这游戏玩着玩着就容易失去本心,转而花时间去追求某些奇奇怪怪的东西。
1、开局捡资源做出木工具台,然后做一把趁手的武器可以用很久了,这游戏的攻击前后摇很明显,死亡几乎没有惩罚可以大胆去打,需要注意的是武器分击晕和直接伤害,击晕类型的前期直接舍弃就可以了。武器需要习惯使用重击,这是这游戏的主要输出方式,也是前期越级刷怪比较好使的。
2、这游戏资源是分地域的,各种石头以及矿类都是需要进山洞,尤其是铁与其在外边寻找不如直接找山洞。
3、旗子可以传送,红色的资源花费少可以无限放,只需要用一定的饱食度就可以进行传送,直线距离越近消耗越少(应该);蓝色的需要过剧情才可以建且只能放一个,但是传送回来不需要消耗饱食度。
4、前期没建设基地的需要一些资源产出类的建筑不需要建,那类建筑往往是需要NPC进行工作才会产出的,中期基地建设好后水井和食料箱还是可以考虑的,虽然资源中期之后就不会缺乏但是每次回来免费恢复状态对某类玩家来说挺友好的。
5、npc不会或者不优先破坏某些建筑,具体情况不大了解但是玩到现在没看到破坏楼梯地板啥的,可以利用这类进行建造属于你自己的迷宫。
6、袭击对象被抓走去营救的时候击杀看守的大个子可以拿到护肤,后边可以让NPC设置生存模式带着护肤到某个地方吸引敌人,可以选择安稳发育或者打劫袭击者。袭击者刷新位置需要留意,在山上可能会卡地形,有水的地方也可能会刷水里。