【CS2】跑图自定义房间cfg文件(指令)
折露斋
编辑于 2024年12月03日 16:25

1.跑图指令:

sv_cheats 1     //作弊模式(开)

mp_restartgame 1      //(1s)后重新开始游戏

mp_humanteam any      //随意选阵营

mp_limitteams 0       //CT和T的人数差限制(关)

mp_autoteambalance 0      //自动平衡人数(关)

mp_forcecamera 0       //限制观察者观看队伍(关)

mp_spectators_max 9      //观察者最大人数(9人)

cl_versus_intro 0      //开局阵营展示过场动画(关)

mp_team_intro_time 0      //开局阵营展示过场动画的时间设置为(0s)

sv_alltalk 1      //双方队伍语音互通(开)

sv_deadtalk 1      //死亡后允许说话(开)

mp_autokick 0      //自动踢人(关)

mp_roundtime_defuse 60      //每局时间(60min)

mp_maxrounds 100      //最大局数(100局)

mp_warmup_end      //结束热身时间

mp_freezetime 1      //冻结时间(开)

mp_startmoney 99999      //初始金钱(99999$)

mp_maxmoney 99999      //最大金钱(99999$)

mp_buytime 99999      //随时购买(99999$)

mp_buy_anywhere 1      //随处购买(开)

mp_ignore_round_win_conditions 1      //忽略胜利条件(开)

mp_round_restart_delay 0      //每回合结束等待时间(0s)

mp_respawn_immunitytime 0      //重生保护时间(0s)

mp_respawn_on_death_ct 1      //CT死亡后复活(开)

mp_respawn_on_death_t 1      //T死亡后复活(开)

mp_respawnwavetime_ct 0      //CT复活延迟(关)

mp_respawnwavetime_t 0      //T复活延迟(关)

bot_join_after_player 1      //BOT在玩家后加入(开)

bot_chatter off      //关闭BOT语音

bot_kick      //踢出BOT

bot_stop 1      //禁止BOT移动(开)

bot_dont_shoot 1      //禁止BOT开枪(开)

sv_infinite_ammo 1      //无限子弹(开)

mp_drop_knife_enable 1      //允许丢刀(开)

mp_free_armor 2      //开局带全甲(开)

mp_weapons_allow_typecount -1      //同一回合允许重复购买同一种武器的次数(1)

ammo_grenade_limit_total 999      //携带投掷物数量(999)

ammo_grenade_limit_default 2      //携带单个道具数量无限(开)

sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 5      //投掷物轨迹滞留时间(5s)

sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1      //左下角投掷物预测窗口(开)

mp_friendlyfire 0      //友军伤害(关)

sv_falldamage_scale 1      //坠落伤害(开)

sv_regeneration_force_on 1      //自动回血(开)

mp_anyone_can_pickup_c4 0      //所有人可捡包(关)

mp_plant_c4_anywhere 0      //任意地点下包(关)

mp_ct_default_primary weapon_m4a1_silencer      //CT默认主武器

mp_ct_default_secondary weapon_usp_silencer      //CT默认副武器

mp_ct_default_grenades weapon_hegrenade weapon_incgrenade weapon_smokegrenade weapon_flashbang weapon_decoy      //开局自带投掷物

mp_t_default_primary weapon_ak47      //T默认主武器

mp_t_default_secondary weapon_usp_silencer      //T默认副武器

mp_t_default_grenades weapon_hegrenade weapon_molotov weapon_smokegrenade weapon_flashbang weapon_decoy      //开局自带投掷物

mp_death_drop_gun 1      //角色死亡后掉落武器(开)

mp_death_drop_grenade 0      //角色死亡后掉落投掷物(关)

mp_death_drop_defuser 0      //角色死亡后掉落拆弹器(关)

subclass_create 515      //生成一把蝴蝶刀(刺刀500 海豹短刀503 折叠刀505 穿肠刀506 爪子刀507 M9刺刀508 猎杀者匕首509 弯刀512 鲍伊猎刀514 蝴蝶刀515 暗影双匕516 系绳匕首517 求生匕首518 熊刀519 折刀520 流浪者匕首521 短剑522 锯齿爪刀523 骷髅匕首525 廓尔喀刀526)

ent_fire weapon_knife changesubclass 515      //把手里的刀替换成蝴蝶刀(刺刀500 海豹短刀503 折叠刀505 穿肠刀506 爪子刀507 M9刺刀508 猎杀者匕首509 弯刀512 鲍伊猎刀514 蝴蝶刀515 暗影双匕516 系绳匕首517 求生匕首518 熊刀519 折刀520 流浪者匕首521 短剑522 锯齿爪刀523 骷髅匕首525 廓尔喀刀526

