:83统,弩S戟骑器A,遁走(可造之才,好二儿。袁熙?我不认识)
吕范:81统,弩S(智力也不错,可单人队,考虑与吕蒙、袁谭开局结义)
吕据:81统(平庸的替补)
副将人选
陈到:77统87武,戟S,重甲,枪将兵符(兵装不够2队弩,所以陈到可做袁尚的副将带戟兵。枪将兵符给陈到浪费;可考虑给吕蒙形成一回合多控;或给89武周旨做袁谭副将;不给袁谭因为他武力不够;不用太担心重甲的移动力损耗,这个特技越在前期发挥越大)
龚都:77统75武,乱战(汝南周围森林很多,但我们的进攻方向上不多,这个后面聊进攻路线的时候会看到)
周旨:76统89武,强袭(特技强袭忽略不计,我军武力层面的第一高手,但实际不给枪将兵符的话副将作用也有限)
雷薄:74统77武,强夺(因为我们是去灭许昌的,夺不夺意思不大,灭了他反正也是我们的。而且强夺的概率也就那样)
裴元绍:劫财(属性不值一提,特技却意外的有点用。只有一点用)
袁遗:76智,指导(金牌讲师、科研爱好者、养成系的福音!孩子喜欢老师好,网课就上袁辅导)
袁术:78统,枪器A,平淮(好弟弟勉强能打替补,但是呆在城里发挥特技的效果可能更适合他)
习珍:75武,调练(随机过来的职业训练家,训练家里武力算可以的。激昂挺好用,但是要把这哥们功绩刷到30000,我觉得还是算了)
“兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。”
我们主要从战略层面和战术层面两个维度展开来看。
1.3.1.战略规划
第一家幸运儿我们无悬念的选择许昌韩馥,在他死之前没ai会进攻我们(相反,有不少人会帮我们打他),打他可以最大程度的压缩战争成本。不建议跨过好邻居进攻寿春(会有更多相邻强敌;物流不便;就算打下来了,也不容易守)
(打完许昌的后续规划,会在下一期说)
1.3.2.战术规划
我们先来看看两条具体进攻路线。

路线A(白色虚线):先打许昌大城,再收谯郡小城。
路线B(红色箭头):先打谯郡小城,再打许昌大城。
来对比以下几方面:
天时:路线A会比路线B更快的接触许昌主力,这个不仅是相对路线B更快,更是相对许昌的所有其他ai邻居更快。这个时间差,会使我们作为出头鸟在鏖战中与许昌互相损耗。反之,其他ai可以后来居上,坐收渔利。(现版本开局资源少,必须要精打细算)
地利:首先,路线A开局要经过大片森林,袁神的法拉利行驶并不快(没有车轴强化科技)。其次,到达汝河北岸后,会为于昆阳、陈国两2个城府兵的包夹威胁之下,军队不好铺开(要特意去灭2个县城又有点绕路)。最后,路线A不好直接威胁到许昌的经济区,如果ai这局兵营靠北建设拆除极为不便。(路线B正好相反,步步为营,且可以安逸的威胁到整个经济区)
人和:路线B可以让我们的进攻节奏以谯郡为中点,平滑的分为两段。这会方便我们节约资源,灵活分组。前半段,我们可以只派袁神吕蒙组1队井阑进攻(谯郡只有1万人不必担心敌人出城反击,袁神吕蒙组队可最大化输出)。期间,我们的大部分武将不耽误建造、探索人才等工作从而最大化压榨发挥员工的价值。后半段,我们可以先看看几家中国好邻居在许昌做客的情况(迷雾模式看中地图,可以花点小钱派细作看许昌兵力,也可以直接根据经验判断),灵活的配队。(如果party很热闹,等我们到的时候ai的几方人马都快死完了,我们可以继续袁神吕蒙一组光速烧城,破城后再拆开他俩;如果还有点硬仗要打,你也可以拆出吕蒙,让他枪兵2动打双控;你甚至还有第三种选择,慢悠悠的控制行进节奏,主动创造他们都快死完的情况。)
(毕竟主角都是最后登场的)
前半段(打谯郡)
1)井阑S1:袁神+吕蒙+袁遗【激励+指导】队伍94智(以最豪华的配置速攻谯郡。过河的时候注意水流,免得浪费回合)
后半段(打许昌)
1)井阑S1:袁神+吕蒙【激励】94智(虽然激励指导刷经验效率很高,但其他队伍比较缺智力。注意袁神出征也可以在谯郡自动内政征兵)
2)枪兵S:袁谭+周旨+袁遗【急袭+枪将+指导】76智(袁谭这孩子啥都好,就是不爱学习。兵符还是给周旨了)
3)戟兵S:袁尚+陈到+程秉【遁走+重甲】74智(怎么都不爱学习。重甲和遁走其实适配性不高,弩兵装不够才这么组的。程秉补点智力聊胜于无)
4)弩兵S:吕范+裴元绍【劫财】82智(你可能不知道,弩兵也是可以触发劫财的,但支援射击也不可以触发。劫财的效率主要是看对面带的钱多不多)
(只出4队,因为按我的进攻路线,自许昌东面走来不会接触任何的敌人。接触许昌后大概许昌也剩没几千人,触发激励的情况下可以2回合速下。你是非酋当我没说,非要加一队的话可以吕据枪/弩替补,看你剩什么用什么)
“请你一定要加入我的团队!”

