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「艾尔登法环|本体」10个“封印监牢”的位置&对应物品奖励
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2022-10-26 08:00:00
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「艾尔登法环」10个“封印监牢”的位置&对应物品奖励(「熔炉百相之尾」、「猎犬长牙」、「拉达冈的烙印」、「恶神火焰」、「“黑刀”狄希」、「巨剑阵」、「陨石」、「葛孚雷的肖像」、「战场魔法师犹格」、「维克的龙雷」和「指痕套装」)
发现《Jiaojiao Zhou - 怀念迈克尔》
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巨剑阵
封印监牢
恶神火焰
战场魔法师犹格
熔炉百相之尾
拉达冈的烙印
维克的龙雷
葛孚雷的肖像
陨石
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P1.blender界面
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P2.基础操作
03:30
P3.移动旋转缩放
03:48
P4.添加命令
05:43
P5.设置原点、复制、合并
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P6.选择命令
09:56
P7.衰减控制、捕捉
06:23
P8.倒角、挤出
09:07
P9.切割、环切、内插面
06:41
P10.锐边、连线、合并、分离
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P11.变化轴心点
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P12.修改器讲解(镜像、表面细分、实体化)
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P13.修改器讲解(阵列和倒角)
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P14.修改器讲解(晶格、曲线)
07:17
P15.着色界面、材质、节点
04:19
P16.UV
06:19
P17.摄像机、渲染
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【基础案例】灯笼
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【基础案例】猫猫头
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【基础案例】小蛋糕
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【基础案例】棱形发光金属
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【基础案例】炉子
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【基础案例】苹果
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【基础案例】消息符号
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【基础案例】魔法药水
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【基础案例】游戏机
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【基础案例】紫色宝箱
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【基础案例】紫色小星星
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【基础案例】草帽
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【blender场景】三角州小场景
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【blender场景】喷泉小场景
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【渲染材质教学】Blender材质半兰伯特光照下
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【渲染材质教学】Blender材质remp图采样
03:07
【渲染材质教学】Blender材质闭塞
03:23
【渲染材质教学】Blender材质轮廓光
05:28
【渲染材质教学】Blender材质金属效果
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【渲染材质教学】Blender材质固定阴影
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【渲染材质教学】Blender材质头发高光
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【渲染材质教学】Blender材质发光
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【渲染材质教学】Blender材质生成
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【渲染材质教学】Blender材质SDF图赋予模型
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