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2024-01-22 12:09:51
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周1、3、5更新,因为电磁力还不够,不能发布合集教程,很抱歉。观看本教程其他内容请移步up主页,等电磁力够了会重新整理发布。欢迎关注支持up~ 在这个教程里面,我们将从软件的购买和激活开始,从软件界面到地形的生成逻辑、39个筛选器全面分析讲解、4项主要材质模式、20种分布逻辑、20种过渡效果、群落组合逻辑、5种形体层、以及模拟层等。手把手地教会你使用这款地形编辑工具,最关键的是深入理解软件的底层概念和原理。因为我目前使用的主力DCC软件是Blender,所以也会在教程中着重介绍World Creator面向Blender的导出和优化。 这个基础重点讲操作和原理,可能会有一些帮助理解的小案例,但在讲完所有基础功能之前暂时不会涉及到复杂案例;由于是公益课程,希望大家多点赞收藏,同时由于水平有限,也非常欢迎同行和大佬们交流和指正。
保持有趣 | 第二部分课程永久复看地址:zaovu.com | 后续课程不再以world creator为主
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World Creator完全教程 Part 2| 01 界面与Bridge
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