【Warframe】开发者直播 #183 官方总结
jxtichi012
编辑于 2024年12月08日 13:40
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来自 https://www.warframe.com/news/devstream-183-overview

新的六人组细节、对战游戏模式以及更多更多相关的内容!

开发者直播 #183 是 2024 年的最后一期开发者直播!随着《Warframe:1999》放出在即,我们的工作人员透露了六人组成员的一些有趣的新细节,包括昆西和埃莉诺的双子表情动作、Nyx 的技能改动、Cyte-09 的完整细节等等。我们还展示了全新的炽蛇军角色、新的对战游戏模式以及有史以来第一个浪漫与关系系统。《Warframe》的新时代来得实在是太快了!

一如既往,你可以观看下面的完整的录播,和/或继续阅读我们的完整开发者直播总结:

常规事项:

•《Warframe》Android 版的预注册现已开启!

• 黑色星期五促销已经开始!支援包和周边商品都有优惠!

• 在北京时间 12 月 13 日观看 30 分钟《The Game Awards》游戏大奖颁奖典礼即可获得 Nyx 战甲和战甲槽位!我们将出席《The Game Awards》,敬请关注舞台上的 Rebecca!

• 为庆祝《Warframe:1999》的推出,至北京时间 12 月 1 日之前可在 Steam 上免费获取《黑暗地带》。

• TennoCon 门票将于 2025 年初开始发售。如果你想参加 7 月 18 日和 19 日的活动,请留意新一年的售票信息!

• Lotus 的赏赐警报已在开发者直播后上线,持续 24 小时!趁现在赶紧去获取 Orokin 反应堆和催化剂蓝图。

• Tennobaum 和雪日决战将于北京时间 12 月 3 日回归。通过赠送礼物来支持加拿大的玩具 Toys for Tots 协组织!

•《Warframe》将于北京时间 12 月 12 日上午 6 点至中午 12 点接管 Giant Bomb @ Nite 直播 - 是《1999》的风格!千万不要错过!

• 我们在《Warframe》的 Discord 频道中添加了新的《1999》主题贴纸,由社区艺术家 Primed_Average 创作。

Rhino 传家宝外观 —— 将于 2025 年初到来

我们的下一款传家宝外观是 Rhino ,预计明年初发布!下面是首次展示他在游戏中的渲染效果:

征服癌症活动

我们共同为玛嘉烈公主癌症基金会筹集了超过 100 万加元的善款!

我们还代表社区向玛嘉烈公主癌症基金会捐赠了 18845.83 加元。这一总额是征服周边商品的净收入和你们在北京时间 11 月 1 日至 11 月 29 日期间购买征服纪念 T 恤的 100% 销售收入总和。再次感谢 Tenno 们今年给予我们的大力支持!

活动的最终奖励双倍经验加成现已上线,持续至北京时间 12 月 3 日凌晨 3 点!

线上时代推迟到来!

线上时代将他们的巡演推迟到了 2025 年,这意味着你将无法在《1999》的首发版本中与科技细胞终幕者对决。

我们无法及时按照我们的标准为《Warframe:1999》实现新的科技细胞终幕者系统,因此我们认为最好将开发者的时间投入到更新必须要端上来的内容中。这项玩法是本次更新中“最干净”的部分,将会被分离出来,放到明年的另一次更新中。

尽管如此,一个好的男子组合永远不会让他们的粉丝干等。在参与我们最新解谜活动的 Tenno 们努力下,线上时代推出了他们的下一首热门单曲:《绝望至极》!你可以明天在所有流媒体平台上听到这首歌,或现在在这重复播放来享受这首歌:

如果你想支持你喜欢的男子组合,就像 1999 年时那样狂欢的话,请访问 store.warframe.com 来预购新的线上时代周边商品!

由 The Line 制作的动画短片:将于北京时间 12 月 6 日放出!

我们一直在分享与 The Line 合作制作的《Warframe》动画短片预告。玩家们可以期待该片在 北京时间 12 月 6 日的正式放出。在此期间,这里有个先导预告来让你了解你将会看到什么:

《Warframe:1999》—— 将于 2024 年 12 月推出

我们不想透露太多与《1999》有关的信息,因为放出日期已经近在眼前。不过,关于 《Warframe》的下一次重大更新,我们有很多东西要讨论:

•《Warframe: 1999》的前置条件

• 新的派系:炽蛇军

• 新的集团:六人组

• 恋爱与羁绊系统

• 新的游戏模式:PVPVE

• 新的战甲:Cyte-09 的实机游玩!

