1.跑图指令:
sv_cheats 1 //作弊模式(开)
mp_restartgame 1 //(1s)后重新开始游戏
mp_humanteam any //随意选阵营
mp_limitteams 0 //CT和T的人数差限制(关)
mp_autoteambalance 0 //自动平衡人数(关)
mp_forcecamera 0 //限制观察者观看队伍(关)
mp_spectators_max 9 //观察者最大人数(9人)
cl_versus_intro 0 //开局阵营展示过场动画(关)
mp_team_intro_time 0 //开局阵营展示过场动画的时间设置为(0s)
sv_alltalk 1 //双方队伍语音互通(开)
sv_deadtalk 1 //死亡后允许说话(开)
mp_autokick 0 //自动踢人(关)
mp_roundtime_defuse 60 //每局时间(60min)
mp_maxrounds 100 //最大局数(100局)
mp_warmup_end //结束热身时间
mp_freezetime 1 //冻结时间(开)
mp_startmoney 99999 //初始金钱(99999$)
mp_maxmoney 99999 //最大金钱(99999$)
mp_buytime 99999 //随时购买(99999$)
mp_buy_anywhere 1 //随处购买(开)
mp_ignore_round_win_conditions 1 //忽略胜利条件(开)
mp_round_restart_delay 0 //每回合结束等待时间(0s)
mp_respawn_immunitytime 0 //重生保护时间(0s)
mp_respawn_on_death_ct 1 //CT死亡后复活(开)
mp_respawn_on_death_t 1 //T死亡后复活(开)
mp_respawnwavetime_ct 0 //CT复活延迟(关)
mp_respawnwavetime_t 0 //T复活延迟(关)
bot_join_after_player 1 //BOT在玩家后加入(开)
bot_chatter off //关闭BOT语音
bot_kick //踢出BOT
bot_stop 1 //禁止BOT移动(开)
bot_dont_shoot 1 //禁止BOT开枪(开)
sv_infinite_ammo 1 //无限子弹(开)
mp_drop_knife_enable 1 //允许丢刀(开)
mp_free_armor 2 //开局带全甲(开)
mp_weapons_allow_typecount -1 //同一回合允许重复购买同一种武器的次数(1)
ammo_grenade_limit_total 999 //携带投掷物数量(999)
ammo_grenade_limit_default 2 //携带单个道具数量无限(开)
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 5 //投掷物轨迹滞留时间(5s)
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 //左下角投掷物预测窗口(开)
mp_friendlyfire 0 //友军伤害(关)
sv_falldamage_scale 1 //坠落伤害(开)
sv_regeneration_force_on 1 //自动回血(开)
mp_anyone_can_pickup_c4 0 //所有人可捡包(关)
mp_plant_c4_anywhere 0 //任意地点下包(关)
mp_ct_default_primary weapon_m4a1_silencer //CT默认主武器
mp_ct_default_secondary weapon_usp_silencer //CT默认副武器
mp_ct_default_grenades weapon_hegrenade weapon_incgrenade weapon_smokegrenade weapon_flashbang weapon_decoy //开局自带投掷物
mp_t_default_primary weapon_ak47 //T默认主武器
mp_t_default_secondary weapon_usp_silencer //T默认副武器
mp_t_default_grenades weapon_hegrenade weapon_molotov weapon_smokegrenade weapon_flashbang weapon_decoy //开局自带投掷物
mp_death_drop_gun 1 //角色死亡后掉落武器(开)
mp_death_drop_grenade 0 //角色死亡后掉落投掷物(关)
mp_death_drop_defuser 0 //角色死亡后掉落拆弹器(关)
subclass_create 515 //生成一把蝴蝶刀(刺刀500 海豹短刀503 折叠刀505 穿肠刀506 爪子刀507 M9刺刀508 猎杀者匕首509 弯刀512 鲍伊猎刀514 蝴蝶刀515 暗影双匕516 系绳匕首517 求生匕首518 熊刀519 折刀520 流浪者匕首521 短剑522 锯齿爪刀523 骷髅匕首525 廓尔喀刀526)
