Switch大气层系统完全攻略手册
卡密-D-神马
编辑于 2024年11月28日 16:43

今天给大家做一期Switch大气层系统的完全攻略视频。首先在你用最小成本购买一台Switch破解裸机的时候准备一张256或者512GB大小的SD卡,然后进行格式化,格式化成Fat32格式,不要从我的电脑右击格式化,搜一下 DiskGenius这款软件进行格式化,不会的网上搜索教程,很简单,这里就不做演示了,这款软件官方网站有免费版下载的,格式化免费版够用了,就下载免费版即可。

 

然后就是大气层系统,如下图所示,初始的大气层系统一般不包含Nintendo、emuMMC这两个文件夹。其中Nintendo文件夹一般是你后面装游戏之后才会有的文件夹,这个文件夹包含了你装Switch游戏的所有资源,所以很重要,还有一个文件夹是emuMMC文件夹,这个文件夹如果你不在大气层系统里做备份系统的话一般也不会有这个文件夹,之后关于什么是大气层备份系统我下面会一一详解。

如下图:

 

大气层系统装好后,正常情况下你开机会出现下面图示界面,点击启动分别会出现:虚拟系统、虚拟真实系统以及正版系统这三个选项,下面我来解释这三个系统的区别,以便大家更好的认知这个系统。

 

虚拟系统:顾名思义就是在原有正版的系统下通过备份所产生的类似于沙盒系统形式。

优点:就是你在这个系统里随意折腾不会破坏原有本系统,讲人话就是类似在你电脑虚拟机里面跑的系统,跟你当前使用的真实系统是隔开的,互不干扰的。

PS:但有个前提就是你得通过下图的虚拟系统进行备份,大气层主界面右手处有个虚拟系统点击之后就会出线如下图所示的界面:

然后你会看见有个绿色的“开”字,这表示你之前已经做过了或者已经有了正版系统的备份,如果没有就表示你没做系统备份,一般是通过右侧创建emuMMC实现,创建成功后,下次你把SD卡插入电脑读取时,你会发现你的大气层系统会多出一个emuMMC文件夹,所有你在这个虚拟系统下安装的游戏都会在emuMMC文件夹里面,这就是一些小伙伴说为什么我的SD根目录里面没有Nintendo文件夹只有emuMMC文件夹就这个原因,因为Nintendo跑到了emuMMC文件夹里面了。PS:如果你在虚拟系统装游戏,那么Nintendo就在emuMMC文件夹里面,如果你在虚拟真实系统装游戏,那么Nintendo文件夹就在根目录外面,如果你两个系统都装了游戏,根目录和emuMMC文件夹就都会有Nintendo目录,所以当你在升级系统的时候,如果看见emuMMC和Nintendo两个文件夹都要保留的原因,而其他文件都可以删掉拷贝新的大气层系统文件。

缺点:就是这个系统有些游戏会报错不兼容,比如马里奥足球,还有一些游戏长时间游玩后主机会发热发烫而且游戏非常卡帧,就是会出现严重的游戏掉帧情况,比如塞尔达荒野之息、王国之泪等。

 

虚拟真实系统:下面说说第二个虚拟真实系统,顾名思义就是在任天堂原本系统上进行的破解。

优点:系统非常完美,不存在某些游戏会报错的情况,只要你正常安装游戏的话,也不会存在长时间游玩游戏会卡帧掉帧,帧率非常低的情况,可以完美运行一切市面上老任家出品的游戏。

缺点:因为是在真实系统上运行,所以你就得承担在真实系统运行的风险,不能像虚拟系统那样随意折腾,随意折腾有主机变砖的风险。

 

下面是如何区别你当前系统是虚拟真实系统还是虚拟系统呢,这里有个很简单的方法,就是打开任天堂设置界面拖到最下面有个“主机”,上面会显示系统版本号,比如1.8.0接了个英文字母什么S就是虚拟真实系统,如果后面的字母是E那么就是虚拟系统。如下图:

最后一个是正版系统,就是Switch原机自带的系统,一般这个系统是内嵌在主机里的,可以联网,不用担心被Ban的风险,是因为最新的大气层系统把破解系统和原生系统隔离的很好的缘故,但无论是虚拟真实系统还是虚拟系统都不要联网,只有正版系统可以联网不用担心被Ban的风险,可以运行一些正版游戏。

 然后是装游戏的知识,我只介绍DBI装游戏的相关方法,因为这种方法是目前最简单也是最适合小白的一种装机方法,而且非常完美,可以兼容市面上所有的Switch游戏安装文件,无论你是XCI格式还是NSZ或者NSP格式都可以完美兼容,安装方法也非常简单,用type C数据线连接电脑,然后点击相册找到如下图DBI这个小程序:

打开后选择-运行MTP传输程序,之后我的电脑会新增一个Switch图标样式,如下图:

打开后会弹出如下界面:

顺便说一下这个程序比较挑数据线,建议大家在网上买一根Switch原装数据线,如下图:

后面有什么不懂的直接私信或者QQ群:945607762,我会全部一一解答!