• 昆西和埃莉诺的双子表情动作

• 游戏体验改动

• Nyx 轻度重制

• 火力女兵

为《1999》做好准备

如果你希望在更新放出后立刻进入《六人组》系列任务,请确保你已完成以下前置条件:

• 《食莲者》系列任务

• 《双衍悖论》系列任务

在你等待更新期间,请确保你已进入《Warframe: 1999》试玩版(现可通过轨道飞行器中的 石榴 2 代电脑开启!)获取属于你自己的协议长剑外观。

新的派系:炽蛇军

有一个人你还没见过 —— 敌方派系炽蛇军的领军人物,你将在系列任务中见到他 —— 维克多·维德诺伊中尉。Neil Newbon 再次加入了《Warframe》配音阵容,将他演绎得栩栩如生!

在与炽蛇军作战时,一辆坦克将会作为刺杀目标出现。下面我们就来看看这个任务可能会产生的一些......事件:

新的集团:六人组

参观过霍瓦尼亚商场的人可能熟悉这个名字?我们为你带来了六人组内部每名成员如何运作的详细信息。

昆西:

昆西提供各种装饰品和 Captura 场景来让你容光焕发:

• 协议外观系列(来自午夜电波)

• 面部纹身墨水

• 像素浮印

亚瑟:

访问亚瑟来升级六人组集团。由于超级比特带来的影响,因此所有等级都以披萨为主题。Cowabunga!

碧:

作为六人组的常驻线上时代斯坦,她提供了来自《Warframe:1999》的全新身心和弦琴音调!根据 Erich 的说法,这是我们在更新中加入音乐最多的一次 —— 基本上相当于一整张专辑的量!

埃莉诺:

埃莉诺这里可以用六人组声望来换取新赋能。在 2025 年推出科技细胞终幕者武器时,她还会负责处理这些武器!

莱蒂:

在莱蒂这里可以用集团奖章兑换六人组声望!集团奖章会以六人组各自的成员为主题。

阿米尔:

• AX-52 蓝图

• Cyte-09 的主要蓝图和组件蓝图

• 夜语者 77 蓝图

• 侦察者步枪的主要蓝图和部件蓝图

玩偶

追随亚瑟的脚步,其余的六人组成员也被玩偶化了!

赏金任务

前往霍瓦尼亚中央商场的赏金面板,进行任务来获得六人组的声望!

每个赏金任务都会有一名六人组成员与你一起执行任务 —— 与他们一起执行任务也会为您赢得作为恋爱与羁绊系统一部分的情感。每次赏金任务轮换时,指定的六人组成员都是随机的,因此你可以在与你的爱人谈恋爱时执行不同类型的任务!

恋爱与羁绊系统

恋爱与羁绊系统允许玩家与六人组成员获得情感。玩家可以根据自己的舒适度和兴趣水平,以多种方式与此系统互动。

赏金任务

进行赏金任务可以获得与指定六人组成员的情感!如果你对该系统的叙事方面不感兴趣,这将确保你可以纯粹通过游玩来提高情感等级。

聊天室

进入石榴 2 代上的即时通程序来与你喜爱的角色聊天!在这里,你可以与这些角色建立更深层次的联系,并通过每天一次(每名六人组成员)的独特对话深入了解霍瓦尼亚的传说。这种身临其境的体验拥有超过 166500 字的篇幅(相当于两部小说的篇幅!),需要玩家花时间去充分探索 —— 不要指望第一天就能亲热起来,Tenno!

在即时通(Kinemantik 即时通讯,简称 KIM)中查看六人组的个人档案来了解你的情感等级,了解你对他们个性的注释等等!在这个界面中,你还可以给他们送礼物,这也是提升情感的另一种方法!

重新开始

如果你后悔与六人组成员分手,或者只是想尝试一种新的方式来赢得他们的心 —— 为了纪念我们的品质保证之王 Paul,六人组的第一位情人 —— 你将可以在设定的时间间隔后重置你的进度。

更多详细信息请参阅我们放出时的更新日志。

亲吻

说到亲吻,这里是与埃莉诺的亲吻场景预览!

新的游戏模式: 对战

《Warframe:1999》带来了首个“玩家对玩家对敌人”的游戏模式:对战!

无论您是与 AI 对战还是与其他 Tenno 对战,这种游戏模式都会让两个小队互相对抗,抢在对方之前完成目标。各队将随机经历一系列必须连续完成的三种不同任务类型 —— 例如:歼灭、刺杀、“数据刻录”(挖掘任务的新玩法)。在撰写本文时,对战模式中可能会出现 6 种独特的目标类型!