ent_fire weapon_knife changesubclass 515 //把手里的刀替换成蝴蝶刀(刺刀500 海豹短刀503 折叠刀505 穿肠刀506 爪子刀507 M9刺刀508 猎杀者匕首509 弯刀512 鲍伊猎刀514 蝴蝶刀515 暗影双匕516 系绳匕首517 求生匕首518 熊刀519 折刀520 流浪者匕首521 短剑522 锯齿爪刀523 骷髅匕首525 廓尔喀刀526)
2.跑图快捷键:
bind H"noclip" //飞行穿墙【H】
bind F1 "pwa_rethrow_last_grenade; sv_rethrow_last_grenade" //重复上一个投掷物【F1】
bind F2 "pwa_kill_smokegrenade; ent_fire smokegrenade_projectile kill;ent_fire flashbang_projectile kill;ent_fire hegrenade_projectile kill;ent_fire decoy_projectile kill;ent_fire inferno kill" //消除投掷物效果【F2】
bind F8"ent_fire weapon_knife changesubclass 515" //一键换蝴蝶刀【F8】
bind F9 "give item_assaultsuit" //补甲【F9】
bind \ say_team .sg //屏蔽闪光效果(完美平台跑图)【\】
bind Enter say_team .tz //回到上一次投掷的位置(完美平台跑图)【Enter】
bind _ "bot_add t;pwa_bot_add; bot_place" //添加一个T BOT 并在准星处放置放置【-】
bind = "bot_add ct;pwa_bot_add;bot_place" //添加一个CT BOT 并在准星处放置放置【+】
bind [ pwa_bot_add_crouch //添加一个蹲着的BOT(完美平台跑图) 【[】
bind backspace "pwa_bot_delete; bot_kick" //踢出BOT【Num lock】
bind ] toggle bot_crouch 0 1 //BOT蹲下/站立【]】
bind kp_0 toggle cl_crosshairalpha 255 0 //切换准星透明度(可用于练习屏幕中心感)【kp_0】
alias damagescale0 damagescale1
alias damagescale1 "mp_damage_scale_ct_body 1;mp_damage_scale_ct_head 1;mp_damage_scale_t_body 1;mp_damage_scale_t_head 1;say_team *[跑图指令]1倍伤害*;alias damagescale0 damagescale2"
alias damagescale2 "mp_damage_scale_ct_body 0.15;mp_damage_scale_ct_head 0.15;mp_damage_scale_t_body 0.15;mp_damage_scale_t_head 0.15;say_team *[跑图指令]0.15倍伤害*;alias damagescale0 damagescale1"
bind kp_1 damagescale0 //切换伤害倍率(可用于练习压枪)【kp_1】
bind kp_2 toggle sv_showimpacts 0 2 //切换显示本地弹着点【kp_2】
alias botmove0 botmove1
alias botmove1 "bot_mimic 0;say_team *[跑图指令]停止控制*;alias botmove0 botmove2"
alias botmove2 "bot_mimic 1;say_team *[跑图指令]同步移动*;alias botmove0 botmove3"
alias botmove3 "bot_mimic -1;say_team *[跑图指令]只控制BOT*;alias botmove0 botmove1"
bind kp_3 botmove0 //切换控制BOT【kp_3】
alias botdir0 botdir1
alias botdir1 "bot_mimic_yaw_offset 0;say_team *[跑图指令]同向*;alias botdir0 botdir2"
alias botdir2 "bot_mimic_yaw_offset 180;say_team *[跑图指令]反向*;alias botdir0 botdir1"
bind kp_4 botdir0 //控制BOT时切换BOT移动方向【kp_4】
bind kp_5"firstperson" //切换第一人称【kp_5】
bind kp_6"thirdperson;cam_idealdist 75;c_thirdpersonshoulder 1" //切换第三人称【kp_6】
bind kp_7"sv_enablebunnyhopping 0;sv_autobunnyhopping 0;sv_airaccelerate 300" //一键连跳关【kp_7】
bind kp_8"sv_enablebunnyhopping 1;sv_autobunnyhopping 1;sv_airaccelerate 9999" //一键连跳开【kp_8】
bind kp_9"ent_fire weapon_knife changesubclass 507" //一键换爪子刀【kp_9】