如果说不考虑武将质量单从地利上来看,许昌肯定是pk2.2地狱开局的最有利竞争者。更不要说地域2.0剧本许昌的3个邻居还有曹操、何进这样的强力势力(第4个邻居是我们,第5个是寿春刘晔。寿春实际是和谯郡接壤,在被我们打掉后就等于不直接相邻了,且我的存档寿春刘晔实际自己在挨揍)。
更何况许昌城中还有许多大聪明(这是真聪明啊),自然引起了四邻的觊觎。匹夫无罪,怀璧其罪。pk2.2中某城如果拥有很多高质量人才,ai会判断进攻它会产生巨大收益,再加上韩馥遭遇玩家的削弱,很自然会被群起而攻之。
1.5.1.求职者规模
许昌人力资源市场,拥有求职者22名,另有会场外排队的在野人员2名。
本届求职者多是毕业于颍川大学的高学历人才,多人持有研究生以上学历。其中3人统帅80以上,更有多人在内政系、计策系全国竞赛上获得佳绩。

(这些人才的水太深,韩馥你把握不住,让你袁哥哥来)
1.5.2.求职者质量
适性方面:只有钟会、陈泰2人拥有S级(1个戟S,2个器S)。
特技方面:战斗端有一流特技拱戍,也有布阵、辎粮、强夺、奏乐等有用特技。计策端有一流特技百出和准一流特技机略(钟毓这只有二流水平)和鬼谋(特殊玩法比如内讧流会价值上升)。内政端有重要特技能吏(荀令君能吏第一人)、繁殖(钟繇繁殖第一人,且中原远离产马城,这个特技价值上升)、变法(叫他变富吧),还有清谈(浪费了钟会的五维,且该剧本取消了默认结义、婚姻、亲爱、厌恶等人际关系,实际价值大幅下降)、论客(玩外交就是重要,不外交只能拿来挑衅杂技玩法)等有用特技。2阶特技更是有神级的运筹和伯乐(伯乐的价值在你人才足够多之后会渐渐下降,但总体是很棒的特技)。可以见得,求职者们跟汝南原始班底形成了良好的互补。

(都是文化人儿啊)
1.5.3.求职者综合评价
下面我们来看看求职者的简历。(附简评)
战斗第一梯队:
陈泰:91统,戟器S,拱戍(青春版的小五边形战士,拱戍这个特技用好了是一流前排的,和戟S本身也相得益彰)
战斗第二梯队
钟会:86统,器S,清谈(清谈在这个剧本前面评价过了,对钟会有爱的话就早点洗了吧,基本就是开车的任务,没车开也可以偶尔兼职一下其他)
钟繇:81统,枪弩骑器A,繁殖(一般情况下还是让他搞内政吧,缺人偶尔也能打替补)
副将人选
淳于琼:74统75武,辎粮(演义中的乌巢酒仙,游戏里是真能管后勤。不过辎粮的作用也只是有一点的程度,配副将时他属于添头)
何仪:强夺(评价同雷薄)
徐庶:97智,戟弩A,布阵(布阵属于还算好用的特技,更何况徐庶智力这么高,给弱智猛男配一下挺好的)
荀勖:85智,奏乐(这个字念xu。朴实无华的回气特技,给激励队配上吧)
其他类型
荀彧:107智,能吏(2阶伯乐,3阶明镜。智政魅皆破百,可惜统帅只有54,拉满经验上限也开不起梦里的4光环。还是老老实实带头搞生产建设吧)
荀攸:106智,百出(百出里最厉害的那个,智力高到几乎不配什么必中特技也能有很高的成功率。觉醒后再送奇谋、鬼谋,拿到就一路计策用到底吧)
郭嘉:105智,鬼谋(哥们2阶是运筹!可以让他去研究投石系或者火计系科技线快速积累功绩。一般他肯定会在荀攸觉醒前2阶,可以由他带着荀攸去刷觉醒。荀攸觉醒后怕鬼谋重复的话,再给他抓个诸葛恪、王异啥的配一下就行)
郭图:89智,反计(你就当他是个有智力的白板,为啥反计是白板详见第一期)
戏志才:88智,谋略(妙计mod开关我常年是关的,那玩意不太平衡,所以也是白板)
钟毓:83智,机略(这个字念yu。钟氏父子一门三英杰,钟毓智力稍低了点,其实作用不比他弟弟差。可以跟荀攸混,也可以随便找个有空位的队伍当副将)
荀谌:83智,论客(你不喜欢外交他几乎就是白板,你喜欢外交超级难度也不是100%触发)
桥瑁:82智,秘计(这哥们其实没啥评价的意义,怕群友对他造成误解专门拿来提一嘴。就算你拿曹操带他,也只能对智力83-98区间的敌人部队稳定必中计策暴击。还是拿他当个有点智力的白板吧。)
陈群:106政,变法(搞生产建设一等一的好手。因为暂时搞不到发明家,可以让他去生产兵器)
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第二期就先到这里,下一期暂定顺下去写拿下许昌之后的规划思路,和得到新员工后的组队调整思路。
(如果还有下一期的话。话说第二期其实也没按第一期的预告写,预告真的有意义么)
我是江东老霸王-严白虎,一个爱玩PK2.2的老萌新。希望三国志11pk2.2被更多人了解和喜欢。(也请大家去多多关注制作组吧)
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(虽然我不知道什么时候会看)
See you~