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***此教程已非常老旧出自当年面补自搓年代*** ***现在市面上已有很多优秀在售面补可供选择*** --------------------分割线-------------------- 此教程仅适用于自带相关形态键的模型: 比如支持VRM的ARKit (Perfect Sync),当然也能手动转换和进blender雕刻,以后会陆续更新手搓教程,第一个教程能快速在拥有VRM形态键的模型上安装面捕,最后实际使用效果依模型适配程度决定,最好的效果依然是手搓形态键,搓粗来的面捕能精确到映射级别,如同照镜子,还能稍加组合创造更有趣的效果。 第一个教程包含最新上传教程,使用官方CreatorCompanion2.0创作者客户端,从头创建工程→安装到最后上传,由于难的地方在于雕刻面捕,有VRM的模型自带基本的面捕形态键,所以很适合入门,仅须安装面捕参数即可。 以下为使用到的软件: zzeko.com/s/eVC8 教程适配的参数与测试设备为:HTC Vive Pro Eye、VIVE Facial Tracker (Quest Pro用户拥有专属眉毛跟踪开关和更强大的面捕 *需要适配才有效果 (Pico 4 Pro目前使用的VIVE驱动传输数据,所以体验与VIVE一致,但看了Pico的SDK有更好的眉毛与面部参数,还是希望官方继续开发自己的驱动。 *23年4月14日VRC更新——只要模型眼球适配了SDK都能眼追,另外模型推荐安装OSCmooth平滑否则表情过渡(比如眨眼)会很僵硬。 *面捕模板更新3.6.6→3.7.1提升20%的性能和更流畅的表情平滑,只是有些命名不一样,安装方法和带WD后缀的一致。
冰棒棒冰一块二支嘞!!
vrchat
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【VRC面捕适配】快速给模型装上面捕!导入到上传4分钟搞定!VRChat眼动追踪与面部捕捉教程Fiona菲欧娜
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【VRC面捕入门】菲欧娜Fiona 导入到上传4分钟搞定!VRChat眼动追踪与面部捕捉教程
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