2.跑图快捷键:

bind H"noclip"       //飞行穿墙【H

bind F1 "pwa_rethrow_last_grenade; sv_rethrow_last_grenade"      //重复上一个投掷物【F1

bind F2 "pwa_kill_smokegrenade; ent_fire smokegrenade_projectile kill;ent_fire flashbang_projectile kill;ent_fire hegrenade_projectile kill;ent_fire decoy_projectile kill;ent_fire inferno kill"      //消除投掷物效果【F2

bind F8"ent_fire weapon_knife changesubclass 515"      //一键换蝴蝶刀【F8

bind F9 "give item_assaultsuit"      //补甲【F9

bind \ say_team .sg       //屏蔽闪光效果(完美平台跑图)【\

bind Enter say_team .tz       //回到上一次投掷的位置(完美平台跑图)【Enter

bind _ "bot_add t;pwa_bot_add; bot_place"      //添加一个T BOT 并在准星处放置放置【-

bind = "bot_add ct;pwa_bot_add;bot_place"      //添加一个CT BOT 并在准星处放置放置【+

bind [ pwa_bot_add_crouch       //添加一个蹲着的BOT(完美平台跑图) 【[

bind backspace "pwa_bot_delete; bot_kick"      //踢出BOT【Num lock

bind ] toggle bot_crouch 0 1      //BOT蹲下/站立【]

bind kp_0 toggle cl_crosshairalpha 255 0      //切换准星透明度(可用于练习屏幕中心感)【kp_0

alias damagescale0 damagescale1

alias damagescale1 "mp_damage_scale_ct_body 1;mp_damage_scale_ct_head 1;mp_damage_scale_t_body 1;mp_damage_scale_t_head 1;say_team *[跑图指令]1倍伤害*;alias damagescale0 damagescale2"

alias damagescale2 "mp_damage_scale_ct_body 0.15;mp_damage_scale_ct_head 0.15;mp_damage_scale_t_body 0.15;mp_damage_scale_t_head 0.15;say_team *[跑图指令]0.15倍伤害*;alias damagescale0 damagescale1"

bind kp_1 damagescale0      //切换伤害倍率(可用于练习压枪)【kp_1

bind kp_2 toggle sv_showimpacts 0 2      //切换显示本地弹着点【kp_2

alias botmove0 botmove1

alias botmove1 "bot_mimic 0;say_team *[跑图指令]停止控制*;alias botmove0 botmove2"

alias botmove2 "bot_mimic 1;say_team *[跑图指令]同步移动*;alias botmove0 botmove3"

alias botmove3 "bot_mimic -1;say_team *[跑图指令]只控制BOT*;alias botmove0 botmove1"

bind kp_3 botmove0      //切换控制BOT【kp_3

alias botdir0 botdir1

alias botdir1 "bot_mimic_yaw_offset 0;say_team *[跑图指令]同向*;alias botdir0 botdir2"

alias botdir2 "bot_mimic_yaw_offset 180;say_team *[跑图指令]反向*;alias botdir0 botdir1"

bind kp_4 botdir0      //控制BOT时切换BOT移动方向【kp_4

bind kp_5"firstperson"       //切换第一人称【kp_5

bind kp_6"thirdperson;cam_idealdist 75;c_thirdpersonshoulder 1"      //切换第三人称【kp_6

bind kp_7"sv_enablebunnyhopping 0;sv_autobunnyhopping 0;sv_airaccelerate 300"      //一键连跳关【kp_7

bind kp_8"sv_enablebunnyhopping 1;sv_autobunnyhopping 1;sv_airaccelerate 9999"      //一键连跳开【kp_8

bind kp_9"ent_fire weapon_knife changesubclass 507"      //一键换爪子刀【kp_9