虽然快速完成目标是一回事,但我们希望确保你还能影响竞争对手的进度。场景中会出现各种助力和阻碍;拾取并触发它们,为你的小队增添帮助,或为其他队伍的任务增添负担。目前有大约 10 种不同的助力和阻碍可供使用!

无论获胜与否,两队都将获得游玩奖励。获胜者将会额外获得荧尘作为奖励。

新的战甲:Cyte-09 的实机游玩!

被动技能

每次弱点击杀都会永久增加 Cyte-09 的 1% 弱点暴击几率(有最高上限)。

一技能:侦察

放置一根天线向前发射扫描波。被探测到的敌人会受到更高的弱点伤害,并可透过墙壁被看到。武器获得(大量)穿透效果。

注意:本片段还提供了《1999》任务选择界面的预览!(译者注:专栏不支持直接搬运片段所以一直是用直播截图代替的。)

二技能:补给

投掷两个元素弹药包,可立即为当前的武器填满弹匣,同时为武器附加所选的元素伤害和异常状态。重新装填会清除效果。狙击枪可获得额外伤害。

长按技能键以选择元素伤害类型。

三技能:闪避

向后跳跃并短暂隐形。弱点击杀可延长持续时间并治疗 Cyte-09。这是 Cyte-09 的 Helminth 技能。

四技能:肃清

召唤肃清者,Cyte-09 的显赫狙击步枪。命中弱点的子弹会弹射追踪附近的其它弱点。次要射击发射冰冻榴弹,完全冻结敌人。

(最高 8 倍缩放,增益为+80%暴击伤害)

新的武器:侦查者步枪

与 Cyte-09 一起推出的还有侦查者步枪,其借鉴了他的「补给」 —— 以及赤风手枪的机制!

完美装填可提高装填速度,并为子弹注入火焰伤害:

双子表情动作:昆西和埃莉诺

虽然 Rebecca 在游戏中没很好展示昆西的双子表情动作,但这个表情动作在军械库中还是很不错的:

需要提醒的是,我们为双子外观提供了单独的头发自定义选项,以及在特殊配件选项中能移除一些配件(例如昆西的帽子!)。

Rebecca 在任务中成功地进行了双子表情动作,下面是埃莉诺的双子表情动作:

(这有个官方演示视频,还是看这个吧)

对于那些时尚炫甲的追捧者,我们为你们展示了她在游戏中的自定义效果:

虽然我们非常喜欢使用双子外观时语音,但如果你不想听,也可以在设置中将其静音。

(注:我们通常不会直接回应谣言,但我们想澄清的是,鲁莎卡少校不是原型 Saryn。)

(译者注:这句话的意思是 Saryn 不会有之前数据挖掘说的鲁莎卡少校双子外观)

游戏体验改动

作为今年新玩家体验改进的一部分,我们从玩家那里听到的最大反馈之一就是“增加默认插槽数量!” —— 因此我们会这样做。

《Warframe:1999》更新后的新玩家默认槽位增加量如下:

武器槽位:增加 3 个

战甲槽位:增加 1 个

此外,我们将把从接合点中获得的螺钉步枪和重击巨锤蓝图改为成品武器奖励,这意味着新玩家将在星图中获得 2 个额外的武器槽位。

如果你是现有玩家,这些额外的战甲和武器槽位将在更新发布时通过收件箱信息发送给您。根据你的接合点进度,你还将会收到成品重击巨锤和螺钉步枪。

精通段位测试 —— 失败后的冷却时间改动

精通段位测试在测试失败后不再需要等待 24 小时。这意味着你可以再次进行精通段位测试,直到成功为止 —— 接下来只有自尊心受挫才会阻止你再次继续了!

不过仍保留成功后的冷却时间。

原子摩托车的改进

玩过《Warframe:1999》试玩版的玩家对原子摩托车的操控提出了很好的反馈意见,我们一直在为正式放出版努力改进着。

除了通用操作和移动方面的改进外,你还可以在玩完《六人组》系列任务后获得属于自己的 原子摩托车,并能期待到以下改动:

-原子摩托车技能从 2 个增加到 4 个。

-可以在空中施放(哦爽)。

-对小颠簸/物体的容错率更高

-以及更多相关改进!

Nyx 轻度重制

Nyx,我们的挚爱,在《1999》加入其原型战甲的同时对她的技能也进行了一些改动!

