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Blender渲染视频与视频格式编码讲解渲染出透明通道
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2024-03-20 16:22:11
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分享在Blender渲染视频常用的两种方式 一种是直接渲染出mp4,一种是渲染出图片序列帧再合成 常用的视频编码h.264,视频容器选MPEG-4(mp4) 优点是兼容性广,比较通用 图片序列帧如果需要透明通道,记得勾选RGBA 可以在pr里面右键导入,选择第一张图片,勾选图片序列帧即可
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