
1.多带些处理投射物的技能,奶魂武开罩子/死灵毒云/幻术反射罩等等
2.绿圈不能重叠,每个绿圈至少要2人
3.扇形喷出的毒很痛,被瞄准的人找罩子,每次砸地冲击波之后都要准备丢罩子
4.从始至终都要优先去处理小怪,带X的小怪以及不带X的小怪都要优先处理
5.[EMP]开荒采用不分队处理小怪的打法,野队可能会有分队去处理小怪的打法
[EMP]开荒Decima就按这一张图的打法去打

P1:100%-75% P2:75%-40% P3:40%-0
基本机制:
1.红线点最远的一人,即kiter自闭位,可以全程在场地最外层,不用靠近大团
2.被黄线击中的人吃绿球会持续掉血,被红线击中的人直接死透,红线kiter必须站在1个柱子后面
3.黄/红线打到柱子都会直接点亮柱子,离kiter最近的5个柱子会间隔一定时间被点亮
4.绿球会从点亮的柱子脚下开始出现,慢慢飘去boss,柱子脚下的红圈越大,绿球就越大,需要人踩停的数量就越大
5.绿球进去之后会增加boss的充能层数,层数越高机制伤害越大,层数到10层直接团灭
6.P2阶段黄线开始点5个最远的人(包含kiter),并且是5黄线和4黄+1红交替出现
7.P3阶段的绿线是固定指向离kiter最远的那个柱子,必须要5人去接,不然全员吃aoe且加1层暴露debuff(受伤+25%)
8.分散圈点距离最近的5人,如果分散圈打到柱子,也会点亮柱子
阵容安排:
远程队(4人):1奶急速(要给稳固+圣盾)+1敏灾厄+2远程dps
近战队(5人):1奶敏(要给稳固+圣盾)+1急速预告+3任意dps
自闭位(1人):kiter要能奶自己,给自己稳固以及位移技能
流程机制安排:
1.P1阶段远程队和近战队一起抱团,躲交替出现的1黄线/1红线,接绿球,分散圈
2.P2和P3阶段远程队4人站定在同一点,在最内圈柱子以里,保证接到黄线不要打到任何柱子
3.P2阶段的近战队,别被击飞,保证接到分散圈,别被黄线击中,不然接绿球很痛
4.P3阶段的近战队,交替处理接绿线——吃绿球,期间也要保证接到分散圈和不被黄线击中
P1:100%-75% P2:75%-40% P3:40%-0
血石机制:
1.有两个,开场捡起地上两个血石就开怪
2.捡起血石之后,会获得特殊技能,此技能可以让80码范围内浮空的全部队友救下来,也可以让80码范围内的泉水消除掉保护buff
3.特殊技能用完之后,玩家脚下会掉落血石,且玩家获得一个45秒的debuff,在这debuff内再次捡起血石的话,血石会对你造成持续伤害
4.有特殊技能的玩家倒地会直接失去血石,血石如果在地上没人捡,会在原地持续造成脉冲伤害
P1机制:
1.随机点2名没有特殊技能的玩家白圈,白圈结束会被浮空,需要让有特殊技能的玩家去救下来
2.boss每5%血量出一次cc,cc期间每隔固定时间给boss加层数,1层=boss加5%伤害和5%受伤,cc成功会减层数
3.每隔一定时间会刷一个泉水,泉水在有保护buff的时候不受玩家伤害,玩家在泉水范围里会有暴露debuff(受伤+25%)
4.boss扇形打正面,击中泉水的话会清掉泉水
5.boss箭头冲刺是指向离他最远的玩家,冲刺遇到泉水也会清掉泉水
6.如果boss冲到了场地的外圈,会直接把所有玩家卷起来回到场地中间,且所有玩家浮空
P2机制:
1.boss在场地中间不动了
2.boss脚下大黄圈,有击退效果,击退完之后会刷齿轮和小怪,要及时处理
3.(难点)随机点一个玩家头顶一个炸弹图标,时间到了会在其脚下刷一个泉水,要及时去场地外排
4.随机点一个玩家拿到墙,尽量把墙排到大团边上,墙会阻挡移动和反射投射物,墙会在一段时间里自己消失
5.这阶段排好泉水,就可以一直不用特殊技能,但要注意倒地掉落的血石
P3机制:
P1+P2机制一起来了
注意浮空白圈重叠,特殊技能去救人,还要记得把血石捡起来,还要处理齿轮小怪,还有最难的排好泉水