我们在开发者工坊中对这次重制进行了广泛介绍,

下面简要介绍一下改动之处(这里官方总结原文太简单了,译者补充翻译一下图里的内容):

图里的内容

新被动技能

-当 Nyx 的经验共享范围内有 5 个或更多敌人被迷惑时,主要武器和次要武器获得 200% 暴击几率增益。

精神控制

-「精神控制」目标将更积极地攻击敌人,并且在攻击时必定触发辐射异常状态。

- 被控制的目标现在会突出显示,且 Nyx 现在将看到它的伤害数字。

- Nyx 保留重新施放此技能以释放其原始目标的功能,但如果在瞄准另一个敌人时执行此操作,则现在将立即对其施放「精神控制」技能。

官方总结原文:

「精神控制」的目标更具杀伤力,并有新的界面元素,可帮助玩家最大限度地利用这一技能。

图里的内容

精神飞刃

- 杀死受到「精神飞刃」影响的敌人会生成另外两把飞刃追踪未受影响的目标。

- Nyx 可以通过精神飞刃获得固定数值的防御,且进一步削除敌人的防御时会刷新持续时间。获得的防御数值与技能强度成正比。

精神混乱

- 施放「精神混乱」在技能持续时间内施加 10 层辐射异常状态,而不是简单地施加迷惑。这意味着被迷惑的敌人现在会对其他敌人造成 100% 的额外伤害。

官方总结原文:

「精神飞刃」现在会在击杀时扩散到其他敌人,并会给 Nyx 带来部分剥离敌人防御的效果。

「精神混乱」会正确应用辐射异常状态,以便与赋能产生聚合效果,并使敌人互相造成额外伤害。

图里的内容

聚合吸收

-「聚合吸收」现在是一种基于技能持续时间的能力:施放该技能可吸收周围所有伤害,持续 5 秒,随持续时间而变化,并将其转化为范围爆炸。

- Nyx 还可以在技能激活时上升或下降,使用跳跃和蹲伏!每吸收 5000 伤害,Nyx 就会在技能结束后保持无敌 1 秒。且有上限。

官方总结原文:

「聚合吸收」现在是基于持续时间的技能,并根据吸收的伤害量提供额外的无敌效果。敌人对敌人的伤害现在也会受到该技能的影响,以提高她技能组的协同作用。

图里的内容

抚慰之风技能强化 MOD:

- 抚慰之风在命中时会施加 1 层辐射异常状态。

同化技能强化 MOD:

- 同化保留其无限的持续时间!

- 由于我们移除了每吸收 1000 伤害的能量消耗,因此将同化的能量消耗从每秒 4 点增加到 6.5 点作为平衡。

- 在 Mod 描述中添加了能量消耗统计数据,因为它不再适用于基础技能。

再次强调,这只是我们团队所做绝赞改动的最基本概述。请阅读开发者工坊文来了解她的重制细节(以及有关 Trinity 重制的更多细节)。

火力女兵

《火力女兵 2》是一款全新的街机游戏,在《Warframe:1999》中与我们的朋友 Sumo Digital 合作推出!我们已在之前的开发者直播中预览过这款游戏的部分内容,下面我们就来看看游戏的玩法:

该小游戏将为那些渴望获得高分的玩家提供排行榜。

指挥官 —— 2025 年为 10 周年纪念

让我们简短地展望一下未来,讨论一下我们明年的工作重点: 指挥官艺术。

在设计六人组集团成员时,我们所使用的技术要比 2015 年放出指挥官时的技术好得多。我们希望重新审视指挥官的美学(特别是脸部和头部),并希望得到你们的反馈!

如果想分享你的想法,请前往官方论坛贴中分享。

https://forums.warframe.com/topic/1424609-feedback-request-operator-face-head-art-remaster

感谢你的加入,Tenno!


补充一些官方总结没说的内容:

 -12 月 13 日的《The Game Awards》上会说什么时候更新《1999》。

-他们提及了制作时有个椅子干扰了他们动画师两个月,在上面一直出 bug。。。所以直播里面才会有这个梗图。

-进入六人组那边区域的方式是还是跟这个终端互动

-对战模式可以跟ai对抗。一个节点是真人玩家对抗,一个节点是玩家跟AI队伍对抗。

只有PVP对战模式才能获得武形声望。

玩家跟AI节点

真人玩家对战节点

-除开上面以及以前说的那堆《1999》更新内容外,随之到来的还有:

- 7 个新赋能

-15 个新 Mod