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我是如何在B站自学心理学的?丨心理学从入门到入土
120.9万
167
2022-05-09 07:44:01
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我是如何在B站自学心理学的?丨心理学从入门到入土
120.9万播放
游戏心理学【含资料】【国家级精品课】【中国传媒大学】【全61讲】
5.8万播放
【1.1】课程概述
05:41
【1.2】神奇的大脑
09:17
【1.3】镜像神经元
10:21
【1.4】生物节律与游戏中的时间
12:06
【1.5】视觉与游戏
07:46
【1.6.1】视觉与游戏难度(一)
09:16
【1.6.2】视觉与游戏难度(二)
09:22
【1.7】用户界面
17:35
【1.8】游戏中的信息加工
08:51
【1.9】视知觉与错觉
08:07
【1.10】听觉
09:35
【1.11】其他感觉
09:07
【2.1】游戏行为概述
04:59
【2.2】经典条件反射
07:11
【2.3】试误学习
08:04
【2.4】行为塑造
09:44
【2.5】强化
06:43
【2.6】惩罚
07:17
【2.7.1】强化计划(一)
07:57
【2.7.2】强化计划(二)
06:12
【2.7.3】强化计划(三)
08:37
【2.8】消退和停顿
10:18
【3.1】游戏粘性
04:55
【3.2】游戏中的失败
11:06
【3.3.1】动机(一)
08:02
【3.3.2】动机(二)
04:18
【3.3.3】动机(三)
05:58
【3.4.1】基本需求(一)
07:30
【3.4.2】基本需求(二)
06:30
【3.5】需要层次理论
08:18
【3.6.1】沉浸(一)
05:14
【3.6.2】沉浸(二)
07:21
【3.6.3】沉浸(三)
07:37
【4.1】游戏玩家 概述
05:40
【4.2.1】人格结构理论(一)
09:53
【4.2.2】防御机制
07:38
【4.2.3】人格结构理论(二)
07:47
【4.3.1】玩家分类(一)
08:54
【4.3.2】玩家分类(二)
06:51
【4.3.3】玩家分类(三)
04:49
【4.4】情绪
09:29
【4.5】游戏中的攻击
09:00
【4.6】游戏中的暴力
08:13
【5.1】游戏中的社交
05:28
【5.2】玩家群体
07:55
【5.3】馈赠
10:06
【5.4】嫉妒
10:35
【5.5】价值最大化
10:34
【5.6】网络游戏盈利方式
08:43
【5.7】提高玩家留存
06:58
【5.8】游戏推广
09:41
【5.9】病毒式营销
11:18
【6.1】十个有趣的研究
11:03
【6.2.1】研究方法(一)
07:41
【6.2.2】研究方法(二)
09:26
【6.3.1】游戏测试(一)
11:54
【6.3.2】游戏测试(二)
06:37
【6.3.3】游戏测试(三)
08:13
【6.3.4】游戏测试(四)
09:35
【6.4】生理心理学测量
13:47
【6.5】课程总结
04:16
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